GeForce RTX 2070 Super Mobile vs RTX 3070 Ti
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 2070 Super Mobile и GeForce RTX 3070 Ti, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3070 Ti опережает RTX 2070 Super Mobile на впечатляющие 68% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 2070 Super Mobile и GeForce RTX 3070 Ti, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 128 | 32 |
Место по популярности | не в топ-100 | 71 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 52.59 |
Энергоэффективность | 22.02 | 14.63 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | TU104B | GA104 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 2 апреля 2020 (4 года назад) | 31 мая 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 599$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 2070 Super Mobile и GeForce RTX 3070 Ti: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 2070 Super Mobile и GeForce RTX 3070 Ti, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2560 | 6144 |
Частота ядра | 1140 МГц | 1575 МГц |
Частота в режиме Boost | 1380 МГц | 1770 МГц |
Количество транзисторов | 13,600 млн | 17,400 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 115 Вт | 290 Вт |
Скорость текстурирования | 220.8 | 339.8 |
Производительность с плавающей точкой | 7.066 TFLOPS | 21.75 TFLOPS |
ROPs | 64 | 96 |
TMUs | 160 | 192 |
Tensor Cores | 320 | 192 |
Ray Tracing Cores | 40 | 48 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 2070 Super Mobile и GeForce RTX 3070 Ti с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 267 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 12-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 2070 Super Mobile и GeForce RTX 3070 Ti памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 1188 МГц |
Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | 608.3 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 2070 Super Mobile и GeForce RTX 3070 Ti видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2070 Super Mobile и GeForce RTX 3070 Ti технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2070 Super Mobile и GeForce RTX 3070 Ti API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.140 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 2070 Super Mobile и GeForce RTX 3070 Ti на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 2070 Super Mobile и GeForce RTX 3070 Ti в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 115
−60.9%
| 185
+60.9%
|
1440p | 77
−35.1%
| 104
+35.1%
|
4K | 45
−42.2%
| 64
+42.2%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 60−65
−176%
|
174
+176%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 104
−64.4%
|
171
+64.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 83
−30.1%
|
100−110
+30.1%
|
Battlefield 5 | 110−120
−65.3%
|
190−200
+65.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 115
+1.8%
|
110−120
−1.8%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−119%
|
138
+119%
|
Far Cry 5 | 146
+30.4%
|
110−120
−30.4%
|
Far Cry New Dawn | 162
+9.5%
|
140−150
−9.5%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
−23.9%
|
220−230
+23.9%
|
Hitman 3 | 105
−17.1%
|
120−130
+17.1%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
−47.7%
|
220−230
+47.7%
|
Metro Exodus | 144
−7.6%
|
150−160
+7.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 119
+1.7%
|
110−120
−1.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
−88.6%
|
240−250
+88.6%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−19.2%
|
140−150
+19.2%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80
−62.8%
|
120−130
+62.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 71
−52.1%
|
100−110
+52.1%
|
Battlefield 5 | 110−120
−65.3%
|
190−200
+65.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 101
−11.9%
|
110−120
+11.9%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−92.1%
|
121
+92.1%
|
Far Cry 5 | 119
+6.3%
|
110−120
−6.3%
|
Far Cry New Dawn | 112
−32.1%
|
140−150
+32.1%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
−23.9%
|
220−230
+23.9%
|
Hitman 3 | 104
−18.3%
|
120−130
+18.3%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
−47.7%
|
220−230
+47.7%
|
Metro Exodus | 144
−7.6%
|
150−160
+7.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 97
−20.6%
|
110−120
+20.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
−139%
|
316
+139%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
−69.7%
|
120−130
+69.7%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−19.2%
|
140−150
+19.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 63
−63.5%
|
103
+63.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 61
−77%
|
100−110
+77%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75
−50.7%
|
110−120
+50.7%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−76.2%
|
111
+76.2%
|
Far Cry 5 | 83
−34.9%
|
110−120
+34.9%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
−23.9%
|
220−230
+23.9%
|
Hitman 3 | 92
−33.7%
|
120−130
+33.7%
|
Horizon Zero Dawn | 121
−101%
|
243
+101%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
−108%
|
274
+108%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 87
−69%
|
147
+69%
|
Watch Dogs: Legion | 61
−77%
|
108
+77%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 108
−8.3%
|
110−120
+8.3%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
−94.3%
|
130−140
+94.3%
|
Far Cry New Dawn | 75
−28%
|
95−100
+28%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 56
−66.1%
|
93
+66.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−87.5%
|
75−80
+87.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55
−30.9%
|
70−75
+30.9%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−161%
|
73
+161%
|
Far Cry 5 | 60
−18.3%
|
70−75
+18.3%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
−30.9%
|
270−280
+30.9%
|
Hitman 3 | 61
−44.3%
|
85−90
+44.3%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
−136%
|
184
+136%
|
Metro Exodus | 89
−51.7%
|
135
+51.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
−136%
|
205
+136%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−102%
|
100−110
+102%
|
Watch Dogs: Legion | 180−190
−26.6%
|
230−240
+26.6%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 84
−23.8%
|
100−110
+23.8%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
−97.2%
|
70−75
+97.2%
|
Far Cry New Dawn | 41
−43.9%
|
55−60
+43.9%
|
Hitman 3 | 30−33
−73.3%
|
50−55
+73.3%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
−28.3%
|
220−230
+28.3%
|
Metro Exodus | 67
−35.8%
|
90−95
+35.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 59
−84.7%
|
109
+84.7%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 36
−61.1%
|
58
+61.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−109%
|
45−50
+109%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 32
−37.5%
|
40−45
+37.5%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−200%
|
36
+200%
|
Far Cry 5 | 31
−35.5%
|
40−45
+35.5%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−94%
|
95−100
+94%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−143%
|
119
+143%
|
Watch Dogs: Legion | 25
−84%
|
46
+84%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 43
−44.2%
|
60−65
+44.2%
|
Так RTX 2070 Super Mobile и RTX 3070 Ti конкурируют в популярных играх:
- RTX 3070 Ti на 61% быстрее в 1080p
- RTX 3070 Ti на 35% быстрее в 1440p
- RTX 3070 Ti на 42% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Far Cry 5, при разрешении 1080p и Medium Preset, RTX 2070 Super Mobile на 30% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3070 Ti на 200% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2070 Super Mobile лучше в 5 тестах (7%)
- RTX 3070 Ti лучше в 67 тестах (93%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 36.46 | 61.11 |
Новизна | 2 апреля 2020 | 31 мая 2021 |
Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 115 Ватт | 290 Ватт |
У RTX 2070 Super Mobile следующие преимущества: энергопотребление ниже на 152.2%.
С другой стороны, преимущества RTX 3070 Ti: производительность выше на 67.6%, новее на 1 год, и технологический процесс более продвинутый на 50%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3070 Ti, поскольку она выигрывает у GeForce RTX 2070 Super Mobile в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 2070 Super Mobile предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 3070 Ti - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 2070 Super Mobile и GeForce RTX 3070 Ti - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.