GeForce RTX 2070 vs Arc A380
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 2070 и Arc A380, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 2070 опережает Arc A380 на целых 160% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 2070 и Arc A380, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 95 | 334 |
Место по популярности | 86 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 33.17 | 44.01 |
Энергоэффективность | 16.43 | 14.74 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Generation 12.7 (2022−2023) |
Графический процессор | TU106 | DG2-128 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 17 октября 2018 (6 лет назад) | 14 июня 2022 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | 499$ | 149$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У Arc A380 соотношение цены и качества на 33% лучше, чем у RTX 2070.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 2070 и Arc A380: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 2070 и Arc A380, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2304 | 1024 |
Частота ядра | 1410 МГц | 2000 МГц |
Частота в режиме Boost | 1620 МГц | 2050 МГц |
Количество транзисторов | 10,800 млн | 7,200 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 175 Вт | 75 Вт |
Скорость текстурирования | 233.3 | 131.2 |
Производительность с плавающей точкой | 7.465 TFLOPS | 4.198 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 144 | 64 |
Tensor Cores | 288 | 128 |
Ray Tracing Cores | 36 | 8 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 2070 и Arc A380 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Длина | 229 мм | 222 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 2070 и Arc A380 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 96 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 1937 МГц |
Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | 186.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 2070 и Arc A380 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 2.0 |
HDMI | + | + |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2070 и Arc A380 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2070 и Arc A380 API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 2070 и Arc A380 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 2070 и Arc A380 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 128
+172%
| 47
−172%
|
1440p | 90
+200%
| 30−35
−200%
|
4K | 59
+181%
| 21−24
−181%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.90 | 3.17 |
1440p | 5.54 | 4.97 |
4K | 8.46 | 7.10 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 70−75
+174%
|
27−30
−174%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 101
+65.6%
|
61
−65.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 87
+74%
|
50
−74%
|
Battlefield 5 | 164
+69.1%
|
95−100
−69.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 116
+90.2%
|
60−65
−90.2%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+174%
|
27−30
−174%
|
Far Cry 5 | 124
+85.1%
|
65−70
−85.1%
|
Far Cry New Dawn | 148
+94.7%
|
75−80
−94.7%
|
Forza Horizon 4 | 246
+50%
|
160−170
−50%
|
Hitman 3 | 116
+87.1%
|
60−65
−87.1%
|
Horizon Zero Dawn | 258
+95.5%
|
130−140
−95.5%
|
Metro Exodus | 144
+42.6%
|
100−110
−42.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 110
+46.7%
|
75−80
−46.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 207
+101%
|
100−110
−101%
|
Watch Dogs: Legion | 254
+125%
|
110−120
−125%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 135
+87.5%
|
72
−87.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 73
+97.3%
|
37
−97.3%
|
Battlefield 5 | 156
+60.8%
|
95−100
−60.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 106
+73.8%
|
60−65
−73.8%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+174%
|
27−30
−174%
|
Far Cry 5 | 101
+50.7%
|
65−70
−50.7%
|
Far Cry New Dawn | 108
+42.1%
|
75−80
−42.1%
|
Forza Horizon 4 | 227
+38.4%
|
160−170
−38.4%
|
Hitman 3 | 113
+82.3%
|
60−65
−82.3%
|
Horizon Zero Dawn | 248
+87.9%
|
130−140
−87.9%
|
Metro Exodus | 144
+42.6%
|
100−110
−42.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 108
+44%
|
75−80
−44%
|
Shadow of the Tomb Raider | 150−160
+93.8%
|
80
−93.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85−90
+36.5%
|
60−65
−36.5%
|
Watch Dogs: Legion | 244
+116%
|
110−120
−116%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 64
+121%
|
29
−121%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65
+110%
|
31
−110%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 78
+27.9%
|
60−65
−27.9%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+174%
|
27−30
−174%
|
Far Cry 5 | 79
+17.9%
|
65−70
−17.9%
|
Forza Horizon 4 | 110
+93%
|
57
−93%
|
Hitman 3 | 94
+51.6%
|
60−65
−51.6%
|
Horizon Zero Dawn | 139
+167%
|
52
−167%
|
Shadow of the Tomb Raider | 150−160
+154%
|
61
−154%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 87
+156%
|
34
−156%
|
Watch Dogs: Legion | 64
+156%
|
25
−156%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 99
+32%
|
75−80
−32%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 106
+89.3%
|
55−60
−89.3%
|
Far Cry New Dawn | 75
+66.7%
|
45−50
−66.7%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 52
+67.7%
|
30−35
−67.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50
+61.3%
|
30−35
−61.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 58
+70.6%
|
30−35
−70.6%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+183%
|
12−14
−183%
|
Far Cry 5 | 60
+76.5%
|
30−35
−76.5%
|
Forza Horizon 4 | 215
+25.7%
|
170−180
−25.7%
|
Hitman 3 | 64
+77.8%
|
35−40
−77.8%
|
Horizon Zero Dawn | 104
+67.7%
|
60−65
−67.7%
|
Metro Exodus | 82
+43.9%
|
55−60
−43.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−110
+51.5%
|
65−70
−51.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+59%
|
35−40
−59%
|
Watch Dogs: Legion | 240
+50%
|
160−170
−50%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 84
+68%
|
50−55
−68%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 53
+82.8%
|
27−30
−82.8%
|
Far Cry New Dawn | 44
+83.3%
|
24−27
−83.3%
|
Hitman 3 | 41
+70.8%
|
24−27
−70.8%
|
Horizon Zero Dawn | 116
−28.4%
|
140−150
+28.4%
|
Metro Exodus | 76
+117%
|
35−40
−117%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 63
+85.3%
|
30−35
−85.3%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 36
+89.5%
|
18−20
−89.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 31
+82.4%
|
16−18
−82.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 33
+83.3%
|
18−20
−83.3%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+200%
|
5−6
−200%
|
Far Cry 5 | 31
+82.4%
|
16−18
−82.4%
|
Forza Horizon 4 | 63
+53.7%
|
40−45
−53.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+52.6%
|
35−40
−52.6%
|
Watch Dogs: Legion | 27
+92.9%
|
14−16
−92.9%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 47
+80.8%
|
24−27
−80.8%
|
Так RTX 2070 и Arc A380 конкурируют в популярных играх:
- RTX 2070 на 172% быстрее в 1080p
- RTX 2070 на 200% быстрее в 1440p
- RTX 2070 на 181% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Horizon Zero Dawn, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RTX 2070 на 167% быстрее.
- в Horizon Zero Dawn, при разрешении 4K и High Preset, Arc A380 на 28% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2070 лучше в 65 тестах (98%)
- Arc A380 лучше в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 41.90 | 16.11 |
Новизна | 17 октября 2018 | 14 июня 2022 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 6 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 175 Ватт | 75 Ватт |
У RTX 2070 следующие преимущества: производительность выше на 160.1%, и максимальный объём видеопамяти больше на 33.3%.
С другой стороны, преимущества Arc A380: новее на 3 года, технологический процесс более продвинутый на 100%, и энергопотребление ниже на 133.3%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2070, поскольку она выигрывает у Arc A380 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 2070 и Arc A380 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.