GeForce RTX 2050 Mobile vs Graphics 4-Cores iGPU (Arc)
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 2050 Mobile и Graphics 4-Cores iGPU (Arc), описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 2050 Mobile опережает Graphics 4-Cores iGPU (Arc) на впечатляющие 76% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 2050 Mobile и Graphics 4-Cores iGPU (Arc), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 296 | 435 |
Место по популярности | 20 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 28.48 | нет данных |
Архитектура | Ampere (2020−2024) | Xe LPG (2023) |
Графический процессор | GA107 | Meteor Lake iGPU |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 17 декабря 2021 (3 года назад) | 14 декабря 2023 (1 год назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 2050 Mobile и Graphics 4-Cores iGPU (Arc): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 2050 Mobile и Graphics 4-Cores iGPU (Arc), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2048 | 4 |
Частота ядра | 1185 МГц | нет данных |
Частота в режиме Boost | 1477 МГц | 1950 МГц |
Технологический процесс | 8 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 45 Вт | нет данных |
Скорость текстурирования | 94.53 | нет данных |
Производительность с плавающей точкой | 6.05 TFLOPS | нет данных |
ROPs | 32 | нет данных |
TMUs | 64 | нет данных |
Tensor Cores | 256 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 32 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 2050 Mobile и Graphics 4-Cores iGPU (Arc) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x8 | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 2050 Mobile и Graphics 4-Cores iGPU (Arc) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | нет данных |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | нет данных |
Ширина шины памяти | 64 бит | нет данных |
Частота памяти | 1750 МГц | нет данных |
Пропускная способность памяти | 112.0 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 2050 Mobile и Graphics 4-Cores iGPU (Arc) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a | нет данных |
HDMI | + | - |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2050 Mobile и Graphics 4-Cores iGPU (Arc) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2050 Mobile и Graphics 4-Cores iGPU (Arc) API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12_2 |
Шейдерная модель | 6.6 | нет данных |
OpenGL | 4.6 | нет данных |
OpenCL | 3.0 | нет данных |
Vulkan | 1.3 | - |
CUDA | 8.6 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 2050 Mobile и Graphics 4-Cores iGPU (Arc) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 2050 Mobile и Graphics 4-Cores iGPU (Arc) в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 42
+61.5%
| 26
−61.5%
|
1440p | 34
+88.9%
| 18−20
−88.9%
|
4K | 25
+78.6%
| 14−16
−78.6%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 49
+81.5%
|
27−30
−81.5%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+82.6%
|
21−24
−82.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 42
+200%
|
14−16
−200%
|
Battlefield 5 | 60−65
+103%
|
30−33
−103%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+90%
|
20−22
−90%
|
Cyberpunk 2077 | 42
+100%
|
21−24
−100%
|
Far Cry 5 | 40−45
+100%
|
21−24
−100%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+85.2%
|
27−30
−85.2%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+80%
|
65−70
−80%
|
Hitman 3 | 44
+144%
|
18−20
−144%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
+68.5%
|
50−55
−68.5%
|
Metro Exodus | 60−65
+106%
|
30−35
−106%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+85.2%
|
27−30
−85.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
+90.6%
|
30−35
−90.6%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+41.9%
|
60−65
−41.9%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+82.6%
|
21−24
−82.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21
+50%
|
14−16
−50%
|
Battlefield 5 | 60−65
+103%
|
30−33
−103%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+90%
|
20−22
−90%
|
Cyberpunk 2077 | 30
+87.5%
|
16−18
−87.5%
|
Far Cry 5 | 40−45
+100%
|
21−24
−100%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+85.2%
|
27−30
−85.2%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+80%
|
65−70
−80%
|
Hitman 3 | 43
+139%
|
18−20
−139%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
+68.5%
|
50−55
−68.5%
|
Metro Exodus | 60−65
+106%
|
30−35
−106%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+85.2%
|
27−30
−85.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 62
+59%
|
39
−59%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+61.5%
|
24−27
−61.5%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+41.9%
|
60−65
−41.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+82.6%
|
21−24
−82.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7
−100%
|
14−16
+100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+90%
|
20−22
−90%
|
Cyberpunk 2077 | 25
+78.6%
|
14−16
−78.6%
|
Far Cry 5 | 40−45
+100%
|
21−24
−100%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+80%
|
65−70
−80%
|
Hitman 3 | 39
+117%
|
18−20
−117%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
+68.5%
|
50−55
−68.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55
+83.3%
|
30
−83.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 33
+106%
|
16
−106%
|
Watch Dogs: Legion | 18
−244%
|
60−65
+244%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+85.2%
|
27−30
−85.2%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+89.5%
|
18−20
−89.5%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
+86.7%
|
14−16
−86.7%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
+111%
|
9−10
−111%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+167%
|
6−7
−167%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+110%
|
10−11
−110%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+83.3%
|
6−7
−83.3%
|
Far Cry 5 | 21−24
+100%
|
10−12
−100%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+140%
|
40−45
−140%
|
Hitman 3 | 21−24
+69.2%
|
12−14
−69.2%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
+90%
|
20−22
−90%
|
Metro Exodus | 30−35
+143%
|
14−16
−143%
|
Shadow of the Tomb Raider | 47
+292%
|
12−14
−292%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+133%
|
9−10
−133%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+79%
|
60−65
−79%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+93.8%
|
16−18
−93.8%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 18−20
+100%
|
9−10
−100%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
+100%
|
7−8
−100%
|
Hitman 3 | 14−16
+133%
|
6−7
−133%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
+134%
|
40−45
−134%
|
Metro Exodus | 20−22
+150%
|
8−9
−150%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
+171%
|
7−8
−171%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
+83.3%
|
6−7
−83.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
+125%
|
4−5
−125%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
+150%
|
4−5
−150%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Far Cry 5 | 10−11
+100%
|
5−6
−100%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
+108%
|
12−14
−108%
|
Shadow of the Tomb Raider | 20−22
+233%
|
6−7
−233%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+77.8%
|
9−10
−77.8%
|
Так RTX 2050 Mobile и Graphics 4-Cores iGPU (Arc) конкурируют в популярных играх:
- RTX 2050 Mobile на 62% быстрее в 1080p
- RTX 2050 Mobile на 89% быстрее в 1440p
- RTX 2050 Mobile на 79% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Shadow of the Tomb Raider, при разрешении 1440p и Ultra Preset, RTX 2050 Mobile на 292% быстрее.
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, Graphics 4-Cores iGPU (Arc) на 244% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2050 Mobile лучше в 64 тестах (97%)
- Graphics 4-Cores iGPU (Arc) лучше в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 18.68 | 10.61 |
Новизна | 17 декабря 2021 | 14 декабря 2023 |
Технологический процесс | 8 нм | 5 нм |
У RTX 2050 Mobile следующие преимущества: производительность выше на 76.1%.
С другой стороны, преимущества Graphics 4-Cores iGPU (Arc): новее на 1 год, и технологический процесс более продвинутый на 60%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2050 Mobile, поскольку она выигрывает у Graphics 4-Cores iGPU (Arc) в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 2050 Mobile и Graphics 4-Cores iGPU (Arc) - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.