GeForce RTX 2050 Mobile vs. T1200 Mobile

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos GeForce RTX 2050 Mobile com T1200 Mobile, incluindo especificações e dados de desempenho.

RTX 2050 Mobile
2021
4 GB GDDR6, 45 Watt
18.68

O T1200 Mobile supera o RTX 2050 Mobile por um pequeno 8% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce RTX 2050 Mobile e T1200 Mobile, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho296272
Lugar por popularidade20não no top-100
Eficiência energética28.4814.60
ArquiteturaAmpere (2020−2024)Turing (2018−2022)
Nome do códigoGA107sem dados
TipoPara notebooksPara estações de trabalho móveis
Data de lançamento17 de Dezembro 2021 (3 anos atrás)12 de Abril 2021 (3 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce RTX 2050 Mobile e T1200 Mobile: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce RTX 2050 Mobile e T1200 Mobile, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento20481024
Frequência do núcleo1185 MHz855 MHz
Frequência em modo Boost1477 MHz1425 MHz
Processo tecnológico de fabricação8 nm12 nm
Consumo de energia (TDP)45 Watt95 Watt (35 - 95 Watt TGP)
Velocidade de texturização94.53sem dados
Desempenho de ponto flutuante6.05 TFLOPSsem dados
ROPs32sem dados
TMUs64sem dados
Tensor Cores256sem dados
Ray Tracing Cores32sem dados

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce RTX 2050 Mobile e T1200 Mobile com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptoplargemedium sized
InterfacePCIe 3.0 x8sem dados
Conectores de energia adicionais1x 6-pinsem dados

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce RTX 2050 Mobile e T1200 Mobile - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR6GDDR6
Capacidade máxima de memória RAM4 GB4 GB
Largura do barramento de memória64 Bit128 Bit
Frequência de memória1750 MHz10000 MHz
Largura de banda de memória112.0 GB/ssem dados
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce RTX 2050 Mobile e T1200 Mobile. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeo1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4asem dados
HDMI+-
Compatível com G-SYNC+-

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce RTX 2050 Mobile e T1200 Mobile. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

VR Ready+sem dados

Compatibilidade da API

Aqui estão listados GeForce RTX 2050 Mobile e T1200 Mobile APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 Ultimate (12_2)12_1
Modelo de sombreadores6.6sem dados
OpenGL4.6sem dados
OpenCL3.0sem dados
Vulkan1.3-
CUDA8.6-

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce RTX 2050 Mobile e T1200 Mobile no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

RTX 2050 Mobile 18.68
T1200 Mobile 20.21
+8.2%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

RTX 2050 Mobile 12495
T1200 Mobile 14387
+15.1%

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

RTX 2050 Mobile 46821
+6.1%
T1200 Mobile 44135

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

RTX 2050 Mobile 8965
T1200 Mobile 10134
+13%

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

RTX 2050 Mobile 58257
+14.6%
T1200 Mobile 50827

3DMark Time Spy Graphics

RTX 2050 Mobile 3221
T1200 Mobile 3595
+11.6%

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce RTX 2050 Mobile e T1200 Mobile em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD42
−40.5%
59
+40.5%
1440p34
+0%
34
+0%
4K25
−336%
109
+336%

