GeForce RTX 2050 Mobile vs. Graphics 4-Cores iGPU (Arc)

VS

Avaliação cumulativa do desempenho

Comparámos o GeForce RTX 2050 Mobile e o Graphics 4-Cores iGPU (Arc), abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

RTX 2050 Mobile
2021
4 GB GDDR6, 45 Watt
16.08
+82.3%

O RTX 2050 Mobile supera o Graphics 4-Cores iGPU (Arc) por um impressionante 82% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Principais pormenores

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce RTX 2050 Mobile e Graphics 4-Cores iGPU (Arc), também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho308451
Lugar por popularidade29não no top-100
Eficiência energética28.48sem dados
ArquiteturaAmpere (2020−2024)Xe LPG (2023)
Nome do códigoGA107Meteor Lake iGPU
TipoPara notebooksPara notebooks
Data de lançamento17 de Dezembro 2021 (3 anos atrás)14 de Dezembro 2023 (1 ano atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce RTX 2050 Mobile e Graphics 4-Cores iGPU (Arc): o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce RTX 2050 Mobile e Graphics 4-Cores iGPU (Arc), embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento20484
Frequência do núcleo1185 MHzsem dados
Frequência em modo Boost1477 MHz1950 MHz
Processo tecnológico de fabricação8 nm5 nm
Consumo de energia (TDP)45 Wattsem dados
Velocidade de texturização94.53sem dados
Desempenho de ponto flutuante6.05 TFLOPSsem dados
ROPs32sem dados
TMUs64sem dados
Tensor Cores256sem dados
Ray Tracing Cores32sem dados

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce RTX 2050 Mobile e Graphics 4-Cores iGPU (Arc) com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptoplargesem dados
InterfacePCIe 3.0 x8sem dados
Conectores de energia adicionais1x 6-pinsem dados

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce RTX 2050 Mobile e Graphics 4-Cores iGPU (Arc) - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR6sem dados
Capacidade máxima de memória RAM4 GBsem dados
Largura do barramento de memória64 Bitsem dados
Frequência de memória1750 MHzsem dados
Largura de banda de memória112.0 GB/ssem dados
Memória compartilhada-+
Resizable BAR+-

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce RTX 2050 Mobile e Graphics 4-Cores iGPU (Arc). Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeo1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4asem dados
HDMI+-
Compatível com G-SYNC+-

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce RTX 2050 Mobile e Graphics 4-Cores iGPU (Arc). Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

VR Ready+sem dados

Compatibilidade de API e SDK

Aqui estão listados GeForce RTX 2050 Mobile e Graphics 4-Cores iGPU (Arc) APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 Ultimate (12_2)12_2
Modelo de sombreadores6.6sem dados
OpenGL4.6sem dados
OpenCL3.0sem dados
Vulkan1.3-
CUDA8.6-
DLSS+-

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce RTX 2050 Mobile e Graphics 4-Cores iGPU (Arc) no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada.

RTX 2050 Mobile 16.08
+82.3%
Graphics 4-Cores iGPU (Arc) 8.82

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

RTX 2050 Mobile 12495
+84.4%
Graphics 4-Cores iGPU (Arc) 6776

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

RTX 2050 Mobile 8965
+69.3%
Graphics 4-Cores iGPU (Arc) 5295

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

RTX 2050 Mobile 58257
+95.7%
Graphics 4-Cores iGPU (Arc) 29765

3DMark Time Spy Graphics

RTX 2050 Mobile 3221
+66.9%
Graphics 4-Cores iGPU (Arc) 1930

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce RTX 2050 Mobile e Graphics 4-Cores iGPU (Arc) em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD42
+68%
25
−68%
1440p34
+88.9%
18−20
−88.9%
4K26
+85.7%
14−16
−85.7%

