GeForce RTX 2070 (мобильная) vs Radeon RX 6800
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 2070 (мобильная) и Radeon RX 6800, включая спецификации и данные о производительности.
RX 6800 опережает RTX 2070 (мобильная) на впечатляющие 66% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 2070 (Laptop) и Radeon RX 6800, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 148 | 43 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 50.45 |
Энергоэффективность | 20.79 | 15.87 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | TU106B | Navi 21 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 29 января 2019 (6 лет назад) | 28 октября 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 579$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 2070 (Laptop) и Radeon RX 6800: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 2070 (Laptop) и Radeon RX 6800, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2304 | 3840 |
Частота ядра | 1305 МГц | 1700 МГц |
Частота в режиме Boost | 1485 МГц | 2105 МГц |
Количество транзисторов | 10,800 млн | 26,800 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 115 Вт | 250 Вт |
Скорость текстурирования | 213.8 | 505.2 |
Производительность с плавающей точкой | 6.843 TFLOPS | 16.17 TFLOPS |
ROPs | 64 | 96 |
TMUs | 144 | 240 |
Tensor Cores | 288 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 36 | 60 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 2070 (Laptop) и Radeon RX 6800 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 267 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 2x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 2070 (Laptop) и Radeon RX 6800 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | 512.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 2070 (Laptop) и Radeon RX 6800 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | - | + |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2070 (Laptop) и Radeon RX 6800 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2070 (Laptop) и Radeon RX 6800 API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 2070 (мобильная) и Radeon RX 6800 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 2070 (мобильная) и Radeon RX 6800 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 120
−47.5%
| 177
+47.5%
|
1440p | 75
−33.3%
| 100
+33.3%
|
4K | 48
−31.3%
| 63
+31.3%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 3.27 |
1440p | нет данных | 5.79 |
4K | нет данных | 9.19 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 70−75
−166%
|
186
+166%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
−84.9%
|
135
+84.9%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 95
−23.2%
|
110−120
+23.2%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
−111%
|
148
+111%
|
Cyberpunk 2077 | 38
−145%
|
93
+145%
|
Forza Horizon 4 | 183
−127%
|
415
+127%
|
Forza Horizon 5 | 90−95
−37.8%
|
124
+37.8%
|
Metro Exodus | 94
−74.5%
|
164
+74.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 106
+1%
|
100−110
−1%
|
Valorant | 170
−49.4%
|
250−260
+49.4%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 135
+15.4%
|
110−120
−15.4%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
−68.6%
|
118
+68.6%
|
Cyberpunk 2077 | 31
−181%
|
87
+181%
|
Dota 2 | 118
−30.5%
|
154
+30.5%
|
Far Cry 5 | 79
−31.6%
|
104
+31.6%
|
Fortnite | 150−160
−43.7%
|
220−230
+43.7%
|
Forza Horizon 4 | 149
−129%
|
341
+129%
|
Forza Horizon 5 | 90−95
−82.2%
|
164
+82.2%
|
Grand Theft Auto V | 115
−38.3%
|
159
+38.3%
|
Metro Exodus | 73
−80.8%
|
132
+80.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 248
+15.3%
|
210−220
−15.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 55
−90.9%
|
100−110
+90.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 120−130
−45%
|
170−180
+45%
|
Valorant | 102
−149%
|
250−260
+149%
|
World of Tanks | 270−280
−0.4%
|
270−280
+0.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 83
−41%
|
110−120
+41%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
−90%
|
130−140
+90%
|
Cyberpunk 2077 | 26
−223%
|
84
+223%
|
Dota 2 | 117
−9.4%
|
128
+9.4%
|
Far Cry 5 | 90−95
−26.1%
|
110−120
+26.1%
|
Forza Horizon 4 | 125
−136%
|
295
+136%
|
Forza Horizon 5 | 90−95
−28.9%
|
116
+28.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 104
−107%
|
210−220
+107%
|
Valorant | 154
−64.9%
|
250−260
+64.9%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 60−65
−98.4%
|
125
+98.4%
|
Grand Theft Auto V | 60−65
−98.4%
|
125
+98.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 35
−88.6%
|
65−70
+88.6%
|
World of Tanks | 220−230
−70.1%
|
350−400
+70.1%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 72
−19.4%
|
85−90
+19.4%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−106%
|
70
+106%
|
Cyberpunk 2077 | 17
−306%
|
69
+306%
|
Far Cry 5 | 110−120
−45.5%
|
160−170
+45.5%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
−122%
|
215
+122%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
−87.7%
|
107
+87.7%
|
Metro Exodus | 74
−86.5%
|
138
+86.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−107%
|
110−120
+107%
|
Valorant | 104
−112%
|
220−230
+112%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
−34.3%
|
47
+34.3%
|
Dota 2 | 65−70
−103%
|
132
+103%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
−103%
|
132
+103%
|
Metro Exodus | 26
−112%
|
55
+112%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 118
−72.9%
|
200−210
+72.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 23
−87%
|
40−45
+87%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
−103%
|
132
+103%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 38
−92.1%
|
70−75
+92.1%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−91.4%
|
65−70
+91.4%
|
Cyberpunk 2077 | 8
−300%
|
32
+300%
|
Dota 2 | 65−70
−56.9%
|
102
+56.9%
|
Far Cry 5 | 45−50
−112%
|
100−110
+112%
|
Fortnite | 48
−100%
|
95−100
+100%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−127%
|
127
+127%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
−96.8%
|
61
+96.8%
|
Valorant | 55
−124%
|
120−130
+124%
|
Так RTX 2070 (мобильная) и RX 6800 конкурируют в популярных играх:
- RX 6800 на 48% быстрее в 1080p
- RX 6800 на 33% быстрее в 1440p
- RX 6800 на 31% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Battlefield 5, при разрешении 1080p и High Preset, RTX 2070 (мобильная) на 15% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1440p и Ultra Preset, RX 6800 на 306% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2070 (мобильная) лучше в 3 тестах (5%)
- RX 6800 лучше в 60 тестах (94%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 34.66 | 57.53 |
Новизна | 29 января 2019 | 28 октября 2020 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 16 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 115 Ватт | 250 Ватт |
У RTX 2070 (мобильная) следующие преимущества: энергопотребление ниже на 117.4%.
С другой стороны, преимущества RX 6800: производительность выше на 66%, новее на 1 год, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более продвинутый на 71.4%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6800, поскольку она выигрывает у GeForce RTX 2070 (мобильная) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 2070 (мобильная) предназначена для ноутбуков, а Radeon RX 6800 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 2070 (мобильная) и Radeon RX 6800 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.