GeForce RTX 2070 (мобильная) vs HD Graphics 4000
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 2070 (мобильная) и HD Graphics 4000, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 2070 (мобильная) опережает HD Graphics 4000 на целых 2839% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 2070 (Laptop) и HD Graphics 4000, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 146 | 1061 |
Место по популярности | не в топ-100 | 42 |
Энергоэффективность | 20.88 | 1.82 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Generation 7.0 (2012−2013) |
Графический процессор | TU106B | Ivy Bridge GT2 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 29 января 2019 (5 лет назад) | 14 мая 2012 (12 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 2070 (Laptop) и HD Graphics 4000: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 2070 (Laptop) и HD Graphics 4000, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2304 | 128 |
Частота ядра | 1305 МГц | 650 МГц |
Частота в режиме Boost | 1485 МГц | 1000 МГц |
Количество транзисторов | 10,800 млн | 1,200 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 22 нм |
Энергопотребление (TDP) | 115 Вт | unknown |
Скорость текстурирования | 213.8 | 16.00 |
Производительность с плавающей точкой | 6.843 TFLOPS | 0.256 TFLOPS |
ROPs | 64 | 2 |
TMUs | 144 | 16 |
Tensor Cores | 288 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 36 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 2070 (Laptop) и HD Graphics 4000 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | Ring Bus |
Толщина | нет данных | IGP |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 2070 (Laptop) и HD Graphics 4000 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | Используется системная |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | Используется системная |
Ширина шины памяти | 256 бит | Используется системная |
Частота памяти | 1750 МГц | Используется системная |
Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 2070 (Laptop) и HD Graphics 4000 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | Portable Device Dependent |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2070 (Laptop) и HD Graphics 4000 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Quick Sync | нет данных | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2070 (Laptop) и HD Graphics 4000 API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 11.1 (11_0) |
Шейдерная модель | 6.5 | 5.0 |
OpenGL | 4.6 | 4.0 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | + |
CUDA | 7.5 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 2070 (мобильная) и HD Graphics 4000 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 2070 (мобильная) и HD Graphics 4000 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 350−400
+2817%
| 12
−2817%
|
Full HD | 118
+973%
| 11
−973%
|
1440p | 71
+3450%
| 2−3
−3450%
|
4K | 50
+4900%
| 1−2
−4900%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 50−55
+1700%
|
3−4
−1700%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 100
+1900%
|
5−6
−1900%
|
Assassin's Creed Valhalla | 81
+3950%
|
2−3
−3950%
|
Battlefield 5 | 142
+3450%
|
4−5
−3450%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 106
+2550%
|
4−5
−2550%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+1700%
|
3−4
−1700%
|
Far Cry 5 | 125
+12400%
|
1−2
−12400%
|
Far Cry New Dawn | 127
+4133%
|
3−4
−4133%
|
Forza Horizon 4 | 382
+38100%
|
1−2
−38100%
|
Hitman 3 | 100
+1567%
|
6−7
−1567%
|
Horizon Zero Dawn | 234
+1571%
|
14−16
−1571%
|
Metro Exodus | 143
+3475%
|
4−5
−3475%
|
Red Dead Redemption 2 | 106
+5200%
|
2−3
−5200%
|
Shadow of the Tomb Raider | 186
+2225%
|
8−9
−2225%
|
Watch Dogs: Legion | 223
+597%
|
30−35
−597%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 112
+2140%
|
5−6
−2140%
|
Assassin's Creed Valhalla | 69
+3350%
|
2−3
−3350%
|
Battlefield 5 | 127
+3075%
|
4−5
−3075%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 94
+2250%
|
4−5
−2250%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+1700%
