GeForce RTX 3050 4GB Mobile vs GTX 870M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 3050 4GB Mobile и GeForce GTX 870M, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 3050 4GB Mobile опережает GTX 870M на целых 174% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 3050 4GB Mobile и GeForce GTX 870M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 222 | 482 |
Место по популярности | 60 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 28.23 | 6.19 |
Архитектура | Ampere (2020−2024) | Kepler (2012−2018) |
Графический процессор | GN20-P0 | GK104 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 11 мая 2021 (3 года назад) | 12 марта 2014 (10 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 3050 4GB Mobile и GeForce GTX 870M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 3050 4GB Mobile и GeForce GTX 870M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2048 | 1344 |
Частота ядра | 1238 МГц | 941 МГц |
Частота в режиме Boost | 1500 МГц | 967 МГц |
Количество транзисторов | нет данных | 3,540 млн |
Технологический процесс | 8 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 60 Вт (35 - 80 Вт TGP) | 100 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 108.3 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 2.599 TFLOPS |
ROPs | нет данных | 24 |
TMUs | нет данных | 112 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 3050 4GB Mobile и GeForce GTX 870M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Шина | нет данных | PCI Express 2.0, PCI Express 3.0 |
Интерфейс | нет данных | MXM-B (3.0) |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Поддержка SLI | - | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 3050 4GB Mobile и GeForce GTX 870M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 3 Гб |
Стандартный объем памяти | нет данных | GDDR5 |
Ширина шины памяти | 128 бит | 192 бит |
Частота памяти | 12000 МГц | до 2500 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 120.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 3050 4GB Mobile и GeForce GTX 870M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | No outputs |
Поддержка сигнала eDP 1.2 | нет данных | до 3840x2160 |
Поддержка сигнала LVDS | нет данных | до 1920x1200 |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | нет данных | до 2048x1536 |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | нет данных | до 3840x2160 |
HDMI | - | + |
Защита контента HDCP | - | + |
7.1-канальный HD-звук через HDMI | - | + |
Потоковое аудио TrueHD и DTS-HD | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3050 4GB Mobile и GeForce GTX 870M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | - | + |
Optimus | - | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3050 4GB Mobile и GeForce GTX 870M API, включая их версии.
DirectX | 12_2 | 12 (11_0) |
Шейдерная модель | нет данных | 5.1 |
OpenGL | нет данных | 4.5 |
OpenCL | нет данных | 1.1 |
Vulkan | - | 1.1.126 |
CUDA | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 3050 4GB Mobile и GeForce GTX 870M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 3050 4GB Mobile и GeForce GTX 870M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 63
+43.2%
| 44
−43.2%
|
1440p | 43
+207%
| 14−16
−207%
|
4K | 28
+40%
| 20
−40%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 66
+371%
|
14−16
−371%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+150%
|
21−24
−150%
|
Assassin's Creed Valhalla | 58
+346%
|
12−14
−346%
|
Battlefield 5 | 80−85
+204%
|
27−30
−204%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+183%
|
18−20
−183%
|
Cyberpunk 2077 | 52
+271%
|
14−16
−271%
|
Far Cry 5 | 55−60
+185%
|
20−22
−185%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+160%
|
24−27
−160%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+142%
|
60−65
−142%
|
Hitman 3 | 57
+235%
|
16−18
−235%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+130%
|
50−55
−130%
|
Metro Exodus | 126
+350%
|
27−30
−350%
|
Red Dead Redemption 2 | 87
+248%
|
24−27
−248%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
+190%
|
27−30
−190%
|
Watch Dogs: Legion | 186
+210%
|
60−65
−210%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+150%
|
21−24
−150%
|
Assassin's Creed Valhalla | 32
+146%
|
12−14
−146%
|
Battlefield 5 | 80−85
+204%
|
27−30
−204%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+183%
|
18−20
