GeForce RTX 3070 Ti Mobile vs MX550
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 3070 Ti Mobile и GeForce MX550, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 3070 Ti Mobile опережает MX550 на целых 295% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 3070 Ti Mobile и GeForce MX550, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 72 | 409 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 27.74 | 32.31 |
Архитектура | Ampere (2020−2024) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | GA104 | TU117S |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 4 января 2022 (2 года назад) | 17 декабря 2021 (3 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 3070 Ti Mobile и GeForce MX550: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 3070 Ti Mobile и GeForce MX550, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 5632 | 1024 |
Частота ядра | 915 МГц | 1065 МГц |
Частота в режиме Boost | 1410 МГц | 1320 МГц |
Количество транзисторов | 17,400 млн | 4,700 млн |
Технологический процесс | 8 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 115 Вт | 25 Вт |
Скорость текстурирования | 248.2 | 42.24 |
Производительность с плавающей точкой | 15.88 TFLOPS | 2.703 TFLOPS |
ROPs | 80 | 16 |
TMUs | 176 | 32 |
Tensor Cores | 176 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 44 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 3070 Ti Mobile и GeForce MX550 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 3070 Ti Mobile и GeForce MX550 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 64 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | 96.00 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 3070 Ti Mobile и GeForce MX550 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | Portable Device Dependent |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3070 Ti Mobile и GeForce MX550 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | - | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3070 Ti Mobile и GeForce MX550 API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.6 | 6.7 (6.4) |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 3070 Ti Mobile и GeForce MX550 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 3070 Ti Mobile и GeForce MX550 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 118
+157%
| 46
−157%
|
1440p | 73
+306%
| 18−20
−306%
|
4K | 49
+75%
| 28
−75%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 129
+617%
|
18−20
−617%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 85−90
+218%
|
27−30
−218%
|
Assassin's Creed Valhalla | 107
+494%
|
18−20
−494%
|
Battlefield 5 | 130−140
+255%
|
35−40
−255%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
+254%
|
24−27
−254%
|
Cyberpunk 2077 | 111
+517%
|
18−20
−517%
|
Far Cry 5 | 85−90
+230%
|
27−30
−230%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
+212%
|
30−35
−212%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+154%
|
75−80
−154%
|
Hitman 3 | 117
+432%
|
21−24
−432%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+173%
|
60−65
−173%
|
Metro Exodus | 130−140
+238%
|
35−40
−238%
|
Red Dead Redemption 2 | 95−100
+191%
|
30−35
−191%
|
Shadow of the Tomb Raider | 150−160
+311%
|
35−40
−311%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+91.3%
|
65−70
−91.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 85−90
+218%
|
27−30
−218%
|
Assassin's Creed Valhalla | 89
+394%
|
18−20
−394%
|
Battlefield 5 | 130−140
+255%
|
35−40
−255%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
+254%
|
24−27
−254%
|
Cyberpunk 2077 | 89
+394%
|
18−20
−394%
|
Far Cry 5 | 85−90
+230%
|
27−30
−230%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
+212%
|
30−35
−212%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+154%
|
75−80
−154%
|
Hitman 3 | 113
+414%
|
21−24
−414%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+173%
|
60−65
−173%
|
Metro Exodus | 130−140
+238%
|
35−40
−238%
|
Red Dead Redemption 2 | 95−100
+191%
|
30−35
−191%
|
Shadow of the Tomb Raider | 202
+288%
|
52
−288%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85−90
+190%
|
30−33
−190%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+91.3%
|
65−70
−91.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 85−90
+218%
|
27−30
−218%
|
Assassin's Creed Valhalla | 78
+333%
|
18−20
−333%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
+254%
|
24−27
−254%
|
Cyberpunk 2077 | 81
+350%
|
18−20
−350%
|
Far Cry 5 | 85−90
+230%
|
27−30
−230%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+154%
|
75−80
−154%
|
Hitman 3 | 100
+355%
|
21−24
−355%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+173%
|
60−65
−173%
|
Shadow of the Tomb Raider | 178
+324%
|
42
−324%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 103
+281%
|
27
−281%
|
Watch Dogs: Legion | 68
−1.5%
|
65−70
+1.5%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 95−100
+191%
|
30−35
−191%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 80−85
+257%
|
21−24
−257%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
+256%
|
18−20
−256%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+283%
|
12−14
−283%
|
Assassin's Creed Valhalla | 61
+663%
|
8−9
−663%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+308%
|
12−14
−308%
|
Cyberpunk 2077 | 50
+733%
|
6−7
−733%
|
Far Cry 5 | 45−50
+250%
|
14−16
−250%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+307%
|
55−60
−307%
|
Hitman 3 | 69
+360%
|
14−16
−360%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
+283%
|
24−27
−283%
|
Metro Exodus | 75−80
+311%
|
18−20
−311%
|
Shadow of the Tomb Raider | 137
+661%
|
18−20
−661%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+417%
|
12−14
−417%
|
Watch Dogs: Legion | 200−210
+170%
|
70−75
−170%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 70−75
+279%
|
18−20
−279%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
+291%
|
10−12
−291%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+350%
|
8−9
−350%
|
Hitman 3 | 30−35
+325%
|
8−9
−325%
|
Horizon Zero Dawn | 180−190
+244%
|
55−60
−244%
|
Metro Exodus | 55−60
+450%
|
10−11
−450%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 76
+660%
|
10−11
−660%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+314%
|
7−8
−314%
|
Assassin's Creed Valhalla | 36
+620%
|
5−6
−620%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+350%
|
6−7
−350%
|
Cyberpunk 2077 | 26
+1200%
|
2−3
−1200%
|
Far Cry 5 | 24−27
+317%
|
6−7
−317%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+293%
|
14−16
−293%
|
Shadow of the Tomb Raider | 81
+710%
|
10−11
−710%
|
Watch Dogs: Legion | 29
+625%
|
4−5
−625%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+245%
|
10−12
−245%
|
Так RTX 3070 Ti Mobile и GeForce MX550 конкурируют в популярных играх:
- RTX 3070 Ti Mobile на 157% быстрее в 1080p
- RTX 3070 Ti Mobile на 306% быстрее в 1440p
- RTX 3070 Ti Mobile на 75% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3070 Ti Mobile на 1200% быстрее.
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GeForce MX550 на 1% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3070 Ti Mobile лучше в 71 тесте (99%)
- GeForce MX550 лучше в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 46.49 | 11.77 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 2 Гб |
Технологический процесс | 8 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 115 Ватт | 25 Ватт |
У RTX 3070 Ti Mobile следующие преимущества: производительность выше на 295%, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более продвинутый на 50%.
С другой стороны, преимущества GeForce MX550: энергопотребление ниже на 360%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3070 Ti Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce MX550 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 3070 Ti Mobile и GeForce MX550 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.