GeForce RTX 2050 Mobile vs T1200 Mobile

VS

Совокупная оценка эффективности

Мы сравнили GeForce RTX 2050 Mobile и T1200 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.

RTX 2050 Mobile
2021
4 Гб GDDR6, 45 Вт
18.68

T1200 Mobile опережает RTX 2050 Mobile на скромные 8% в нашем суммарном рейтинге производительности.

Основные детали

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 2050 Mobile и T1200 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительности296272
Место по популярности20не в топ-100
Энергоэффективность28.4814.60
АрхитектураAmpere (2020−2024)Turing (2018−2022)
Графический процессорGA107нет данных
ТипДля ноутбуковДля мобильных рабочих станций
Дата выхода17 декабря 2021 (3 года назад)12 апреля 2021 (3 года назад)

Подробные характеристики

Общие параметры GeForce RTX 2050 Mobile и T1200 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 2050 Mobile и T1200 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров20481024
Частота ядра1185 МГц855 МГц
Частота в режиме Boost1477 МГц1425 МГц
Технологический процесс8 нм12 нм
Энергопотребление (TDP)45 Вт95 Вт (35 - 95 Вт TGP)
Скорость текстурирования94.53нет данных
Производительность с плавающей точкой6.05 TFLOPSнет данных
ROPs32нет данных
TMUs64нет данных
Tensor Cores256нет данных
Ray Tracing Cores32нет данных

Форм-фактор и совместимость

Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 2050 Mobile и T1200 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).

Размер ноутбукаБольшойСредний
ИнтерфейсPCIe 3.0 x8нет данных
Дополнительные разъемы питания1x 6-pinнет данных

Объем и тип VRAM

Параметры установленной на GeForce RTX 2050 Mobile и T1200 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятиGDDR6GDDR6
Максимальный объём памяти4 Гб4 Гб
Ширина шины памяти64 бит128 бит
Частота памяти1750 МГц10000 МГц
Пропускная способность памяти112.0 Гб/снет данных
Разделяемая память--

Подключение и выходы

Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 2050 Mobile и T1200 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

Видеоразъемы1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4aнет данных
HDMI+-
Поддержка G-SYNC+-

Поддерживаемые технологии

Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2050 Mobile и T1200 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.

VR Ready+нет данных

Совместимость API

Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2050 Mobile и T1200 Mobile API, включая их версии.

DirectX12 Ultimate (12_2)12_1
Шейдерная модель6.6нет данных
OpenGL4.6нет данных
OpenCL3.0нет данных
Vulkan1.3-
CUDA8.6-

Синтетические бенчмарки

Это результаты тестов GeForce RTX 2050 Mobile и T1200 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.


Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках

Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.

RTX 2050 Mobile 18.68
T1200 Mobile 20.21
+8.2%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.

RTX 2050 Mobile 12495
T1200 Mobile 14387
+15.1%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.

RTX 2050 Mobile 46821
+6.1%
T1200 Mobile 44135

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.

RTX 2050 Mobile 8965
T1200 Mobile 10134
+13%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.

RTX 2050 Mobile 58257
+14.6%
T1200 Mobile 50827

3DMark Time Spy Graphics

RTX 2050 Mobile 3221
T1200 Mobile 3595
+11.6%

Производительность в играх

Результаты GeForce RTX 2050 Mobile и T1200 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.

Средний показатель FPS во всех играх для ПК

Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:

Full HD42
−40.5%
59
+40.5%
1440p34
+0%
34
+0%
4K25
−336%
109
+336%

Производительность FPS в популярных играх

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 49
+53.1%
30−35
−53.1%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
−4.8%
40−45
+4.8%
Assassin's Creed Valhalla 42
−11.9%
47
+11.9%
Battlefield 5 60−65
−6.6%
65−70
+6.6%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
−5.3%
40−45
+5.3%
Cyberpunk 2077 42
+31.3%
30−35
−31.3%
Far Cry 5 40−45
−4.5%
45−50
+4.5%
Far Cry New Dawn 50−55
−6%
50−55
+6%
Forza Horizon 4 110−120
−5.1%
120−130
+5.1%
Hitman 3 44
+12.8%
35−40
−12.8%
Horizon Zero Dawn 90−95
−5.5%
95−100
+5.5%
Metro Exodus 60−65
−7.8%
65−70
+7.8%
Red Dead Redemption 2 50−55
−6%
50−55
+6%
Shadow of the Tomb Raider 60−65
−8.2%
65−70
+8.2%
Watch Dogs: Legion 85−90
−3.4%
90−95
+3.4%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
−4.8%
40−45
+4.8%
Assassin's Creed Valhalla 21
−33.3%
28
+33.3%
Battlefield 5 60−65
−6.6%
65−70
+6.6%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
−5.3%
40−45
+5.3%
Cyberpunk 2077 30
−6.7%
30−35
+6.7%
Far Cry 5 40−45
−4.5%
45−50
+4.5%
Far Cry New Dawn 50−55
−6%
50−55
+6%
Forza Horizon 4 110−120
−5.1%
120−130
+5.1%
Hitman 3 43
+10.3%
35−40
−10.3%
Horizon Zero Dawn 90−95
−5.5%
95−100
+5.5%
Metro Exodus 60−65
−7.8%
65−70
+7.8%
Red Dead Redemption 2 50−55
−6%
50−55
+6%
Shadow of the Tomb Raider 62
−17.7%
73
+17.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 40−45
−7.1%
45−50
+7.1%
Watch Dogs: Legion 85−90
−3.4%
90−95
+3.4%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
−4.8%
40−45
+4.8%
Assassin's Creed Valhalla 7
−200%
21
+200%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
−5.3%
40−45
+5.3%
Cyberpunk 2077 25
−28%
30−35
+28%
Far Cry 5 40−45
−4.5%
45−50
+4.5%
Forza Horizon 4 110−120
−5.1%
120−130
+5.1%
Hitman 3 39
+0%
35−40
+0%
Horizon Zero Dawn 90−95
+44.4%
63
−44.4%
Shadow of the Tomb Raider 55
−14.5%
63
+14.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 33
−12.1%
37
+12.1%
Watch Dogs: Legion 18
−5.6%
19
+5.6%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 50−55
−6%
50−55
+6%