|
3−4
−1700%
|
Far Cry 5 | 97
+9600%
|
1−2
−9600%
|
Far Cry New Dawn | 93
+3000%
|
3−4
−3000%
|
Forza Horizon 4 | 287
+28600%
|
1−2
−28600%
|
Hitman 3 | 96
+1500%
|
6−7
−1500%
|
Horizon Zero Dawn | 230
+1543%
|
14−16
−1543%
|
Metro Exodus | 130
+3150%
|
4−5
−3150%
|
Red Dead Redemption 2 | 86
+4200%
|
2−3
−4200%
|
Shadow of the Tomb Raider | 149
+1763%
|
8−9
−1763%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 200
+1438%
|
13
−1438%
|
Watch Dogs: Legion | 211
+559%
|
30−35
−559%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 58
+1060%
|
5−6
−1060%
|
Assassin's Creed Valhalla | 59
+2850%
|
2−3
−2850%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 69
+1625%
|
4−5
−1625%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+1700%
|
3−4
−1700%
|
Far Cry 5 | 73
+7200%
|
1−2
−7200%
|
Forza Horizon 4 | 94
+9300%
|
1−2
−9300%
|
Hitman 3 | 80
+1233%
|
6−7
−1233%
|
Horizon Zero Dawn | 114
+714%
|
14−16
−714%
|
Shadow of the Tomb Raider | 125
+1463%
|
8−9
−1463%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+573%
|
10−12
−573%
|
Watch Dogs: Legion | 56
+75%
|
30−35
−75%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 92
+4500%
|
2−3
−4500%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 78
+7700%
|
1−2
−7700%
|
Far Cry New Dawn | 64
+3100%
|
2−3
−3100%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 48
+4700%
|
1−2
−4700%
|
Assassin's Creed Valhalla | 47
+4600%
|
1−2
−4600%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 52 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 21−24
+2200%
|
1−2
−2200%
|
Far Cry 5 | 52
+5100%
|
1−2
−5100%
|
Forza Horizon 4 | 277
+2978%
|
9−10
−2978%
|
Hitman 3 | 56
+700%
|
7−8
−700%
|
Horizon Zero Dawn | 87
+2075%
|
4−5
−2075%
|
Metro Exodus | 74
+3600%
|
2−3
−3600%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70−75
+3600%
|
2−3
−3600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 206
+4020%
|
5−6
−4020%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 73
+1725%
|
4−5
−1725%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 39
+3800%
|
1−2
−3800%
|
Far Cry New Dawn | 36 | 0−1 |
Hitman 3 | 36
+3500%
|
1−2
−3500%
|
Horizon Zero Dawn | 101
+3267%
|
3−4
−3267%
|
Metro Exodus | 45
+4400%
|
1−2
−4400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50
+4900%
|
1−2
−4900%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 31
+3000%
|
1−2
−3000%
|
Assassin's Creed Valhalla | 28
+2700%
|
1−2
−2700%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 29 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 9−10 | 0−1 |
Far Cry 5 | 26 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 40−45
+4300%
|
1−2
−4300%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
+4100%
|
1−2
−4100%
|
Watch Dogs: Legion | 23 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 37
+1750%
|
2−3
−1750%
|
Так RTX 2070 (мобильная) и HD Graphics 4000 конкурируют в популярных играх:
- RTX 2070 (мобильная) на 2817% быстрее в 900p
- RTX 2070 (мобильная) на 973% быстрее в 1080p
- RTX 2070 (мобильная) на 3450% быстрее в 1440p
- RTX 2070 (мобильная) на 4900% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Forza Horizon 4, при разрешении 1080p и Medium Preset, RTX 2070 (мобильная) на 38100% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2070 (мобильная) превзошла HD Graphics 4000 во всех 47 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 34.68 | 1.18 |
Новизна | 29 января 2019 | 14 мая 2012 |
Технологический процесс | 12 нм | 22 нм |
У RTX 2070 (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 2839%, новее на 6 лет, и технологический процесс более продвинутый на 83.3%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2070 (мобильная), поскольку она выигрывает у HD Graphics 4000 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 2070 (мобильная) предназначена для ноутбуков, а HD Graphics 4000 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 2070 (мобильная) и HD Graphics 4000 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.