GeForce RTX 3050 4GB Mobile vs Radeon R9 290X
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce RTX 3050 4GB Mobile и Radeon R9 290X, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3050 4GB Mobile опережает R9 290X на заметные 27% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 3050 4GB Mobile и Radeon R9 290X, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 233 | 299 |
Место по популярности | 56 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 4.93 |
Энергоэффективность | 28.01 | 4.56 |
Архитектура | Ampere (2020−2024) | GCN 2.0 (2013−2017) |
Графический процессор | GN20-P0 | Hawaii |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дизайн | нет данных | референсный |
Дата выхода | 11 мая 2021 (3 года назад) | 24 октября 2013 (11 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 549$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 3050 4GB Mobile и Radeon R9 290X: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 3050 4GB Mobile и Radeon R9 290X, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2048 | 2816 |
Частота ядра | 1238 МГц | нет данных |
Частота в режиме Boost | 1500 МГц | 947 МГц |
Количество транзисторов | нет данных | 6,200 млн |
Технологический процесс | 8 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 60 Вт (35 - 80 Вт TGP) | 250 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 176.0 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 5.632 TFLOPS |
ROPs | нет данных | 64 |
TMUs | нет данных | 176 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 3050 4GB Mobile и Radeon R9 290X с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Шина | нет данных | PCIe 3.0 |
Интерфейс | нет данных | PCIe 3.0 x16 |
Длина | нет данных | 275 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1 x 6-pin + 1 x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 3050 4GB Mobile и Radeon R9 290X памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 512 бит |
Частота памяти | 12000 МГц | 1250 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 320 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 3050 4GB Mobile и Radeon R9 290X видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | 2x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
Eyefinity | - | + |
HDMI | - | + |
Поддержка DisplayPort | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3050 4GB Mobile и Radeon R9 290X технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
AppAcceleration | - | + |
CrossFire | - | + |
FreeSync | - | + |
HD3D | - | + |
LiquidVR | - | + |
TressFX | - | + |
TrueAudio | - | + |
UVD | - | + |
Аудио DDMA | нет данных | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3050 4GB Mobile и Radeon R9 290X API, включая их версии.
DirectX | 12_2 | DirectX® 12 |
Шейдерная модель | нет данных | 6.3 |
OpenGL | нет данных | 4.6 |
OpenCL | нет данных | 2.0 |
Vulkan | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 3050 4GB Mobile и Radeon R9 290X на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 3050 4GB Mobile и Radeon R9 290X в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 64
−34.4%
| 86
+34.4%
|
1440p | 47
+34.3%
| 35−40
−34.3%
|
4K | 30
−66.7%
| 50
+66.7%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 6.38 |
1440p | нет данных | 15.69 |
4K | нет данных | 10.98 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 71
+47.9%
|
45−50
−47.9%
|
Counter-Strike 2 | 42
+23.5%
|
30−35
−23.5%
|
Cyberpunk 2077 | 66
+73.7%
|
35−40
−73.7%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 54
+12.5%
|
45−50
−12.5%
|
Battlefield 5 | 93
+22.4%
|
75−80
−22.4%
|
Counter-Strike 2 | 38
+11.8%
|
30−35
−11.8%
|
Cyberpunk 2077 | 52
+36.8%
|
35−40
−36.8%
|
Far Cry 5 | 68
+9.7%
|
60−65
−9.7%
|
Fortnite | 110−120
+18.6%
|
95−100
−18.6%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+24.3%
|
70−75
−24.3%
|
Forza Horizon 5 | 80
+60%
|
50−55
−60%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
+30.9%
|
65−70
−30.9%
|
Valorant | 160−170
+16.7%
|
130−140
−16.7%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 32
−50%
|
45−50
+50%
|
Battlefield 5 | 89
+17.1%
|
75−80
−17.1%
|
Counter-Strike 2 | 30
−13.3%
|
30−35
+13.3%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
