GeForce RTX 2080 vs Radeon 680M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 2080 и Radeon 680M, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 2080 опережает 680M на целых 463% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 2080 и Radeon 680M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 65 | 501 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 26.92 | нет данных |
Энергоэффективность | 15.67 | 11.96 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | TU104 | Rembrandt+ |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 20 сентября 2018 (6 лет назад) | 3 января 2023 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | 699$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 2080 и Radeon 680M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 2080 и Radeon 680M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2944 | 768 |
Частота ядра | 1515 МГц | 2000 МГц |
Частота в режиме Boost | 1710 МГц | 2200 МГц |
Количество транзисторов | 13,600 млн | 13,100 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 215 Вт | 50 Вт |
Скорость текстурирования | 314.6 | 105.6 |
Производительность с плавающей точкой | 10.07 TFLOPS | 3.379 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 184 | 48 |
Tensor Cores | 368 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 46 | 12 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 2080 и Radeon 680M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Длина | 267 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin + 1x 8-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 2080 и Radeon 680M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | Используется системная |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | Используется системная |
Ширина шины памяти | 256 бит | Используется системная |
Частота памяти | 1750 МГц | Используется системная |
Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 2080 и Radeon 680M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 и Radeon 680M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 и Radeon 680M API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 2080 и Radeon 680M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 2080 и Radeon 680M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 144
+289%
| 37
−289%
|
1440p | 101
+461%
| 18
−461%
|
4K | 72
+620%
| 10
−620%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.85 | нет данных |
1440p | 6.92 | нет данных |
4K | 9.71 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 100−110
+289%
|
28
−289%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
+177%
|
39
−177%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 90
+221%
|
27−30
−221%
|
Counter-Strike 2 | 100−110
+319%
|
26
−319%
|
Cyberpunk 2077 | 50
+257%
|
14
−257%
|
Forza Horizon 4 | 250−260
+348%
|
56
−348%
|
Forza Horizon 5 | 120−130
+224%
|
38
−224%
|
Metro Exodus | 105
+169%
|
39
−169%
|
Red Dead Redemption 2 | 109
+354%
|
24−27
−354%
|
Valorant | 249
+54.7%
|
161
−54.7%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 188
+571%
|
27−30
−571%
|
Counter-Strike 2 | 100−110
+419%
|
21
−419%
|
Cyberpunk 2077 | 43
+291%
|
11
−291%
|
Dota 2 | 87
+81.3%
|
48
−81.3%
|
Far Cry 5 | 100−110
+197%
|
36
−197%
|
Fortnite | 193
+278%
|
50−55
−278%
|
Forza Horizon 4 | 250−260
+434%
|
47
−434%
|
Forza Horizon 5 | 120−130
+486%
|
21−24
−486%
|
Grand Theft Auto V | 131
+264%
|
36
−264%
|
Metro Exodus | 88
+226%
|
27
−226%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 245
+260%
|
65−70
−260%
|
Red Dead Redemption 2 | 80
+233%
|
24−27
−233%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 170−180
+569%
|
24−27
−569%
|
Valorant | 145
+383%
|
30
−383%
|
World of Tanks | 270−280
+116%
|
120−130
−116%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 79
+182%
|
27−30
−182%
|
Counter-Strike 2 | 100−110
+506%
|
18
−506%
|
Cyberpunk 2077 | 38
+322%
|
9
−322%
|
Dota 2 | 140−150
+131%
|
61
−131%
|
Far Cry 5 | 100−110
+189%
|
35−40
−189%
|
Forza Horizon 4 | 250−260
+528%
|
40
−528%
|
Forza Horizon 5 | 120−130
+373%
|
26
−373%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160
+135%
|
65−70
−135%
|
Valorant | 223
+52.7%
|
146
−52.7%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 90−95
+453%
|
17
−453%
|
Grand Theft Auto V | 90−95
+453%
|
17
−453%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+317%
|
40−45
−317%
|
Red Dead Redemption 2 | 52
+643%
|
7−8
−643%
|
World of Tanks | 300−350
+402%
|
60−65
−402%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 80
+400%
|
16−18
−400%
|
Counter-Strike 2 | 50−55
+440%
|
10
−440%
|
Cyberpunk 2077 | 25
+400%
|
5
−400%
|
Far Cry 5 | 150−160
+750%
|
18−20
−750%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+456%
|
27
−456%
|
Forza Horizon 5 | 80−85
+546%
|
12−14
−546%
|
Metro Exodus | 89
+493%
|
14−16
−493%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 90−95
+447%
|
17
−447%
|
Valorant | 161
+632%
|
21−24
−632%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 50−55
+1700%
|
3−4
−1700%
|
Dota 2 | 107
+463%
|
18−20
−463%
|
Grand Theft Auto V | 107
+463%
|
18−20
−463%
|
Metro Exodus | 39
+875%
|
4−5
−875%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 146
+484%
|
24−27
−484%
|
Red Dead Redemption 2 | 34
+467%
|
6−7
−467%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 107
+463%
|
18−20
−463%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60
+757%
|
7−8
−757%
|
Counter-Strike 2 | 50−55
+1700%
|
3−4
−1700%
|
Cyberpunk 2077 | 12
+500%
|
2
−500%
|
Dota 2 | 100−110
+472%
|
18
−472%
|
Far Cry 5 | 80−85
+700%
|
10−11
−700%
|
Fortnite | 75−80
+756%
|
9−10
−756%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
+507%
|
14
−507%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
+717%
|
6−7
−717%
|
Valorant | 88
+1000%
|
8−9
−1000%
|
Так RTX 2080 и Radeon 680M конкурируют в популярных играх:
- RTX 2080 на 289% быстрее в 1080p
- RTX 2080 на 461% быстрее в 1440p
- RTX 2080 на 620% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и High Preset, RTX 2080 на 1700% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2080 превзошла Radeon 680M во всех 64 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 48.84 | 8.67 |
Новизна | 20 сентября 2018 | 3 января 2023 |
Технологический процесс | 12 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 215 Ватт | 50 Ватт |
У RTX 2080 следующие преимущества: производительность выше на 463.3%.
С другой стороны, преимущества Radeon 680M: новее на 4 года, технологический процесс более продвинутый на 100%, и энергопотребление ниже на 330%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2080, поскольку она выигрывает у Radeon 680M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 2080 предназначена для настольных компьютеров, а Radeon 680M - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 2080 и Radeon 680M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.