GeForce RTX 2060 (мобильная) vs Arc A580
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 2060 (мобильная) и Arc A580, включая спецификации и данные о производительности.
Arc A580 опережает RTX 2060 (мобильная) всего на 2% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 2060 (Laptop) и Arc A580, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 188 | 182 |
Место по популярности | не в топ-100 | 84 |
Энергоэффективность | 18.26 | 12.22 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Generation 12.7 (2022−2023) |
Графический процессор | TU106 | DG2-512 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 29 января 2019 (6 лет назад) | 10 октября 2023 (1 год назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 2060 (Laptop) и Arc A580: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 2060 (Laptop) и Arc A580, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1920 | 3072 |
Частота ядра | 960 МГц | 1700 МГц |
Частота в режиме Boost | 1200 МГц | 2000 МГц |
Количество транзисторов | 10,800 млн | 21,700 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 115 Вт | 175 Вт |
Скорость текстурирования | 144.0 | 384.0 |
Производительность с плавающей точкой | 4.608 TFLOPS | 12.29 TFLOPS |
ROPs | 48 | 96 |
TMUs | 120 | 192 |
Tensor Cores | 240 | 384 |
Ray Tracing Cores | 30 | 24 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 2060 (Laptop) и Arc A580 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 2x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 2060 (Laptop) и Arc A580 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 336.0 Гб/с | 512.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 2060 (Laptop) и Arc A580 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 2.0 |
HDMI | - | + |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2060 (Laptop) и Arc A580 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2060 (Laptop) и Arc A580 API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 2060 (мобильная) и Arc A580 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 2060 (мобильная) и Arc A580 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 104
+1%
| 103
−1%
|
1440p | 66
+20%
| 55
−20%
|
4K | 42
+27.3%
| 33
−27.3%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 55−60
−66.1%
|
98
+66.1%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+5%
|
60−65
−5%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 90
+0%
|
90−95
+0%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
−40.7%
|
83
+40.7%
|
Cyberpunk 2077 | 31
+3.3%
|
30−33
−3.3%
|
Forza Horizon 4 | 149
−73.2%
|
258
+73.2%
|
Forza Horizon 5 | 80−85
−1.3%
|
80−85
+1.3%
|
Metro Exodus | 82
−63.4%
|
134
+63.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 100
+56.3%
|
60−65
−56.3%
|
Valorant | 140
+13.8%
|
120−130
−13.8%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 106
+17.8%
|
90−95
−17.8%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
−25.4%
|
74
+25.4%
|
Cyberpunk 2077 | 24
+0%
|
24−27
+0%
|
Dota 2 | 99
+15.1%
|
86
−15.1%
|
Far Cry 5 | 70
+11.1%
|
63
−11.1%
|
Fortnite | 140−150
−1.4%
|
140−150
+1.4%
|
Forza Horizon 4 | 123
−74%
|
214
+74%
|
Forza Horizon 5 | 80−85
−1.3%
|
80−85
+1.3%
|
Grand Theft Auto V | 90
+4.7%
|
86
−4.7%
|
Metro Exodus | 61
−59%
|
97
+59%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 247
+38%
|
170−180
−38%
|
Red Dead Redemption 2 | 45
−42.2%
|
60−65
+42.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100−110
−2.9%
|
100−110
+2.9%
|
Valorant | 81
−51.9%
|
120−130
+51.9%
|
World of Tanks | 270−280
−0.4%
|
270−280
+0.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 76
−18.4%
|
90−95
+18.4%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
−13.6%
|
67
+13.6%
|
Cyberpunk 2077 | 21
+0%
|
21−24
+0%
|
Dota 2 | 112
+1.8%
|
110−120
−1.8%
|
Far Cry 5 | 122
+40.2%
|
85−90
−40.2%
|
Forza Horizon 4 | 107
−65.4%
|
177
+65.4%
|
Forza Horizon 5 | 80−85
−1.3%
|
80−85
+1.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 84
−113%
|
170−180
+113%
|
Valorant | 123
+0%
|
120−130
+0%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 50−55
+43.2%
|
37
−43.2%
|
Grand Theft Auto V | 50−55
+45.9%
|
37
−45.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 29
+0%
|
27−30
+0%
|
World of Tanks | 190−200
−1.5%
|
200−210
+1.5%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 61
+0%
|
60−65
+0%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−37.5%
|
44
+37.5%
|
Cyberpunk 2077 | 14
+0%
|
14−16
+0%
|
Far Cry 5 | 90−95
−2.1%
|
95−100
+2.1%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−54.8%
|
130
+54.8%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
−2%
|
50−55
+2%
|
Metro Exodus | 65−70
−31.9%
|
91
+31.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−14.6%
|
55
+14.6%
|
Valorant | 87
−2.3%
|
85−90
+2.3%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
+52.6%
|
19
−52.6%
|
Dota 2 | 55−60
+44.7%
|
38
−44.7%
|
Grand Theft Auto V | 55−60
+44.7%
|
38
−44.7%
|
Metro Exodus | 24−27
−54.2%
|
37
+54.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 98
+1%
|
95−100
−1%
|
Red Dead Redemption 2 | 20
+0%
|
20−22
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+44.7%
|
38
−44.7%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 31
−9.7%
|
30−35
+9.7%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−3.4%
|
30−33
+3.4%
|
Cyberpunk 2077 | 6
+0%
|
6−7
+0%
|
Dota 2 | 87
+2.4%
|
85−90
−2.4%
|
Far Cry 5 | 40−45
−2.4%
|
40−45
+2.4%
|
Fortnite | 39
−5.1%
|
40−45
+5.1%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−52.1%
|
73
+52.1%
|
Forza Horizon 5 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Valorant | 41
−9.8%
|
45−50
+9.8%
|
Так RTX 2060 (мобильная) и Arc A580 конкурируют в популярных играх:
- RTX 2060 (мобильная) на 1% быстрее в 1080p
- RTX 2060 (мобильная) на 20% быстрее в 1440p
- RTX 2060 (мобильная) на 27% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Red Dead Redemption 2, при разрешении 1080p и Medium Preset, RTX 2060 (мобильная) на 56% быстрее.
- в PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, при разрешении 1080p и Ultra Preset, Arc A580 на 113% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2060 (мобильная) лучше в 15 тестах (27%)
- Arc A580 лучше в 34 тестах (61%)
- ничья в 7 тестах (13%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 30.45 | 31.00 |
Новизна | 29 января 2019 | 10 октября 2023 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 115 Ватт | 175 Ватт |
У RTX 2060 (мобильная) следующие преимущества: энергопотребление ниже на 52.2%.
С другой стороны, преимущества Arc A580: производительность выше на 1.8%, новее на 4 года, максимальный объём видеопамяти больше на 33.3%, и технологический процесс более продвинутый на 100%.
Разница в производительности между GeForce RTX 2060 (мобильная) и Arc A580 слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 2060 (мобильная) предназначена для ноутбуков, а Arc A580 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 2060 (мобильная) и Arc A580 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.