−183%
|
Cyberpunk 2077 | 41
+193%
|
14−16
−193%
|
Far Cry 5 | 55−60
+185%
|
20−22
−185%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+160%
|
24−27
−160%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+142%
|
60−65
−142%
|
Hitman 3 | 55
+224%
|
16−18
−224%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+130%
|
50−55
−130%
|
Metro Exodus | 95
+239%
|
27−30
−239%
|
Red Dead Redemption 2 | 63
+152%
|
24−27
−152%
|
Shadow of the Tomb Raider | 94
+224%
|
27−30
−224%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−63%
|
88
+63%
|
Watch Dogs: Legion | 180
+200%
|
60−65
−200%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+150%
|
21−24
−150%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24
+84.6%
|
12−14
−84.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+183%
|
18−20
−183%
|
Cyberpunk 2077 | 34
+143%
|
14−16
−143%
|
Far Cry 5 | 55−60
+185%
|
20−22
−185%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+142%
|
60−65
−142%
|
Hitman 3 | 51
+200%
|
16−18
−200%
|
Horizon Zero Dawn | 74
+48%
|
50−55
−48%
|
Shadow of the Tomb Raider | 81
+179%
|
27−30
−179%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
+207%
|
15
−207%
|
Watch Dogs: Legion | 26
−131%
|
60−65
+131%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 72
+188%
|
24−27
−188%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
+176%
|
16−18
−176%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+171%
|
14−16
−171%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+189%
|
9−10
−189%
|
Assassin's Creed Valhalla | 22
+340%
|
5−6
−340%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+211%
|
9−10
−211%
|
Cyberpunk 2077 | 18
+350%
|
4−5
−350%
|
Far Cry 5 | 27−30
+190%
|
10−11
−190%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+286%
|
35−40
−286%
|
Hitman 3 | 37
+208%
|
12−14
−208%
|
Horizon Zero Dawn | 59
+211%
|
18−20
−211%
|
Metro Exodus | 52
+333%
|
12−14
−333%
|
Shadow of the Tomb Raider | 56
+460%
|
10−11
−460%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+288%
|
8−9
−288%
|
Watch Dogs: Legion | 166
+191%
|
55−60
−191%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 53
+253%
|
14−16
−253%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
+213%
|
8−9
−213%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
+217%
|
6−7
−217%
|
Hitman 3 | 15
+200%
|
5−6
−200%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+256%
|
35−40
−256%
|
Metro Exodus | 37
+429%
|
7−8
−429%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 29
+383%
|
6−7
−383%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
+200%
|
5−6
−200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+225%
|
4−5
−225%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+250%
|
4−5
−250%
|
Cyberpunk 2077 | 6
+500%
|
1−2
−500%
|
Far Cry 5 | 14−16
+180%
|
5−6
−180%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+209%
|
10−12
−209%
|
Shadow of the Tomb Raider | 34
+580%
|
5−6
−580%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
+267%
|
3−4
−267%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 25
+178%
|
9−10
−178%
|
Так RTX 3050 4GB Mobile и GTX 870M конкурируют в популярных играх:
- RTX 3050 4GB Mobile на 43% быстрее в 1080p
- RTX 3050 4GB Mobile на 207% быстрее в 1440p
- RTX 3050 4GB Mobile на 40% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Shadow of the Tomb Raider, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3050 4GB Mobile на 580% быстрее.
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 870M на 131% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3050 4GB Mobile лучше в 70 тестах (97%)
- GTX 870M лучше в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 24.46 | 8.94 |
Новизна | 11 мая 2021 | 12 марта 2014 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 3 Гб |
Технологический процесс | 8 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 60 Ватт | 100 Ватт |
У RTX 3050 4GB Mobile следующие преимущества: производительность выше на 173.6%, новее на 7 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 33.3%, технологический процесс более продвинутый на 250%, и энергопотребление ниже на 66.7%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3050 4GB Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 870M в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 3050 4GB Mobile и GeForce GTX 870M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.