GeForce RTX 2070 (移动) 与 Radeon RX 6800
绩效总分
我们比较了 GeForce RTX 2070 (移动) 和 Radeon RX 6800,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RX 6800以令人印象深刻的66%超过了RTX 2070 (移动)。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce RTX 2070 (Laptop)和Radeon RX 6800架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 146 | 43 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 没有数据 | 51.66 |
電源效率 | 20.95 | 15.99 |
架构 | Turing (2018−2022) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
代号 | TU106B | Navi 21 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 桌面的 |
发布日期 | 29 1月 2019(5年 前) | 28 10月 2020(4年 前) |
发布时的价格 | 没有数据 | $579 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
GeForce RTX 2070 (Laptop)和Radeon RX 6800的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce RTX 2070 (Laptop)和Radeon RX 6800性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 2304 | 3840 |
核心频率 | 1305 MHz | 1700 MHz |
Boost模式下的频率 | 1485 MHz | 2105 MHz |
晶体管数 | 10,800 million | 26,800 million |
工艺过程 | 12 nm | 7 nm |
(TDP)能源消耗 | 115 Watt | 250 Watt |
纹理填充率 | 213.8 | 505.2 |
带浮点的性能 | 6.843 TFLOPS | 16.17 TFLOPS |
ROPs | 64 | 96 |
TMUs | 144 | 240 |
Tensor Cores | 288 | 没有数据 |
Ray Tracing Cores | 36 | 60 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce RTX 2070 (Laptop)和Radeon RX 6800与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | 没有数据 |
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
长度 | 没有数据 | 267 mm |
宽度 | 没有数据 | 2-slot |
附加电源连接器 | 没有数据 | 2x 8-pin |
VRAM 容量和类型
GeForce RTX 2070 (Laptop)和Radeon RX 6800上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | GDDR6 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 16 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 256 Bit |
内存频率 | 1750 MHz | 2000 MHz |
内存通过量 | 448.0 千兆字节/s | 512.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce RTX 2070 (Laptop)和Radeon RX 6800上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | - | + |
G-SYNC操作法支持 | + | - |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce RTX 2070 (Laptop)和Radeon RX 6800技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
VR Ready | + | 没有数据 |
API 兼容性
列出了GeForce RTX 2070 (Laptop)和Radeon RX 6800支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | - |
合成基准性能
这些是GeForce RTX 2070 (移动)和Radeon RX 6800基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce RTX 2070 (移动) 和Radeon RX 6800的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 118
−51.7%
| 179
+51.7%
|
1440p | 71
−46.5%
| 104
+46.5%
|
4K | 50
−24%
| 62
+24%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 50−55
−150%
|
135
+150%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 100
−20%
|
120−130
+20%
|
Assassin's Creed Valhalla | 81
−153%
|
205
+153%
|
Battlefield 5 | 142
−28.9%
|
180−190
+28.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 106
−2.8%
|
100−110
+2.8%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−113%
|
115
+113%
|
Far Cry 5 | 125
+14.7%
|
100−110
−14.7%
|
Far Cry New Dawn | 127
−9.4%
|
130−140
+9.4%
|
Forza Horizon 4 | 382
+70.5%
|
220−230
−70.5%
|
Hitman 3 | 100
−18%
|
110−120
+18%
|
Horizon Zero Dawn | 234
+6.8%
|
210−220
−6.8%
|
Metro Exodus | 143
−7%
|
150−160
+7%
|
Red Dead Redemption 2 | 106
−7.5%
|
110−120
+7.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 186
−24.2%
|
230−240
+24.2%
|
Watch Dogs: Legion | 223
+51.7%
|
140−150
−51.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 112
−7.1%
|
120−130
+7.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 69
−149%
|
172
+149%
|
Battlefield 5 | 127
−44.1%
|
180−190
+44.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 94
−16%
|
100−110
+16%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−92.6%
|
104
+92.6%
|
Far Cry 5 | 97
−12.4%
|
100−110
+12.4%
|
Far Cry New Dawn | 93
−49.5%
|
130−140
+49.5%
|
Forza Horizon 4 | 287
+28.1%
|
220−230
−28.1%
|
Hitman 3 | 96
−22.9%
|
110−120
+22.9%
|
Horizon Zero Dawn | 230