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 49
+53.1%
30−35
−53.1%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
−4.8%
40−45
+4.8%
Assassin's Creed Valhalla 42
−11.9%
47
+11.9%
Battlefield 5 60−65
−6.6%
65−70
+6.6%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
−5.3%
40−45
+5.3%
Cyberpunk 2077 42
+31.3%
30−35
−31.3%
Far Cry 5 40−45
−4.5%
45−50
+4.5%
Far Cry New Dawn 50−55
−6%
50−55
+6%
Forza Horizon 4 110−120
−5.1%
120−130
+5.1%
Hitman 3 44
+12.8%
35−40
−12.8%
Horizon Zero Dawn 90−95
−5.5%
95−100
+5.5%
Metro Exodus 60−65
−7.8%
65−70
+7.8%
Red Dead Redemption 2 50−55
−6%
50−55
+6%
Shadow of the Tomb Raider 60−65
−8.2%
65−70
+8.2%
Watch Dogs: Legion 85−90
−3.4%
90−95
+3.4%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
−4.8%
40−45
+4.8%
Assassin's Creed Valhalla 21
−33.3%
28
+33.3%
Battlefield 5 60−65
−6.6%
65−70
+6.6%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
−5.3%
40−45
+5.3%
Cyberpunk 2077 30
−6.7%
30−35
+6.7%
Far Cry 5 40−45
−4.5%
45−50
+4.5%
Far Cry New Dawn 50−55
−6%
50−55
+6%
Forza Horizon 4 110−120
−5.1%
120−130
+5.1%
Hitman 3 43
+10.3%
35−40
−10.3%
Horizon Zero Dawn 90−95
−5.5%
95−100
+5.5%
Metro Exodus 60−65
−7.8%
65−70
+7.8%
Red Dead Redemption 2 50−55
−6%
50−55
+6%
Shadow of the Tomb Raider 62
−17.7%
73
+17.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 40−45
−7.1%
45−50
+7.1%
Watch Dogs: Legion 85−90
−3.4%
90−95
+3.4%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
−4.8%
40−45
+4.8%
Assassin's Creed Valhalla 7
−200%
21
+200%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
−5.3%
40−45
+5.3%
Cyberpunk 2077 25
−28%
30−35
+28%
Far Cry 5 40−45
−4.5%
45−50
+4.5%
Forza Horizon 4 110−120
−5.1%
120−130
+5.1%
Hitman 3 39
+0%
35−40
+0%
Horizon Zero Dawn 90−95
+44.4%
63
−44.4%
Shadow of the Tomb Raider 55
−14.5%
63
+14.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 33
−12.1%
37
+12.1%
Watch Dogs: Legion 18
−5.6%
19
+5.6%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 50−55
−6%
50−55
+6%

1440p
High Preset

Battlefield 5 35−40
−5.6%
35−40
+5.6%
Far Cry New Dawn 27−30
−7.1%
30−33
+7.1%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
−5.3%
20−22
+5.3%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
−12.5%
18
+12.5%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
−4.8%
21−24
+4.8%
Cyberpunk 2077 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%
Far Cry 5 21−24
−4.5%
21−24
+4.5%
Forza Horizon 4 100−110
−7.8%
110−120
+7.8%
Hitman 3 21−24
−4.5%
21−24
+4.5%
Horizon Zero Dawn 35−40
−18.4%
45
+18.4%
Metro Exodus 30−35
−8.8%
35−40
+8.8%
Shadow of the Tomb Raider 47
+0%
47
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
−9.5%
21−24
+9.5%
Watch Dogs: Legion 110−120
−6.3%
110−120
+6.3%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−35
−6.5%
30−35
+6.5%

4K
High Preset

Battlefield 5 18−20
−11.1%
20−22
+11.1%
Far Cry New Dawn 14−16
−7.1%
14−16
+7.1%
Hitman 3 14−16
−7.1%
14−16
+7.1%
Horizon Zero Dawn 95−100
−7.3%
100−110
+7.3%
Metro Exodus 20−22
−5%
21−24
+5%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
−5.3%
20−22
+5.3%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%
Assassin's Creed Valhalla 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
−10%
10−12
+10%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 10−11
−10%
10−12
+10%
Forza Horizon 4 24−27
−8%
27−30
+8%
Shadow of the Tomb Raider 20−22
−10%
21−24
+10%
Watch Dogs: Legion 8−9
+0%
8−9
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 16−18
−6.3%
16−18
+6.3%

É assim que RTX 2050 Mobile e T1200 Mobile competem em jogos populares:

  • T1200 Mobile é 40% mais rápido em 1080p
  • Amarrar em 1440p
  • T1200 Mobile é 336% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Cyberpunk 2077, com a resolução 1080p e o Low Preset, o RTX 2050 Mobile é 53% mais rápido.
  • no Assassin's Creed Valhalla, com a resolução 1080p e o Ultra Preset, o T1200 Mobile é 200% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • RTX 2050 Mobile está à frente em 5 testes (7%)
  • T1200 Mobile está à frente em 63 testes (88%)
  • há um empate em 4 testes (6%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 18.68 20.21
Novidade 17 de Dezembro 2021 12 de Abril 2021
Processo tecnológico 8 nm 12 nm
Consumo de energia (TDP) 45 Watt 95 Watt

O RTX 2050 Mobile tem uma vantagem de idade de 8 meses, um processo de litografia 50% mais avançado, e um consumo de energia 111.1% inferior.

O T1200 Mobile, por outro lado, tem uma pontuação de desempenho agregado 8.2% mais elevada.

Dadas as diferenças mínimas de desempenho, nenhum vencedor claro pode ser declarado entre GeForce RTX 2050 Mobile e T1200 Mobile.

GeForce RTX 2050 Mobile destinada para notebooks, e T1200 Mobile - para estações de trabalho móveis.


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