GeForce RTX 3070 Ti Mobile vs Radeon 680M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 3070 Ti Mobile и Radeon 680M, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 3070 Ti Mobile опережает 680M на целых 212% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 3070 Ti Mobile и Radeon 680M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 72 | 353 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 27.74 | 20.48 |
Архитектура | Ampere (2020−2024) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | GA104 | Rembrandt+ |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 4 января 2022 (2 года назад) | 3 января 2023 (1 год назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 3070 Ti Mobile и Radeon 680M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 3070 Ti Mobile и Radeon 680M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 5632 | 768 |
Частота ядра | 915 МГц | 2000 МГц |
Частота в режиме Boost | 1410 МГц | 2200 МГц |
Количество транзисторов | 17,400 млн | 13,100 млн |
Технологический процесс | 8 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 115 Вт | 50 Вт |
Скорость текстурирования | 248.2 | 105.6 |
Производительность с плавающей точкой | 15.88 TFLOPS | 3.379 TFLOPS |
ROPs | 80 | 32 |
TMUs | 176 | 48 |
Tensor Cores | 176 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 44 | 12 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 3070 Ti Mobile и Radeon 680M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 3070 Ti Mobile и Radeon 680M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | Используется системная |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | Используется системная |
Ширина шины памяти | 256 бит | Используется системная |
Частота памяти | 1750 МГц | Используется системная |
Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 3070 Ti Mobile и Radeon 680M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | Portable Device Dependent |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3070 Ti Mobile и Radeon 680M API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.6 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 3070 Ti Mobile и Radeon 680M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 3070 Ti Mobile и Radeon 680M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 118
+219%
| 37
−219%
|
1440p | 73
+329%
| 17
−329%
|
4K | 49
+345%
| 11
−345%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 129
+231%
|
39
−231%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 85−90
+128%
|
35−40
−128%
|
Assassin's Creed Valhalla | 107
+182%
|
38
−182%
|
Battlefield 5 | 130−140
+137%
|
55−60
−137%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
+143%
|
35−40
−143%
|
Cyberpunk 2077 | 111
+283%
|
29
−283%
|
Far Cry 5 | 85−90
+117%
|
40−45
−117%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
+119%
|
45−50
−119%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+80%
|
110−120
−80%
|
Hitman 3 | 117
+266%
|
32
−266%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+100%
|
85−90
−100%
|
Metro Exodus | 130−140
+120%
|
60−65
−120%
|
Red Dead Redemption 2 | 95−100
+104%
|
45−50
−104%
|
Shadow of the Tomb Raider | 150−160
+174%
|
55−60
−174%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+55.3%
|
85−90
−55.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 85−90
+128%
|
35−40
−128%
|
Assassin's Creed Valhalla | 89
+187%
|
31
−187%
|
Battlefield 5 | 130−140
+137%
|
55−60
−137%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
+143%
|
35−40
−143%
|
Cyberpunk 2077 | 89
+324%
|
21
−324%
|
Far Cry 5 | 85−90
+117%
|
40−45
−117%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
+119%
|
45−50
−119%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+80%
|
110−120
−80%
|
Hitman 3 | 113
+277%
|
30
−277%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+100%
|
85−90
−100%
|
Metro Exodus | 130−140
+120%
|
60−65
−120%
|
Red Dead Redemption 2 | 95−100
+104%
|
45−50
−104%
|
Shadow of the Tomb Raider | 202
+330%
|
47
−330%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85−90
+118%
|
40−45
−118%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+55.3%
|
85−90
−55.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 85−90
+128%
|
35−40
−128%
|
Assassin's Creed Valhalla | 78
+189%
|
27
−189%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
+143%
|
35−40
−143%
|
Cyberpunk 2077 | 81
+376%
|
17
−376%
|
Far Cry 5 | 85−90
+117%
|
40−45
−117%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+80%
|
110−120
−80%
|
Hitman 3 | 100
+270%
|
27
−270%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+300%
|
43
−300%
|
Shadow of the Tomb Raider | 178
+345%
|
40
−345%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 103
+329%
|
24
−329%
|
Watch Dogs: Legion | 68
+278%
|
18
−278%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 95−100
+104%
|
45−50
−104%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 80−85
+148%
|
30−35
−148%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
+137%
|
27−30
−137%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+156%
|
18−20
−156%
|
Assassin's Creed Valhalla | 61
+307%
|
14−16
−307%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+158%
|
18−20
−158%
|
Cyberpunk 2077 | 50
+355%
|
11
−355%
|
Far Cry 5 | 45−50
+145%
|
20−22
−145%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+147%
|
90−95
−147%
|
Hitman 3 | 69
+245%
|
20−22
−245%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
+163%
|
35−40
−163%
|
Metro Exodus | 75−80
+144%
|
30−35
−144%
|
Shadow of the Tomb Raider | 137
+407%
|
27
−407%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+265%
|
17
−265%
|
Watch Dogs: Legion | 200−210
+90.5%
|
100−110
−90.5%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 70−75
+148%
|
27−30
−148%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
+153%
|
16−18
−153%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+177%
|
12−14
−177%
|
Hitman 3 | 30−35
+162%
|
12−14
−162%
|
Horizon Zero Dawn | 180−190
+112%
|
85−90
−112%
|
Metro Exodus | 55−60
+206%
|
18−20
−206%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 76
+485%
|
13
−485%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+190%
|
10−11
−190%
|
Assassin's Creed Valhalla | 36
+350%
|
8−9
−350%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+200%
|
9−10
−200%
|
Cyberpunk 2077 | 26
+550%
|
4
−550%
|
Far Cry 5 | 24−27
+178%
|
9−10
−178%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+146%
|
24−27
−146%
|
Shadow of the Tomb Raider | 81
+479%
|
14
−479%
|
Watch Dogs: Legion | 29
+314%
|
7−8
−314%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+153%
|
14−16
−153%
|
Так RTX 3070 Ti Mobile и Radeon 680M конкурируют в популярных играх:
- RTX 3070 Ti Mobile на 219% быстрее в 1080p
- RTX 3070 Ti Mobile на 329% быстрее в 1440p
- RTX 3070 Ti Mobile на 345% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3070 Ti Mobile на 550% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3070 Ti Mobile превзошла Radeon 680M во всех 72 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 46.49 | 14.92 |
Новизна | 4 января 2022 | 3 января 2023 |
Технологический процесс | 8 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 115 Ватт | 50 Ватт |
У RTX 3070 Ti Mobile следующие преимущества: производительность выше на 211.6%.
С другой стороны, преимущества Radeon 680M: новее на 11 месяцев, технологический процесс более продвинутый на 33.3%, и энергопотребление ниже на 130%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3070 Ti Mobile, поскольку она выигрывает у Radeon 680M в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 3070 Ti Mobile и Radeon 680M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.