GeForce GTX 1080 Ti vs RTX 2050 Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 1080 Ti и GeForce RTX 2050 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1080 Ti опережает RTX 2050 Mobile на целых 158% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) и GeForce RTX 2050 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 72 | 305 |
Место по популярности | 38 | 29 |
Соотношение цена-качество | 20.33 | нет данных |
Энергоэффективность | 13.27 | 28.58 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GP102 | GA107 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 10 марта 2017 (7 лет назад) | 17 декабря 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 699$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) и GeForce RTX 2050 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) и GeForce RTX 2050 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 3584 | 2048 |
Частота ядра | 1481 МГц | 1185 МГц |
Частота в режиме Boost | 1582 МГц | 1477 МГц |
Количество транзисторов | 11,800 млн | нет данных |
Технологический процесс | 16 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Вт | 45 Вт |
Максимальная температура | 91 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 354.4 | 94.53 |
Производительность с плавающей точкой | 11.34 TFLOPS | 6.05 TFLOPS |
ROPs | 88 | 32 |
TMUs | 224 | 64 |
Tensor Cores | нет данных | 256 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 32 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) и GeForce RTX 2050 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x8 |
Длина | 267 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Рекомендованный блок питания | 600 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin + 1x 8-pin | 1x 6-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) и GeForce RTX 2050 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5X | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 11 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 352 бит | 64 бит |
Частота памяти | 1376 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 484.4 Гб/с | 112.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) и GeForce RTX 2050 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
HDMI | + | + |
Поддержка G-SYNC | + | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) и GeForce RTX 2050 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GPU Boost | 3.0 | нет данных |
VR Ready | нет данных | + |
Ansel | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) и GeForce RTX 2050 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.3 |
CUDA | + | 8.6 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1080 Ti и GeForce RTX 2050 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1080 Ti и GeForce RTX 2050 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 130
+217%
| 41
−217%
|
1440p | 86
+153%
| 34
−153%
|
4K | 68
+162%
| 26
−162%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 5.38 | нет данных |
1440p | 8.13 | нет данных |
4K | 10.28 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 130−140
+198%
|
45−50
−198%
|
Counter-Strike 2 | 100−110
+197%
|
36
−197%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
+126%
|
47
−126%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 130−140
+180%
|
49
−180%
|
Battlefield 5 | 166
+124%
|
70−75
−124%
|
Counter-Strike 2 | 100−110
+257%
|
30
−257%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
+152%
|
42
−152%
|
Far Cry 5 | 120
+103%
|
59
−103%
|
Fortnite | 190−200
+101%
|
95−100
−101%
|
Forza Horizon 4 | 147
+104%
|
70−75
−104%
|
Forza Horizon 5 | 130−140
+169%
|
49
−169%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 125
+89.4%
|
65−70
−89.4%
|
Valorant | 250−260
+85.9%
|
130−140
−85.9%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 130−140
+357%
|
30
−357%
|
Battlefield 5 | 154
+108%
|
70−75
−108%
|
Counter-Strike 2 | 100−110
+296%
|
27
−296%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+26.4%
|
220−230
−26.4%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
+266%
|
29
−266%
|
Dota 2 | 133
+12.7%
|
118
−12.7%
|
Far Cry 5 | 117
+121%
|
53
−121%
|
Fortnite | 203
+114%
|
95−100
−114%
|
Forza Horizon 4 | 145
+101%
|
70−75
−101%
|
Forza Horizon 5 | 130−140
+169%
|
45−50
−169%
|
Grand Theft Auto V | 120
+76.5%
|
68
−76.5%
|
Metro Exodus | 90
+143%
|
35−40
−143%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 115
+74.2%
|
65−70
−74.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 160−170
+184%
|
58
−184%
|
Valorant | 250−260
+85.9%
|
130−140
−85.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 149
+101%
|
70−75
−101%
|
Counter-Strike 2 | 60
+87.5%
|
30−35
−87.5%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
+324%
|
25
−324%
|
Dota 2 | 125
+13.6%
|
110
−13.6%
|
Far Cry 5 | 109
+122%
|
49
−122%
|
Forza Horizon 4 | 120
+66.7%
|
70−75
−66.7%
|
Forza Horizon 5 | 130−140
+300%
|
33
−300%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 102
+54.5%
|
65−70
−54.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 98
+197%
|
33
−197%
|
Valorant | 179
+32.6%
|
130−140
−32.6%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 163
+71.6%
|
95−100
−71.6%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
+192%
|
12−14
−192%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 300−350
+141%
|
120−130
−141%
|
Grand Theft Auto V | 84
+127%
|
37
−127%
|
Metro Exodus | 56
+155%
|
21−24
−155%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+4.8%
|
160−170
−4.8%
|
Valorant | 280−290
+63.7%
|
170−180
−63.7%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 118
+136%
|
50−55
−136%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+244%
|
16−18
−244%
|
Far Cry 5 | 97
+162%
|
37
−162%
|
Forza Horizon 4 | 102
+132%
|
40−45
−132%
|
Forza Horizon 5 | 75−80
+147%
|
30−35
−147%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85−90
+218%
|
27−30
−218%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 107
+168%
|
40−45
−168%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 35−40
+164%
|
14−16
−164%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+188%
|
8−9
−188%
|
Grand Theft Auto V | 98
+206%
|
30−35
−206%
|
Metro Exodus | 35
+150%
|
14−16
−150%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 72
+188%
|
24−27
−188%
|
Valorant | 260−270
+173%
|
95−100
−173%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 70
+169%
|
24−27
−169%
|
Counter-Strike 2 | 8
+0%
|
8−9
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+257%
|
7−8
−257%
|
Dota 2 | 125
+268%
|
34
−268%
|
Far Cry 5 | 55
+206%
|
18
−206%
|
Forza Horizon 4 | 75
+142%
|
30−35
−142%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
+247%
|
14−16
−247%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45
+165%
|
16−18
−165%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 51
+183%
|
18−20
−183%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
Так GTX 1080 Ti и RTX 2050 Mobile конкурируют в популярных играх:
- GTX 1080 Ti на 217% быстрее в 1080p
- GTX 1080 Ti на 153% быстрее в 1440p
- GTX 1080 Ti на 162% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Atomic Heart, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 1080 Ti на 357% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1080 Ti лучше в 65 тестах (97%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 48.23 | 18.69 |
Новизна | 10 марта 2017 | 17 декабря 2021 |
Максимальный объём памяти | 11 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 16 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Ватт | 45 Ватт |
У GTX 1080 Ti следующие преимущества: производительность выше на 158.1%, и максимальный объём видеопамяти больше на 175%.
С другой стороны, преимущества RTX 2050 Mobile: новее на 4 года, технологический процесс более тонкий на 100%, и энергопотребление ниже на 455.6%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1080 Ti, поскольку она выигрывает у GeForce RTX 2050 Mobile в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1080 Ti предназначена для настольных компьютеров, а GeForce RTX 2050 Mobile - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.