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 45−50
+91.7%
24−27
−91.7%
Counter-Strike 2 74
+469%
13
−469%
Cyberpunk 2077 47
+95.8%
24−27
−95.8%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 49
+104%
24−27
−104%
Battlefield 5 70−75
+76.2%
40−45
−76.2%
Counter-Strike 2 67
+509%
11
−509%
Cyberpunk 2077 42
+100%
21−24
−100%
Far Cry 5 59
+84.4%
30−35
−84.4%
Fortnite 95−100
+90%
50−55
−90%
Forza Horizon 4 70−75
+44%
50
−44%
Forza Horizon 5 62
+114%
27−30
−114%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 65−70
+94.1%
30−35
−94.1%
Valorant 130−140
+46.7%
90−95
−46.7%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 30
+87.5%
16
−87.5%
Battlefield 5 70−75
+76.2%
40−45
−76.2%
Counter-Strike 2 40
+208%
13
−208%
Counter-Strike: Global Offensive 210−220
+82.5%
120−130
−82.5%
Cyberpunk 2077 29
+45%
20−22
−45%
Dota 2 118
+96.7%
60−65
−96.7%
Far Cry 5 53
+121%
24
−121%
Fortnite 95−100
+66.7%
55−60
−66.7%
Forza Horizon 4 70−75
+84.6%
39
−84.6%
Forza Horizon 5 53
+82.8%
27−30
−82.8%
Grand Theft Auto V 68
+353%
15
−353%
Metro Exodus 35−40
+94.7%
18−20
−94.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 65−70
+94.1%
30−35
−94.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 58
+132%
24−27
−132%
Valorant 130−140
+46.7%
90−95
−46.7%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 70−75
+76.2%
40−45
−76.2%
Cyberpunk 2077 25
+25%
20−22
−25%
Dota 2 110
+83.3%
60−65
−83.3%
Far Cry 5 49
+53.1%
30−35
−53.1%
Forza Horizon 4 70−75
+140%
30
−140%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 65−70
+94.1%
30−35
−94.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 33
+83.3%
18−20
−83.3%
Valorant 130−140
+46.7%
90−95
−46.7%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 95−100
+90%
50−55
−90%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 35−40
+100%
18−20
−100%
Counter-Strike: Global Offensive 120−130
+75.3%
70−75
−75.3%
Grand Theft Auto V 37
+164%
14−16
−164%
Metro Exodus 21−24
+100%
10−12
−100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 160−170
+251%
45−50
−251%
Valorant 170−180
+88.9%
90−95
−88.9%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 50−55
+117%
21−24
−117%
Cyberpunk 2077 16−18
+100%
8−9
−100%
Far Cry 5 37
+85%
20−22
−85%
Forza Horizon 4 40−45
+91.3%
21−24
−91.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+86.7%
14−16
−86.7%

1440p
Epic Preset

Fortnite 40−45
+90.5%
21−24
−90.5%

4K
High Preset

Atomic Heart 14−16
+100%
7−8
−100%
Counter-Strike 2 14−16
+400%
3−4
−400%
Grand Theft Auto V 30−35
+60%
20−22
−60%
Metro Exodus 14−16
+180%
5−6
−180%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+127%
10−12
−127%
Valorant 95−100
+96%
50−55
−96%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 24−27
+117%
12−14
−117%
Counter-Strike 2 14−16
+400%
3−4
−400%
Cyberpunk 2077 7−8
+133%
3−4
−133%
Dota 2 34
+88.9%
18−20
−88.9%
Far Cry 5 18
+80%
10−11
−80%
Forza Horizon 4 30−35
+93.8%
16−18
−93.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16−18
+88.9%
9−10
−88.9%

4K
Epic Preset

Fortnite 18−20
+100%
9−10
−100%

Full HD
Ultra Preset

Atomic Heart 24−27
+0%
24−27
+0%
Counter-Strike 2 50−55
+0%
50−55
+0%
Fortnite 55−60
+0%
55−60
+0%
Forza Horizon 5 27−30
+0%
27−30
+0%

1440p
High Preset

Cyberpunk 2077 8−9
+0%
8−9
+0%

1440p
Ultra Preset

Counter-Strike 2 16−18
+0%
16−18
+0%
Forza Horizon 5 10−11
+0%
10−11
+0%
Valorant 100−110
+0%
100−110
+0%

1440p
Epic Preset

Atomic Heart 12−14
+0%
12−14
+0%

4K
High Preset

Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%

4K
Ultra Preset

Atomic Heart 8−9
+0%
8−9
+0%
Fortnite 9−10
+0%
9−10
+0%
Forza Horizon 5 7−8
+0%
7−8
+0%
Valorant 50−55
+0%
50−55
+0%

É assim que RTX 2050 Mobile e Graphics 4-Cores iGPU (Arc) competem em jogos populares:

  • RTX 2050 Mobile é 68% mais rápido em 1080p
  • RTX 2050 Mobile é 89% mais rápido em 1440p
  • RTX 2050 Mobile é 86% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Counter-Strike 2, com a resolução 1080p e o Medium Preset, o RTX 2050 Mobile é 509% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • RTX 2050 Mobile está à frente em 44 testes (76%)
  • há um empate em 14 testes (24%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 16.08 8.82
Novidade 17 de Dezembro 2021 14 de Dezembro 2023
Processo tecnológico 8 nm 5 nm

O RTX 2050 Mobile tem uma pontuação de desempenho agregado 82.3% mais elevada.

O Graphics 4-Cores iGPU (Arc), por outro lado, tem uma vantagem de idade de 1 ano, e um processo de litografia 60% mais avançado.

O GeForce RTX 2050 Mobile é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Graphics 4-Cores iGPU (Arc) nos testes de desempenho.

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