1440p
High Preset

Battlefield 5 35−40
−5.6%
35−40
+5.6%
Far Cry New Dawn 27−30
−7.1%
30−33
+7.1%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
−5.3%
20−22
+5.3%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
−12.5%
18
+12.5%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
−4.8%
21−24
+4.8%
Cyberpunk 2077 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%
Far Cry 5 21−24
−4.5%
21−24
+4.5%
Forza Horizon 4 100−110
−7.8%
110−120
+7.8%
Hitman 3 21−24
−4.5%
21−24
+4.5%
Horizon Zero Dawn 35−40
−18.4%
45
+18.4%
Metro Exodus 30−35
−8.8%
35−40
+8.8%
Shadow of the Tomb Raider 47
+0%
47
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
−9.5%
21−24
+9.5%
Watch Dogs: Legion 110−120
−6.3%
110−120
+6.3%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−35
−6.5%
30−35
+6.5%

4K
High Preset

Battlefield 5 18−20
−11.1%
20−22
+11.1%
Far Cry New Dawn 14−16
−7.1%
14−16
+7.1%
Hitman 3 14−16
−7.1%
14−16
+7.1%
Horizon Zero Dawn 95−100
−7.3%
100−110
+7.3%
Metro Exodus 20−22
−5%
21−24
+5%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
−5.3%
20−22
+5.3%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%
Assassin's Creed Valhalla 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
−10%
10−12
+10%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 10−11
−10%
10−12
+10%
Forza Horizon 4 24−27
−8%
27−30
+8%
Shadow of the Tomb Raider 20−22
−10%
21−24
+10%
Watch Dogs: Legion 8−9
+0%
8−9
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 16−18
−6.3%
16−18
+6.3%

Так RTX 2050 Mobile и T1200 Mobile конкурируют в популярных играх:

  • T1200 Mobile на 40% быстрее в 1080p
  • Ничья в 1440p
  • T1200 Mobile на 336% быстрее в 4K

Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:

  • в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и Low Preset, RTX 2050 Mobile на 53% быстрее.
  • в Assassin's Creed Valhalla, при разрешении 1080p и Ultra Preset, T1200 Mobile на 200% быстрее.

В целом, в популярных играх:

  • RTX 2050 Mobile лучше в 5 тестах (7%)
  • T1200 Mobile лучше в 63 тестах (88%)
  • ничья в 4 тестах (6%)

Обзор плюсов и минусов


Рейтинг производительности 18.68 20.21
Новизна 17 декабря 2021 12 апреля 2021
Технологический процесс 8 нм 12 нм
Энергопотребление (TDP) 45 Ватт 95 Ватт

У RTX 2050 Mobile следующие преимущества: новее на 8 месяцев, технологический процесс более продвинутый на 50%, и энергопотребление ниже на 111.1%.

С другой стороны, преимущества T1200 Mobile: производительность выше на 8.2%.

Разница в производительности между GeForce RTX 2050 Mobile и T1200 Mobile слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.

При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 2050 Mobile предназначена для ноутбуков, а T1200 Mobile - для мобильных рабочих станций.


Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 2050 Mobile и T1200 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.

Голосуйте за своего фаворита

Вы согласны с нашим мнением или думаете иначе? Проголосуйте за любимую видеокарту, нажав кнопку "Нравится".


NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile
GeForce RTX 2050 Mobile
NVIDIA T1200 Mobile
T1200 Mobile

Сравнения с аналогичными видеокартами

Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.

Оценка пользователями

Здесь Вы можете посмотреть оценку видеокарт пользователями, а также поставить свою оценку.


3.7 2200 голосов

Оцените GeForce RTX 2050 Mobile по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
5 4 голоса

Оцените T1200 Mobile по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Вопросы и комментарии

Здесь можно задать вопрос о GeForce RTX 2050 Mobile или T1200 Mobile, согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.