GeForce MX250 vs RTX 2080 Super
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce MX250 и GeForce RTX 2080 Super, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 2080 Super опережает MX250 на целых 714% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce MX250 и GeForce RTX 2080 Super, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 583 | 57 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 31.61 |
Энергоэффективность | 43.08 | 14.03 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | GP108B | TU104 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 20 февраля 2019 (5 лет назад) | 23 июля 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 699$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce MX250 и GeForce RTX 2080 Super: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce MX250 и GeForce RTX 2080 Super, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 384 | 3072 |
Частота ядра | 937 МГц | 1650 МГц |
Частота в режиме Boost | 1038 МГц | 1815 МГц |
Количество транзисторов | 1,800 млн | 13,600 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 10 Вт | 250 Вт |
Скорость текстурирования | 24.91 | 348.5 |
Производительность с плавающей точкой | 0.7972 TFLOPS | 11.15 TFLOPS |
ROPs | 16 | 64 |
TMUs | 24 | 192 |
Tensor Cores | нет данных | 384 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 48 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce MX250 и GeForce RTX 2080 Super с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x4 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | нет данных | 267 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce MX250 и GeForce RTX 2080 Super памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 64 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1502 МГц | 1937 МГц |
Пропускная способность памяти | 48.06 Гб/с | 495.9 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce MX250 и GeForce RTX 2080 Super видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Portable Device Dependent | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | - | + |
Поддержка G-SYNC | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce MX250 и GeForce RTX 2080 Super технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | нет данных | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce MX250 и GeForce RTX 2080 Super API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_1) |
Шейдерная модель | 6.7 (6.4) | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.3 | 1.2.131 |
CUDA | 6.1 | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce MX250 и GeForce RTX 2080 Super на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
Производительность в играх
Результаты GeForce MX250 и GeForce RTX 2080 Super в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 23
−509%
| 140
+509%
|
1440p | 10−12
−860%
| 96
+860%
|
4K | 8−9
−788%
| 71
+788%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 4.99 |
1440p | нет данных | 7.28 |
4K | нет данных | 9.85 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 12−14
−1025%
|
135
+1025%
|
Cyberpunk 2077 | 14
−707%
|
110−120
+707%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 17
−429%
|
90
+429%
|
Counter-Strike 2 | 9
−1133%
|
111
+1133%
|
Cyberpunk 2077 | 5
−860%
|
48
+860%
|
Forza Horizon 4 | 29
−855%
|
277
+855%
|
Forza Horizon 5 | 16
−700%
|
120−130
+700%
|
Metro Exodus | 21
−367%
|
98
+367%
|
Red Dead Redemption 2 | 28
−336%
|
122
+336%
|
Valorant | 21−24
−962%
|
223
+962%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 18
−961%
|
191
+961%
|
Counter-Strike 2 | 5
−1840%
|
97
+1840%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−215%
|
41
+215%
|
Dota 2 | 40
−203%
|
121
+203%
|
Far Cry 5 | 40
−135%
|
94
+135%
|
Fortnite | 35−40
−368%
|
173
+368%
|
Forza Horizon 4 | 22
−923%
|
225
+923%
|
Forza Horizon 5 | 14−16
−814%
|
120−130
+814%
|
Grand Theft Auto V | 28
−304%
|
113
+304%
|
Metro Exodus | 12
−625%
|
87
+625%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 76
−226%
|
248
+226%
|
Red Dead Redemption 2 | 8
−863%
|
77
+863%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
−770%
|
170−180
+770%
|
Valorant | 14
−914%
|
142
+914%
|
World of Tanks | 95−100
−182%
|
270−280
+182%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 13
−508%
|
79
+508%
|
Counter-Strike 2 | 4
−2050%
|
86
+2050%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−515%
|
80
+515%
|
Dota 2 | 57
−126%
|
129
+126%
|
Far Cry 5 | 29
−666%
|
222
+666%
|
Forza Horizon 4 | 16
−1081%
|
189
+1081%
|
Forza Horizon 5 | 14−16
−736%
|
117
+736%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
−210%
|
161
+210%
|
Valorant | 21−24
−933%
|
217
+933%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 7−8
−1300%
|
95−100
+1300%
|
Grand Theft Auto V | 7−8
−1300%
|
95−100
+1300%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−373%
|
170−180
+373%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−920%
|
51
+920%
|
World of Tanks | 45−50
−622%
|
300−350
+622%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 10−11
−690%
|
79
+690%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−71.9%
|
55
+71.9%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−960%
|
53
+960%
|
Far Cry 5 | 12−14
−1131%
|
160
+1131%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−1075%
|
141
+1075%
|
Forza Horizon 5 | 9−10
−878%
|
85−90
+878%
|
Metro Exodus | 8−9
−1025%
|
90
+1025%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−1000%
|
95−100
+1000%
|
Valorant | 16−18
−919%
|
163
+919%
|
4K
High Preset
Dota 2 | 16−18
−576%
|
115
+576%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−576%
|
115
+576%
|
Metro Exodus | 2−3
−1900%
|
40
+1900%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−850%
|
171
+850%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−725%
|
33
+725%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−576%
|
115
+576%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 5−6
−1260%
|
68
+1260%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−1250%
|
27
+1250%
|
Dota 2 | 16−18
−582%
|
116
+582%
|
Far Cry 5 | 7−8
−1014%
|
78
+1014%
|
Fortnite | 6−7
−1250%
|
80−85
+1250%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−1267%
|
82
+1267%
|
Forza Horizon 5 | 4−5
−1200%
|
50−55
+1200%
|
Valorant | 6−7
−1350%
|
87
+1350%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Так GeForce MX250 и RTX 2080 Super конкурируют в популярных играх:
- RTX 2080 Super на 509% быстрее в 1080p
- RTX 2080 Super на 860% быстрее в 1440p
- RTX 2080 Super на 788% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RTX 2080 Super на 2050% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2080 Super лучше в 62 тестах (97%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 6.25 | 50.87 |
Новизна | 20 февраля 2019 | 23 июля 2019 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 10 Ватт | 250 Ватт |
У GeForce MX250 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 2400%.
С другой стороны, преимущества RTX 2080 Super: производительность выше на 713.9%, новее на 5 месяцев, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более продвинутый на 16.7%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2080 Super, поскольку она выигрывает у GeForce MX250 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce MX250 предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 2080 Super - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce MX250 и GeForce RTX 2080 Super - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.