GeForce RTX 2070 Super vs MX550
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 2070 Super и GeForce MX550, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 2070 Super опережает MX550 на целых 301% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 2070 Super и GeForce MX550, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 70 | 402 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 42.04 | нет данных |
Энергоэффективность | 15.22 | 32.60 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | TU104 | TU117S |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 9 июля 2019 (5 лет назад) | 17 декабря 2021 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | 499$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 2070 Super и GeForce MX550: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 2070 Super и GeForce MX550, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2560 | 1024 |
Частота ядра | 1605 МГц | 1065 МГц |
Частота в режиме Boost | 1770 МГц | 1320 МГц |
Количество транзисторов | 13,600 млн | 4,700 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 215 Вт | 25 Вт |
Скорость текстурирования | 283.2 | 42.24 |
Производительность с плавающей точкой | 9.062 TFLOPS | 2.703 TFLOPS |
ROPs | 64 | 16 |
TMUs | 160 | 32 |
Tensor Cores | 320 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 40 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 2070 Super и GeForce MX550 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Длина | 267 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin + 1x 8-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 2070 Super и GeForce MX550 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 64 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | 96.00 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 2070 Super и GeForce MX550 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2070 Super и GeForce MX550 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | - | + |
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2070 Super и GeForce MX550 API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.7 (6.4) |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 2070 Super и GeForce MX550 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 2070 Super и GeForce MX550 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 134
+179%
| 48
−179%
|
1440p | 81
+350%
| 18−21
−350%
|
4K | 53
+89.3%
| 28
−89.3%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.72 | нет данных |
1440p | 6.16 | нет данных |
4K | 9.42 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 94
+422%
|
18−20
−422%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 104
+271%
|
27−30
−271%
|
Assassin's Creed Valhalla | 88
+389%
|
18−20
−389%
|
Battlefield 5 | 183
+382%
|
35−40
−382%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 119
+396%
|
24−27
−396%
|
Cyberpunk 2077 | 84
+367%
|
18−20
−367%
|
Far Cry 5 | 149
+452%
|
27−30
−452%
|
Far Cry New Dawn | 158
+379%
|
30−35
−379%
|
Forza Horizon 4 | 277
+255%
|
75−80
−255%
|
Hitman 3 | 116
+427%
|
21−24
−427%
|
Horizon Zero Dawn | 279
+343%
|
60−65
−343%
|
Metro Exodus | 144
+269%
|
35−40
−269%
|
Red Dead Redemption 2 | 122
+270%
|
30−35
−270%
|
Shadow of the Tomb Raider | 203
+434%
|
35−40
−434%
|
Watch Dogs: Legion | 229
+232%
|
65−70
−232%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 172
+514%
|
27−30
−514%
|
Assassin's Creed Valhalla | 74
+311%
|
18−20
−311%
|
Battlefield 5 | 172
+353%
|
35−40
−353%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 120
+400%
|
24−27
−400%
|
Cyberpunk 2077 | 78
+333%
|
18−20
−333%
|
Far Cry 5 | 120
+344%
|
27−30
−344%
|
Far Cry New Dawn | 120
+264%
|
30−35
−264%
|
Forza Horizon 4 | 258
+231%
|
75−80
−231%
|
Hitman 3 | 113
+414%
|
21−24
−414%
|
Horizon Zero Dawn | 270
+329%
|
60−65
−329%
|
Metro Exodus | 144
+269%
|
35−40
−269%
|
Red Dead Redemption 2 | 92
+179%
|
30−35
−179%
|
Shadow of the Tomb Raider | 198
+281%
|
52
−281%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95−100
+223%
|
30−33
−223%
|
Watch Dogs: Legion | 215
+212%
|
65−70
−212%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65
+132%
|
27−30
−132%
|
Assassin's Creed Valhalla | 66
+267%
|
18−20
−267%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 91
+279%
|
24−27
−279%
|
Cyberpunk 2077 | 73
+306%
|
18−20
−306%
|
Far Cry 5 | 83
+207%
|
27−30
−207%
|
Forza Horizon 4 | 153
+96.2%
|
75−80
−96.2%
|
Hitman 3 | 104
+373%
|
21−24
−373%
|
Horizon Zero Dawn | 156
+148%
|
60−65
−148%
|
Shadow of the Tomb Raider | 167
+298%
|
42
−298%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100
+270%
|
27
−270%
|
Watch Dogs: Legion | 68
−1.5%
|
65−70
+1.5%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 114
+245%
|
30−35
−245%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 118
+413%
|
21−24
−413%
|
Far Cry New Dawn | 86
+378%
|
18−20
−378%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 57
+375%
|
12−14
−375%
|
Assassin's Creed Valhalla | 53
+563%
|
8−9
−563%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 73
+508%
|
12−14
−508%
|
Cyberpunk 2077 | 47
+683%
|
6−7
−683%
|
Far Cry 5 | 66
+371%
|
14−16
−371%
|
Forza Horizon 4 | 255
+347%
|
55−60
−347%
|
Hitman 3 | 71
+373%
|
14−16
−373%
|
Horizon Zero Dawn | 118
+392%
|
24−27
−392%
|
Metro Exodus | 91
+379%
|
18−20
−379%
|
Shadow of the Tomb Raider | 123
+583%
|
18−20
−583%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
+517%
|
12−14
−517%
|
Watch Dogs: Legion | 215
+191%
|
70−75
−191%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 95
+400%
|
18−20
−400%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 55
+400%
|
10−12
−400%
|
Far Cry New Dawn | 48
+500%
|
8−9
−500%
|
Hitman 3 | 42
+425%
|
8−9
−425%
|
Horizon Zero Dawn | 129
+135%
|
55−60
−135%
|
Metro Exodus | 78
+680%
|
10−11
−680%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 68
+580%
|
10−11
−580%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 39
+457%
|
7−8
−457%
|
Assassin's Creed Valhalla | 32
+540%
|
5−6
−540%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 44
+633%
|
6−7
−633%
|
Cyberpunk 2077 | 23
+1050%
|
2−3
−1050%
|
Far Cry 5 | 35
+483%
|
6−7
−483%
|
Forza Horizon 4 | 84
+460%
|
14−16
−460%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65
+550%
|
10−11
−550%
|
Watch Dogs: Legion | 29
+625%
|
4−5
−625%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 59
+436%
|
10−12
−436%
|
Так RTX 2070 Super и GeForce MX550 конкурируют в популярных играх:
- RTX 2070 Super на 179% быстрее в 1080p
- RTX 2070 Super на 350% быстрее в 1440p
- RTX 2070 Super на 89% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 2070 Super на 1050% быстрее.
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GeForce MX550 на 1% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2070 Super лучше в 71 тесте (99%)
- GeForce MX550 лучше в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 47.25 | 11.77 |
Новизна | 9 июля 2019 | 17 декабря 2021 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 2 Гб |
Энергопотребление (TDP) | 215 Ватт | 25 Ватт |
У RTX 2070 Super следующие преимущества: производительность выше на 301.4%, и максимальный объём видеопамяти больше на 300%.
С другой стороны, преимущества GeForce MX550: новее на 2 года, и энергопотребление ниже на 760%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2070 Super, поскольку она выигрывает у GeForce MX550 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 2070 Super предназначена для настольных компьютеров, а GeForce MX550 - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 2070 Super и GeForce MX550 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.