+5%
|
210−220
−5%
|
Metro Exodus | 130
−17.7%
|
150−160
+17.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 86
−32.6%
|
110−120
+32.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 149
−129%
|
341
+129%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 200
+66.7%
|
120−130
−66.7%
|
Watch Dogs: Legion | 211
+43.5%
|
140−150
−43.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 58
−107%
|
120−130
+107%
|
Assassin's Creed Valhalla | 59
−175%
|
162
+175%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 69
−58%
|
100−110
+58%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−83.3%
|
99
+83.3%
|
Far Cry 5 | 73
−49.3%
|
100−110
+49.3%
|
Forza Horizon 4 | 94
−138%
|
220−230
+138%
|
Hitman 3 | 80
−47.5%
|
110−120
+47.5%
|
Horizon Zero Dawn | 114
−108%
|
237
+108%
|
Shadow of the Tomb Raider | 125
−136%
|
295
+136%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
−105%
|
152
+105%
|
Watch Dogs: Legion | 56
−57.1%
|
88
+57.1%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 92
−23.9%
|
110−120
+23.9%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 78
−59%
|
120−130
+59%
|
Far Cry New Dawn | 64
−40.6%
|
90−95
+40.6%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 48
−37.5%
|
65−70
+37.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 47
−206%
|
144
+206%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 52
−30.8%
|
65−70
+30.8%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−222%
|
74
+222%
|
Far Cry 5 | 52
−28.8%
|
65−70
+28.8%
|
Forza Horizon 4 | 277
+2.6%
|
270−280
−2.6%
|
Hitman 3 | 56
−44.6%
|
80−85
+44.6%
|
Horizon Zero Dawn | 87
−114%
|
186
+114%
|
Metro Exodus | 74
−86.5%
|
138
+86.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70−75
−191%
|
215
+191%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−126%
|
95−100
+126%
|
Watch Dogs: Legion | 206
−11.2%
|
220−230
+11.2%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 73
−34.2%
|
95−100
+34.2%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 39
−66.7%
|
65−70
+66.7%
|
Far Cry New Dawn | 36
−50%
|
50−55
+50%
|
Hitman 3 | 36
−94.4%
|
70
+94.4%
|
Horizon Zero Dawn | 101
−116%
|
210−220
+116%
|
Metro Exodus | 45
−86.7%
|
80−85
+86.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50
−98%
|
99
+98%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 31
−41.9%
|
40−45
+41.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 28
−254%
|
99
+254%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 29
−41.4%
|
40−45
+41.4%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−278%
|
34
+278%
|
Far Cry 5 | 26
−46.2%
|
35−40
+46.2%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−100%
|
85−90
+100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
−202%
|
127
+202%
|
Watch Dogs: Legion | 23
−95.7%
|
45
+95.7%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 37
−54.1%
|
55−60
+54.1%
|
这就是 RTX 2070 (移动) 和 RX 6800 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RX 6800 的52% 速度更快
- 在 1440p 中,RX 6800 的46% 速度更快
- 在 4K 中,RX 6800 的24% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Forza Horizon 4中,使用 1080p 分辨率和 Medium Preset,RTX 2070 (移动)的速度要快 71%。
- 在 Cyberpunk 2077中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,RX 6800的速度要快 278%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RTX 2070 (移动) 在 9项测试 中领先 (13%)
- RX 6800 在 63项测试 中领先 (88%)
利弊总结
业绩评级 | 34.69 | 57.55 |
新颖性 | 29 1月 2019 | 28 10月 2020 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 16 千兆字节 |
工艺过程 | 12 nm | 7 nm |
(TDP)能源消耗 | 115 瓦特 | 250 瓦特 |
RTX 2070 (移动) 的耗电量降低了117.4%.
另一方面,RX 6800 的综合绩效得分高出 65.9%、年龄优势为 1 岁、最大 VRAM 容量比 100 高 #%、71.4%更先进的光刻工艺.
我们推荐使用 Radeon RX 6800,因为它在性能测试中击败了 GeForce RTX 2070 (移动)。
应当记住,GeForce RTX 2070 (移动)是为笔记本电脑设计的,而Radeon RX 6800是为台式计算机设计的。
如果您仍然对在GeForce RTX 2070 (移动)和Radeon RX 6800之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
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