GeForce RTX 3060 Ti vs Quadro RTX A6000
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 3060 Ti и Quadro RTX A6000, включая спецификации и данные о производительности.
RTX A6000 опережает RTX 3060 Ti на умеренные 10% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 3060 Ti и Quadro RTX A6000, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 49 | 38 |
Место по популярности | 26 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 68.35 | 11.12 |
Энергоэффективность | 18.33 | 13.48 |
Архитектура | Ampere (2020−2024) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GA104 | GA102 |
Тип | Десктопная | Для рабочих станций |
Дата выхода | 1 декабря 2020 (4 года назад) | 5 октября 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | 399$ | 4,649$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 3060 Ti соотношение цены и качества на 515% лучше, чем у RTX A6000.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 3060 Ti и Quadro RTX A6000: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 3060 Ti и Quadro RTX A6000, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 4864 | 10752 |
Частота ядра | 1410 МГц | 1410 МГц |
Частота в режиме Boost | 1665 МГц | 1800 МГц |
Количество транзисторов | 17,400 млн | 28,300 млн |
Технологический процесс | 8 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 200 Вт | 300 Вт |
Скорость текстурирования | 253.1 | 604.8 |
Производительность с плавающей точкой | 16.2 TFLOPS | 38.71 TFLOPS |
ROPs | 80 | 112 |
TMUs | 152 | 336 |
Tensor Cores | 152 | 336 |
Ray Tracing Cores | 38 | 84 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 3060 Ti и Quadro RTX A6000 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 242 мм | 267 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 12-pin | 8-pin EPS |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 3060 Ti и Quadro RTX A6000 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 48 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 384 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | 768.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 3060 Ti и Quadro RTX A6000 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 4x DisplayPort 1.4a |
HDMI | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3060 Ti и Quadro RTX A6000 API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 3060 Ti и Quadro RTX A6000 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 3060 Ti и Quadro RTX A6000 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 142
−23.2%
| 175
+23.2%
|
1440p | 78
−65.4%
| 129
+65.4%
|
4K | 49
−133%
| 114
+133%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.81
+845%
| 26.57
−845%
|
1440p | 5.12
+605%
| 36.04
−605%
|
4K | 8.14
+401%
| 40.78
−401%
|
- Стоимость одного кадра у RTX 3060 Ti на 845% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RTX 3060 Ti на 605% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RTX 3060 Ti на 401% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 161
+19.3%
|
130−140
−19.3%
|
Cyberpunk 2077 | 83
−59%
|
130−140
+59%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 110−120
−0.9%
|
110−120
+0.9%
|
Counter-Strike 2 | 124
−8.9%
|
130−140
+8.9%
|
Cyberpunk 2077 | 91
−45.1%
|
130−140
+45.1%
|
Forza Horizon 4 | 220
−36.4%
|
300
+36.4%
|
Forza Horizon 5 | 155
+4.7%
|
140−150
−4.7%
|
Metro Exodus | 113
+71.2%
|
66
−71.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 95−100
−9.2%
|
100−110
+9.2%
|
Valorant | 320
+22.1%
|
260−270
−22.1%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 110−120
−0.9%
|
110−120
+0.9%
|
Counter-Strike 2 | 106
−27.4%
|
130−140
+27.4%
|
Cyberpunk 2077 | 81
−63%
|
130−140
+63%
|
Dota 2 | 142
+7.6%
|
132
−7.6%
|
Far Cry 5 | 103
+32.1%
|
78
−32.1%
|
Fortnite | 210−220
