GeForce RTX 2080 Ti vs MX250
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 2080 Ti и GeForce MX250, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 2080 Ti опережает MX250 на целых 803% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 2080 Ti и GeForce MX250, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 45 | 584 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 21.76 | нет данных |
Энергоэффективность | 15.56 | 43.10 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Pascal (2016−2021) |
Графический процессор | TU102 | GP108B |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 20 сентября 2018 (6 лет назад) | 20 февраля 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | 999$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 2080 Ti и GeForce MX250: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 2080 Ti и GeForce MX250, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 4352 | 384 |
Частота ядра | 1350 МГц | 937 МГц |
Частота в режиме Boost | 1545 МГц | 1038 МГц |
Количество транзисторов | 18,600 млн | 1,800 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Вт | 10 Вт |
Скорость текстурирования | 420.2 | 24.91 |
Производительность с плавающей точкой | 13.45 TFLOPS | 0.7972 TFLOPS |
ROPs | 88 | 16 |
TMUs | 272 | 24 |
Tensor Cores | 544 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 68 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 2080 Ti и GeForce MX250 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x4 |
Длина | 267 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 2x 8-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 2080 Ti и GeForce MX250 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 11 Гб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 352 бит | 64 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 1502 МГц |
Пропускная способность памяти | 616.0 Гб/с | 48.06 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 2080 Ti и GeForce MX250 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 Ti и GeForce MX250 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 Ti и GeForce MX250 API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.7 (6.4) |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 6.1 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 2080 Ti и GeForce MX250 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 2080 Ti и GeForce MX250 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 165
+617%
| 23
−617%
|
1440p | 122
+917%
| 12−14
−917%
|
4K | 93
+830%
| 10−12
−830%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 6.05 | нет данных |
1440p | 8.19 | нет данных |
4K | 10.74 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 120−130
+975%
|
12−14
−975%
|
Cyberpunk 2077 | 120−130
+807%
|
14
−807%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 85
+400%
|
17
−400%
|
Counter-Strike 2 | 120−130
+1333%
|
9
−1333%
|
Cyberpunk 2077 | 57
+1040%
|
5
−1040%
|
Forza Horizon 4 | 300−310
+934%
|
29
−934%
|
Forza Horizon 5 | 140−150
+788%
|
16
−788%
|
Metro Exodus | 110
+424%
|
21
−424%
|
Red Dead Redemption 2 | 106
+279%
|
28
−279%
|
Valorant | 290
+1281%
|
21−24
−1281%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 235
+1206%
|
18
−1206%
|
Counter-Strike 2 | 120−130
+2480%
|
5
−2480%
|
Cyberpunk 2077 | 54
+315%
|
12−14
−315%
|
Dota 2 | 138
+245%
|
40
−245%
|
Far Cry 5 | 92
+130%
|
40
−130%
|
Fortnite | 224
+505%
|
35−40
−505%
|
Forza Horizon 4 | 300−310
+1264%
|
22
−1264%
|
Forza Horizon 5 | 140−150
+914%
|
14−16
−914%
|
Grand Theft Auto V | 134
+379%
|
28
−379%
|
Metro Exodus | 100
+733%
|
12
−733%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 249
+228%
|
76
−228%
|
Red Dead Redemption 2 | 90
+1025%
|
8
−1025%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 170−180
+770%
|
20−22
−770%
|
Valorant | 170
+1114%
|
14
−1114%
|
World of Tanks | 270−280
+182%
|
95−100
−182%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 74
+469%
|
13
−469%
|
Counter-Strike 2 | 120−130
+3125%
|
4
−3125%
|
Cyberpunk 2077 | 48
+269%
|
12−14
−269%
|
Dota 2 | 141
+147%
|
57
−147%
|
Far Cry 5 | 110−120
+297%
|
29
−297%
|
Forza Horizon 4 | 300−310
+1775%
|
16
−1775%
|
Forza Horizon 5 | 140−150
+914%
|
14−16
−914%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 183
+252%
|
50−55
−252%
|
Valorant | 259
+1133%
|
21−24
−1133%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 110−120
+1733%
|
6−7
−1733%
|
Grand Theft Auto V | 110−120
+1471%
|
7−8
−1471%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+373%
|
35−40
−373%
|
Red Dead Redemption 2 | 63
+1160%
|
5−6
−1160%
|
World of Tanks | 350−400
+716%
|
45−50
−716%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 74
+640%
|
10−11
−640%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
+119%
|
30−35
−119%
|
Cyberpunk 2077 | 32
+540%
|
5−6
−540%
|
Far Cry 5 | 160−170
+1131%
|
12−14
−1131%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+1425%
|
12−14
−1425%
|
Forza Horizon 5 | 100−105
+1011%
|
9−10
−1011%
|
Metro Exodus | 98
+1125%
|
8−9
−1125%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
+1167%
|
9−10
−1167%
|
Valorant | 204
+1175%
|
16−18
−1175%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 65−70
+829%
|
7−8
−829%
|
Dota 2 | 142
+735%
|
16−18
−735%
|
Grand Theft Auto V | 142
+735%
|
16−18
−735%
|
Metro Exodus | 51
+2450%
|
2−3
−2450%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 209
+1061%
|
18−20
−1061%
|
Red Dead Redemption 2 | 42
+950%
|
4−5
−950%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 142
+735%
|
16−18
−735%
|
World of Tanks | 270
+900%
|
27−30
−900%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 62
+1140%
|
5−6
−1140%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
+829%
|
7−8
−829%
|
Cyberpunk 2077 | 16
+700%
|
2−3
−700%
|
Dota 2 | 139
+718%
|
16−18
−718%
|
Far Cry 5 | 105
+1400%
|
7−8
−1400%
|
Fortnite | 96
+1500%
|
6−7
−1500%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+1617%
|
6−7
−1617%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
+1400%
|
4−5
−1400%
|
Valorant | 113
+1783%
|
6−7
−1783%
|
Так RTX 2080 Ti и GeForce MX250 конкурируют в популярных играх:
- RTX 2080 Ti на 617% быстрее в 1080p
- RTX 2080 Ti на 917% быстрее в 1440p
- RTX 2080 Ti на 830% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RTX 2080 Ti на 3125% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2080 Ti превзошла GeForce MX250 во всех 62 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 56.41 | 6.25 |
Новизна | 20 сентября 2018 | 20 февраля 2019 |
Максимальный объём памяти | 11 Гб | 2 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Ватт | 10 Ватт |
У RTX 2080 Ti следующие преимущества: производительность выше на 802.6%, максимальный объём видеопамяти больше на 450%, и технологический процесс более продвинутый на 16.7%.
С другой стороны, преимущества GeForce MX250: новее на 5 месяцев, и энергопотребление ниже на 2400%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2080 Ti, поскольку она выигрывает у GeForce MX250 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 2080 Ti предназначена для настольных компьютеров, а GeForce MX250 - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 2080 Ti и GeForce MX250 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.