GeForce RTX 2050 Mobile vs Radeon RX 6650M
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce RTX 2050 Mobile и Radeon RX 6650M, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RX 6650M опережает RTX 2050 Mobile на целых 109% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 2050 Mobile и Radeon RX 6650M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 308 | 125 |
Место по популярности | 29 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 28.48 | 22.30 |
Архитектура | Ampere (2020−2024) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | GA107 | Navi 23 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 17 декабря 2021 (3 года назад) | 4 января 2022 (3 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 2050 Mobile и Radeon RX 6650M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 2050 Mobile и Radeon RX 6650M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2048 | 1792 |
Частота ядра | 1185 МГц | 2068 МГц |
Частота в режиме Boost | 1477 МГц | 2416 МГц |
Количество транзисторов | нет данных | 11,060 млн |
Технологический процесс | 8 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 45 Вт | 120 Вт |
Скорость текстурирования | 94.53 | 270.6 |
Производительность с плавающей точкой | 6.05 TFLOPS | 8.659 TFLOPS |
ROPs | 32 | 64 |
TMUs | 64 | 112 |
Tensor Cores | 256 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 32 | 28 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 2050 Mobile и Radeon RX 6650M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x8 | PCIe 4.0 x8 |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 2050 Mobile и Radeon RX 6650M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 64 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 112.0 Гб/с | 256.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | + | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 2050 Mobile и Radeon RX 6650M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a | No outputs |
HDMI | + | - |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2050 Mobile и Radeon RX 6650M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2050 Mobile и Radeon RX 6650M API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.6 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | - |
DLSS | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 2050 Mobile и Radeon RX 6650M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 2050 Mobile и Radeon RX 6650M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 42
−176%
| 116
+176%
|
1440p | 34
−106%
| 70−75
+106%
|
4K | 26
−92.3%
| 50−55
+92.3%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 45−50
−135%
|
100−110
+135%
|
Counter-Strike 2 | 74
−178%
|
200−210
+178%
|
Cyberpunk 2077 | 47
−170%
|
127
+170%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 49
−120%
|
100−110
+120%
|
Battlefield 5 | 70−75
−71.6%
|
120−130
+71.6%
|
Counter-Strike 2 | 67
−207%
|
200−210
+207%
|
Cyberpunk 2077 | 42
−152%
|
106
+152%
|
Far Cry 5 | 59
−93.2%
|
110−120
+93.2%
|
Fortnite | 95−100
+75.9%
|
54
−75.9%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−94.4%
|
140−150
+94.4%
|
Forza Horizon 5 | 62
−82.3%
|
110−120
+82.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
−118%
|
140−150
+118%
|
Valorant | 130−140
−59.3%
|
210−220
+59.3%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 30
−260%
|
100−110
+260%
|
Battlefield 5 | 70−75
−71.6%
|
120−130
+71.6%
|
Counter-Strike 2 | 40
−415%
|
200−210
+415%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 210−220
−26.5%
|
270−280
+26.5%
|
Cyberpunk 2077 | 29
−172%
|
79
+172%
|
Dota 2 | 118
+0%
|
118
+0%
|
Far Cry 5 | 53
−115%
|
110−120
+115%
|
Fortnite | 95−100
+107%
|
46
−107%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−94.4%
|
140−150
+94.4%
|
Forza Horizon 5 | 53
−113%
|
110−120
+113%
|
Grand Theft Auto V | 68
−79.4%
|
120−130
+79.4%
|
Metro Exodus | 35−40
−132%
|
86
+132%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
−118%
|
140−150
+118%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 58
−188%
|
167
+188%
|
Valorant | 130−140
−59.3%
|
210−220
+59.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 70−75
−71.6%
|
120−130
+71.6%
|
Cyberpunk 2077 | 25
−156%
|
64
+156%
|
Dota 2 | 110
+10%
|
100
−10%
|
Far Cry 5 | 49
−133%
|
110−120
+133%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−94.4%
|
140−150
+94.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
−118%
|
140−150
+118%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 33
−173%
|
90
+173%
|
Valorant | 130−140
−59.3%
|
210−220
+59.3%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 95−100
+138%
|
40
−138%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
−153%
|
90−95
+153%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 120−130
−94.5%
|
240−250
+94.5%
|
Grand Theft Auto V | 37
−94.6%
|
70−75
+94.6%
|
Metro Exodus | 21−24
−136%
|
50−55
+136%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
−6.1%
|
170−180
+6.1%
|
Valorant | 170−180
−45.9%
|
240−250
+45.9%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50−55
−88%
|
90−95
+88%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−156%
|
40−45
+156%
|
Far Cry 5 | 37
−132%
|
85−90
+132%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−132%
|
100−110
+132%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−139%
|
65−70
+139%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 40−45
−135%
|
90−95
+135%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 14−16
−107%
|
27−30
+107%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−180%
|
40−45
+180%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
−141%
|
75−80
+141%
|
Metro Exodus | 14−16
−136%
|
30−35
+136%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−128%
|
55−60
+128%
|
Valorant | 95−100
−124%
|
220−230
+124%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24−27
−119%
|
55−60
+119%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−180%
|
40−45
+180%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−171%
|
18−20
+171%
|
Dota 2 | 34
−212%
|
100−110
+212%
|
Far Cry 5 | 18
−161%
|
45−50
+161%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−116%
|
65−70
+116%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−176%
|
45−50
+176%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 18−20
−156%
|
45−50
+156%
|
Так RTX 2050 Mobile и RX 6650M конкурируют в популярных играх:
- RX 6650M на 176% быстрее в 1080p
- RX 6650M на 106% быстрее в 1440p
- RX 6650M на 92% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Fortnite, при разрешении 1080p и Epic Preset, RTX 2050 Mobile на 138% быстрее.
- в Counter-Strike 2, при разрешении 1080p и High Preset, RX 6650M на 415% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2050 Mobile лучше в 4 тестах (6%)
- RX 6650M лучше в 58 тестах (92%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 16.08 | 33.58 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 8 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 45 Ватт | 120 Ватт |
У RTX 2050 Mobile следующие преимущества: энергопотребление ниже на 166.7%.
С другой стороны, преимущества RX 6650M: производительность выше на 108.8%, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более тонкий на 14.3%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6650M, поскольку она выигрывает у GeForce RTX 2050 Mobile в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.