GeForce RTX 3060 Ti vs RTX A5500
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 3060 Ti и RTX A5500, включая спецификации и данные о производительности.
RTX A5500 опережает RTX 3060 Ti на скромные 7% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 3060 Ti и RTX A5500, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 49 | 44 |
Место по популярности | 23 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 69.02 | нет данных |
Энергоэффективность | 18.23 | 17.01 |
Архитектура | Ampere (2020−2024) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GA104 | GA102 |
Тип | Десктопная | Для рабочих станций |
Дата выхода | 1 декабря 2020 (4 года назад) | 22 марта 2022 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | 399$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 3060 Ti и RTX A5500: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 3060 Ti и RTX A5500, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 4864 | 10240 |
Частота ядра | 1410 МГц | 1080 МГц |
Частота в режиме Boost | 1665 МГц | 1665 МГц |
Количество транзисторов | 17,400 млн | 28,300 млн |
Технологический процесс | 8 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 200 Вт | 230 Вт |
Скорость текстурирования | 253.1 | 532.8 |
Производительность с плавающей точкой | 16.2 TFLOPS | 34.1 TFLOPS |
ROPs | 80 | 96 |
TMUs | 152 | 320 |
Tensor Cores | 152 | 320 |
Ray Tracing Cores | 38 | 80 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 3060 Ti и RTX A5500 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 242 мм | 267 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 12-pin | 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 3060 Ti и RTX A5500 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 24 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 384 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | 768.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 3060 Ti и RTX A5500 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 4x DisplayPort 1.4a |
HDMI | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3060 Ti и RTX A5500 API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 3060 Ti и RTX A5500 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 3060 Ti и RTX A5500 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 141
−6.4%
| 150−160
+6.4%
|
1440p | 78
−2.6%
| 80−85
+2.6%
|
4K | 48
−4.2%
| 50−55
+4.2%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.83 | нет данных |
1440p | 5.12 | нет данных |
4K | 8.31 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 83
−2.4%
|
85−90
+2.4%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 121
+0.8%
|
120−130
−0.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 95
−5.3%
|
100−105
+5.3%
|
Battlefield 5 | 160−170
−6.5%
|
180−190
+6.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
−6.8%
|
110−120
+6.8%
|
Cyberpunk 2077 | 81
−4.9%
|
85−90
+4.9%
|
Far Cry 5 | 100−110
−4.8%
|
110−120
+4.8%
|
Far Cry New Dawn | 120−130
−0.8%
|
130−140
+0.8%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
−5.5%
|
230−240
+5.5%
|
Hitman 3 | 110−120
−7.1%
|
120−130
+7.1%
|
Horizon Zero Dawn | 200−210
−6.8%
|
220−230
+6.8%
|
Metro Exodus | 140−150
−0.7%
|
150−160
+0.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 200−210
−5.3%
|
220−230
+5.3%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
−4.2%
|
150−160
+4.2%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 196
−7.1%
|
210−220
+7.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 81
−4.9%
|
85−90
+4.9%
|
Battlefield 5 | 160−170
−6.5%
|
180−190
+6.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
−6.8%
|
110−120
+6.8%
|
Cyberpunk 2077 | 78
−2.6%
|
80−85
+2.6%
|
Far Cry 5 | 100−110
−4.8%
|
110−120
+4.8%
|
Far Cry New Dawn | 120−130
−0.8%
|
130−140
+0.8%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
−5.5%
|
230−240
+5.5%
|
Hitman 3 | 110−120
−7.1%
|
120−130
+7.1%
|
Horizon Zero Dawn | 200−210
−6.8%
|
220−230
+6.8%
|
Metro Exodus | 140−150
−0.7%
|
150−160
+0.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 192
−4.2%
|
200−210
+4.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
−4.2%
|
150−160
+4.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75
−6.7%
|
80−85
+6.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 74
−1.4%
|
75−80
+1.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
−6.8%
|
110−120
+6.8%
|
Cyberpunk 2077 | 77
−3.9%
|
80−85
+3.9%
|
Far Cry 5 | 100−110
−4.8%
|
110−120
+4.8%
|
Forza Horizon 4 | 173
−4%
|
180−190
+4%
|
Hitman 3 | 110−120
−7.1%
|
120−130
+7.1%
|
Horizon Zero Dawn | 140
−7.1%
|
150−160
+7.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 174
−3.4%
|
180−190
+3.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 92
−3.3%
|
95−100
+3.3%
|
Watch Dogs: Legion | 77
−3.9%
|
80−85
+3.9%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
−3.7%
|
85−90
+3.7%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65
+0%
|
65−70
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60
+0%
|
60−65
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
−3.2%
|
65−70
+3.2%
|
Cyberpunk 2077 | 52
−5.8%
|
55−60
+5.8%
|
Far Cry 5 | 60−65
−4.8%
|
65−70
+4.8%
|
Forza Horizon 4 | 260−270
−5.7%
|
280−290
+5.7%
|
Hitman 3 | 70−75
−1.4%
|
75−80
+1.4%
|
Horizon Zero Dawn | 114
−5.3%
|
120−130
+5.3%
|
Metro Exodus | 93
−2.2%
|
95−100
+2.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 139
−0.7%
|
140−150
+0.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85−90
−3.4%
|
90−95
+3.4%
|
Watch Dogs: Legion | 247
−5.3%
|
260−270
+5.3%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 90−95
−4.4%
|
95−100
+4.4%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 55−60
−3.4%
|
60−65
+3.4%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
−2%
|
50−55
+2%
|
Hitman 3 | 57
−5.3%
|
60−65
+5.3%
|
Horizon Zero Dawn | 210−220
−3.8%
|
220−230
+3.8%
|
Metro Exodus | 75−80
−6.7%
|
80−85
+6.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 77
−3.9%
|
80−85
+3.9%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45
+0%
|
45−50
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40
+0%
|
40−45
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+5.7%
|
35−40
−5.7%
|
Cyberpunk 2077 | 25
+4.2%
|
24−27
−4.2%
|
Far Cry 5 | 30−35
−2.9%
|
35−40
+2.9%
|
Forza Horizon 4 | 103
−6.8%
|
110−120
+6.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 84
−7.1%
|
90−95
+7.1%
|
Watch Dogs: Legion | 33
−6.1%
|
35−40
+6.1%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+2%
|
50−55
−2%
|
Так RTX 3060 Ti и RTX A5500 конкурируют в популярных играх:
- RTX A5500 на 6% быстрее в 1080p
- RTX A5500 на 3% быстрее в 1440p
- RTX A5500 на 4% быстрее в 4K
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 53.13 | 57.02 |
Новизна | 1 декабря 2020 | 22 марта 2022 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 24 Гб |
Энергопотребление (TDP) | 200 Ватт | 230 Ватт |
У RTX 3060 Ti следующие преимущества: энергопотребление ниже на 15%.
С другой стороны, преимущества RTX A5500: производительность выше на 7.3%, новее на 1 год, и максимальный объём видеопамяти больше на 200%.
Разница в производительности между GeForce RTX 3060 Ti и RTX A5500 слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 3060 Ti предназначена для настольных компьютеров, а RTX A5500 - для рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 3060 Ti и RTX A5500 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.