GeForce RTX 2060 vs MX350
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce RTX 2060 и GeForce MX350, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 2060 опережает MX350 на целых 403% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 2060 и GeForce MX350, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 134 | 546 |
Место по популярности | 23 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 38.73 | нет данных |
Энергоэффективность | 15.79 | 25.11 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Pascal (2016−2021) |
Графический процессор | TU106 | GP107 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 7 января 2019 (6 лет назад) | 10 февраля 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | 349$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 2060 и GeForce MX350: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 2060 и GeForce MX350, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1920 | 640 |
Частота ядра | 1365 МГц | 747 МГц |
Частота в режиме Boost | 1680 МГц | 937 МГц |
Количество транзисторов | 10,800 млн | 3,300 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 160 Вт | 20 Вт |
Скорость текстурирования | 201.6 | 29.98 |
Производительность с плавающей точкой | 6.451 TFLOPS | 1.199 TFLOPS |
ROPs | 48 | 16 |
TMUs | 120 | 32 |
Tensor Cores | 240 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 30 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 2060 и GeForce MX350 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 229 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 2060 и GeForce MX350 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 64 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 1752 МГц |
Пропускная способность памяти | 336.0 Гб/с | 56.06 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 2060 и GeForce MX350 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C | No outputs |
HDMI | + | - |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2060 и GeForce MX350 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | - | + |
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2060 и GeForce MX350 API, включая их версии.
DirectX | 12 | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | 6.1 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 2060 и GeForce MX350 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 2060 и GeForce MX350 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 121
+348%
| 27
−348%
|
1440p | 77
+148%
| 31
−148%
|
4K | 50
+92.3%
| 26
−92.3%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.88 | нет данных |
1440p | 4.53 | нет данных |
4K | 6.98 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 75−80
+436%
|
14
−436%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+420%
|
14−16
−420%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 90
+233%
|
27
−233%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
+582%
|
11
−582%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+1460%
|
5
−1460%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+450%
|
32
−450%
|
Forza Horizon 5 | 95−100
+352%
|
21
−352%
|
Metro Exodus | 101
+261%
|
28
−261%
|
Red Dead Redemption 2 | 102
+219%
|
32
−219%
|
Valorant | 185
+612%
|
24−27
−612%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 147
+539%
|
21−24
−539%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
+400%
|
14−16
−400%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+1850%
|
4
−1850%
|
Dota 2 | 83
+62.7%
|
51
−62.7%
|
Far Cry 5 | 95−100
+90%
|
50
−90%
|
Fortnite | 155
+260%
|
40−45
−260%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+604%
|
25
−604%
|
Forza Horizon 5 | 95−100
+459%
|
16−18
−459%
|
Grand Theft Auto V | 124
+254%
|
35
−254%
|
Metro Exodus | 75
+341%
|
17
−341%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 235
+176%
|
85
−176%
|
Red Dead Redemption 2 | 34
+61.9%
|
21−24
−61.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 120−130
+461%
|
21−24
−461%
|
Valorant | 104
+395%
|
21
−395%
|
World of Tanks | 270−280
+133%
|
120
−133%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 80
+371%
|
17
−371%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
+400%
|
14−16
−400%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+2500%
|
3
−2500%
|
Dota 2 | 110−120
+53.9%
|
76
−53.9%
|
Far Cry 5 | 95−100
+138%
|
40
−138%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+826%
|
19
−826%
|
Forza Horizon 5 | 95−100
+459%
|
16−18
−459%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 117
+98.3%
|
55−60
−98.3%
|
Valorant | 162
+523%
|
24−27
−523%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 65−70
+738%
|
8−9
−738%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
+644%
|
9−10
−644%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+349%
|
35−40
−349%
|
Red Dead Redemption 2 | 35
+483%
|
6−7
−483%
|
World of Tanks | 230−240
+342%
|
50−55
−342%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 65−70
+431%
|
12−14
−431%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+500%
|
6−7
−500%
|
Far Cry 5 | 110−120
+687%
|
14−16
−687%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+600%
|
14−16
−600%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
+455%
|
10−12
−455%
|
Metro Exodus | 76
+591%
|
10−12
−591%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+520%
|
10−11
−520%
|
Valorant | 102
+437%
|
18−20
−437%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 16−18
+1600%
|
1−2
−1600%
|
Dota 2 | 67
+272%
|
18−20
−272%
|
Grand Theft Auto V | 67
+272%
|
18−20
−272%
|
Metro Exodus | 26
+1200%
|
2−3
−1200%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 115
+448%
|
21−24
−448%
|
Red Dead Redemption 2 | 24
+380%
|
5−6
−380%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 67
+272%
|
18−20
−272%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 41
+583%
|
6−7
−583%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+1600%
|
1−2
−1600%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+650%
|
2−3
−650%
|
Dota 2 | 70−75
+137%
|
30
−137%
|
Far Cry 5 | 50−55
+489%
|
9−10
−489%
|
Fortnite | 50−55
+629%
|
7−8
−629%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+650%
|
8−9
−650%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
+580%
|
5−6
−580%
|
Valorant | 46
+557%
|
7−8
−557%
|
Так RTX 2060 и GeForce MX350 конкурируют в популярных играх:
- RTX 2060 на 348% быстрее в 1080p
- RTX 2060 на 148% быстрее в 1440p
- RTX 2060 на 92% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RTX 2060 на 2500% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2060 превзошла GeForce MX350 во всех 63 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 35.27 | 7.01 |
Новизна | 7 января 2019 | 10 февраля 2020 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 2 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 160 Ватт | 20 Ватт |
У RTX 2060 следующие преимущества: производительность выше на 403.1%, максимальный объём видеопамяти больше на 200%, и технологический процесс более тонкий на 16.7%.
С другой стороны, преимущества GeForce MX350: новее на 1 год, и энергопотребление ниже на 700%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2060, поскольку она выигрывает у GeForce MX350 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 2060 предназначена для настольных компьютеров, а GeForce MX350 - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 2060 и GeForce MX350 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.