−8.5%
|
230−240
+8.5%
|
Forza Horizon 4 | 192
−52.6%
|
293
+52.6%
|
Forza Horizon 5 | 136
−8.8%
|
140−150
+8.8%
|
Grand Theft Auto V | 141
+10.2%
|
128
−10.2%
|
Metro Exodus | 97
+24.4%
|
78
−24.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 210−220
+0%
|
210−220
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 89
−20.2%
|
100−110
+20.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 220−230
−15.4%
|
260−270
+15.4%
|
World of Tanks | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 110−120
−0.9%
|
110−120
+0.9%
|
Counter-Strike 2 | 97
−39.2%
|
130−140
+39.2%
|
Cyberpunk 2077 | 75
−76%
|
130−140
+76%
|
Dota 2 | 135
+3.1%
|
131
−3.1%
|
Far Cry 5 | 110−120
−4.5%
|
110−120
+4.5%
|
Forza Horizon 4 | 174
−65.5%
|
288
+65.5%
|
Forza Horizon 5 | 115
−28.7%
|
140−150
+28.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 210−220
+0%
|
210−220
+0%
|
Valorant | 274
+4.6%
|
260−270
−4.6%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 97
+1%
|
96
−1%
|
Grand Theft Auto V | 97
+1%
|
96
−1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 57
−19.3%
|
65−70
+19.3%
|
World of Tanks | 300−350
−12.6%
|
350−400
+12.6%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 85−90
−2.4%
|
85−90
+2.4%
|
Counter-Strike 2 | 62
−17.7%
|
70−75
+17.7%
|
Cyberpunk 2077 | 50
−44%
|
70−75
+44%
|
Far Cry 5 | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
Forza Horizon 4 | 139
−77.7%
|
247
+77.7%
|
Forza Horizon 5 | 99
−6.1%
|
100−110
+6.1%
|
Metro Exodus | 93
+47.6%
|
63
−47.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100−110
−15.2%
|
120−130
+15.2%
|
Valorant | 219
−3.7%
|
220−230
+3.7%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 36
−88.9%
|
65−70
+88.9%
|
Dota 2 | 107
−44.9%
|
155
+44.9%
|
Grand Theft Auto V | 107
−44.9%
|
155
+44.9%
|
Metro Exodus | 43
−62.8%
|
70
+62.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 180−190
−13%
|
200−210
+13%
|
Red Dead Redemption 2 | 38
−15.8%
|
40−45
+15.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 107
−44.9%
|
155
+44.9%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 65−70
−12.1%
|
70−75
+12.1%
|
Counter-Strike 2 | 60−65
−13.3%
|
65−70
+13.3%
|
Cyberpunk 2077 | 24
−41.7%
|
30−35
+41.7%
|
Dota 2 | 109
−17.4%
|
128
+17.4%
|
Far Cry 5 | 90−95
−15.4%
|
100−110
+15.4%
|
Fortnite | 85−90
−10.3%
|
95−100
+10.3%
|
Forza Horizon 4 | 84
−77.4%
|
149
+77.4%
|
Forza Horizon 5 | 81
+26.6%
|
60−65
−26.6%
|
Valorant | 122
−4.9%
|
120−130
+4.9%
|
Так RTX 3060 Ti и RTX A6000 конкурируют в популярных играх:
- RTX A6000 на 23% быстрее в 1080p
- RTX A6000 на 65% быстрее в 1440p
- RTX A6000 на 133% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 1080p и Medium Preset, RTX 3060 Ti на 71% быстрее.
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и High Preset, RTX A6000 на 89% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3060 Ti лучше в 14 тестах (22%)
- RTX A6000 лучше в 44 тестах (69%)
- ничья в 6 тестах (9%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 53.16 | 58.63 |
Новизна | 1 декабря 2020 | 5 октября 2020 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 48 Гб |
Энергопотребление (TDP) | 200 Ватт | 300 Ватт |
У RTX 3060 Ti следующие преимущества: новее на 1 месяц, и энергопотребление ниже на 50%.
С другой стороны, преимущества RTX A6000: производительность выше на 10.3%, и максимальный объём видеопамяти больше на 500%.
Мы рекомендуем Quadro RTX A6000, поскольку она выигрывает у GeForce RTX 3060 Ti в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 3060 Ti предназначена для настольных компьютеров, а Quadro RTX A6000 - для рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 3060 Ti и Quadro RTX A6000 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.