−11.1%
|
280
+11.1%
|
Cyberpunk 2077 | 41
+7.9%
|
35−40
−7.9%
|
Dota 2 | 118
+12.4%
|
100−110
−12.4%
|
Far Cry 5 | 64
+3.2%
|
60−65
−3.2%
|
Fortnite | 110−120
+18.6%
|
95−100
−18.6%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+24.3%
|
70−75
−24.3%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
+30%
|
50−55
−30%
|
Grand Theft Auto V | 86
+28.4%
|
67
−28.4%
|
Metro Exodus | 49
+25.6%
|
35−40
−25.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
+30.9%
|
65−70
−30.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 81
+8%
|
75
−8%
|
Valorant | 160−170
+16.7%
|
130−140
−16.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 83
+9.2%
|
75−80
−9.2%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+32.4%
|
30−35
−32.4%
|
Cyberpunk 2077 | 34
−11.8%
|
35−40
+11.8%
|
Dota 2 | 112
−21.4%
|
136
+21.4%
|
Far Cry 5 | 61
−1.6%
|
60−65
+1.6%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+24.3%
|
70−75
−24.3%
|
Forza Horizon 5 | 55
+10%
|
50−55
−10%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
+102%
|
44
−102%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
+58.6%
|
29
−58.6%
|
Valorant | 160−170
+16.7%
|
130−140
−16.7%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 110−120
+18.6%
|
95−100
−18.6%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 160−170
+23.5%
|
130−140
−23.5%
|
Grand Theft Auto V | 48
+54.8%
|
30−35
−54.8%
|
Metro Exodus | 29
+26.1%
|
21−24
−26.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+3.6%
|
160−170
−3.6%
|
Valorant | 200−210
+14.9%
|
170−180
−14.9%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 66
+29.4%
|
50−55
−29.4%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+27.8%
|
18−20
−27.8%
|
Cyberpunk 2077 | 18
+5.9%
|
16−18
−5.9%
|
Far Cry 5 | 49
+19.5%
|
40−45
−19.5%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+31.1%
|
45−50
−31.1%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
+24.2%
|
30−35
−24.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+31%
|
27−30
−31%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 55−60
+34.1%
|
40−45
−34.1%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 18−20
+20%
|
14−16
−20%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
+37.5%
|
8−9
−37.5%
|
Grand Theft Auto V | 44
−18.2%
|
52
+18.2%
|
Metro Exodus | 17
+21.4%
|
14−16
−21.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 29
+3.6%
|
28
−3.6%
|
Valorant | 130−140
+31.4%
|
100−110
−31.4%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35
+29.6%
|
27−30
−29.6%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
+37.5%
|
8−9
−37.5%
|
Cyberpunk 2077 | 6
−16.7%
|
7−8
+16.7%
|
Dota 2 | 62
−35.5%
|
84
+35.5%
|
Far Cry 5 | 19
−5.3%
|
20−22
+5.3%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+25%
|
30−35
−25%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
+37.5%
|
16−18
−37.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
+33.3%
|
18−20
−33.3%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 24−27
+38.9%
|
18−20
−38.9%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
Так RTX 3050 4GB Mobile и R9 290X конкурируют в популярных играх:
- R9 290X на 34% быстрее в 1080p
- RTX 3050 4GB Mobile на 34% быстрее в 1440p
- R9 290X на 67% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RTX 3050 4GB Mobile на 102% быстрее.
- в Atomic Heart, при разрешении 1080p и High Preset, R9 290X на 50% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3050 4GB Mobile лучше в 56 тестах (84%)
- R9 290X лучше в 10 тестах (15%)
- ничья в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 24.50 | 19.27 |
Новизна | 11 мая 2021 | 24 октября 2013 |
Технологический процесс | 8 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 60 Ватт | 250 Ватт |
У RTX 3050 4GB Mobile следующие преимущества: производительность выше на 27.1%, новее на 7 лет, технологический процесс более тонкий на 250%, и энергопотребление ниже на 316.7%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3050 4GB Mobile, поскольку она выигрывает у Radeon R9 290X в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 3050 4GB Mobile предназначена для ноутбуков, а Radeon R9 290X - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.