GeForce MX550 vs Arc A580

VS

Совокупная оценка эффективности

Мы сравнили GeForce MX550 и Arc A580, включая спецификации и данные о производительности.

GeForce MX550
2021
2 Гб GDDR6, 25 Вт
11.77

Arc A580 опережает MX550 на целых 158% в нашем суммарном рейтинге производительности.

Основные детали

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce MX550 и Arc A580, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительности409184
Место по популярностине в топ-10066
Энергоэффективность32.2611.91
АрхитектураTuring (2018−2022)Generation 12.7 (2022−2023)
Графический процессорTU117SDG2-512
ТипДля ноутбуковДесктопная
Дата выхода17 декабря 2021 (3 года назад)10 октября 2023 (1 год назад)

Подробные характеристики

Общие параметры GeForce MX550 и Arc A580: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce MX550 и Arc A580, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров10243072
Частота ядра1065 МГц1700 МГц
Частота в режиме Boost1320 МГц2000 МГц
Количество транзисторов4,700 млн21,700 млн
Технологический процесс12 нм6 нм
Энергопотребление (TDP)25 Вт175 Вт
Скорость текстурирования42.24384.0
Производительность с плавающей точкой2.703 TFLOPS12.29 TFLOPS
ROPs1696
TMUs32192
Tensor Coresнет данных384
Ray Tracing Coresнет данных24

Форм-фактор и совместимость

Параметры, отвечающие за совместимость GeForce MX550 и Arc A580 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).

ИнтерфейсPCIe 4.0 x8PCIe 4.0 x16
Толщинанет данных2 слота
Дополнительные разъемы питаниянет2x 8-pin

Объем и тип VRAM

Параметры установленной на GeForce MX550 и Arc A580 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятиGDDR6GDDR6
Максимальный объём памяти2 Гб8 Гб
Ширина шины памяти64 бит256 бит
Частота памяти1500 МГц2000 МГц
Пропускная способность памяти96.00 Гб/с512.0 Гб/с
Разделяемая память--

Подключение и выходы

Перечисляются имеющиеся на GeForce MX550 и Arc A580 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

ВидеоразъемыPortable Device Dependent1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 2.0
HDMI-+

Поддерживаемые технологии

Здесь перечислены поддерживаемые GeForce MX550 и Arc A580 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.

Optimus+-

Совместимость API

Перечислены поддерживаемые GeForce MX550 и Arc A580 API, включая их версии.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Шейдерная модель6.7 (6.4)6.6
OpenGL4.64.6
OpenCL3.03.0
Vulkan1.31.3
CUDA7.5-

Синтетические бенчмарки

Это результаты тестов GeForce MX550 и Arc A580 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.


Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках

Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.

GeForce MX550 11.77
Arc A580 30.41
+158%

Passmark

Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.

GeForce MX550 4536
Arc A580 11717
+158%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.

GeForce MX550 10005
Arc A580 35210
+252%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.

GeForce MX550 36560
Arc A580 95677
+162%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.

GeForce MX550 6126
Arc A580 27574
+350%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.

GeForce MX550 40364
Arc A580 113974
+182%

Производительность в играх

Результаты GeForce MX550 и Arc A580 в играх, значения измеряются в FPS.

Средний показатель FPS во всех играх для ПК

Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:

Full HD46
−124%
103
+124%
1440p18−21
−200%
54
+200%
4K28
−14.3%
32
+14.3%

Производительность FPS в популярных играх

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 18−20
−150%
45−50
+150%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
−268%
103
+268%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
−372%
85
+372%
Battlefield 5 35−40
−250%
130−140
+250%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
−250%
80−85
+250%
Cyberpunk 2077 18−20
−150%
45−50
+150%
Far Cry 5 27−30
−230%
85−90
+230%
Far Cry New Dawn 30−35
−209%
100−110
+209%
Forza Horizon 4 75−80
−153%
190−200
+153%
Hitman 3 21−24
−305%
85−90
+305%
Horizon Zero Dawn 60−65
−171%
170−180
+171%
Metro Exodus 35−40
−236%
130−140
+236%
Red Dead Redemption 2 30−35
−188%
95−100
+188%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
−305%
150−160
+305%
Watch Dogs: Legion 65−70
−91.3%
130−140
+91.3%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
−264%
102
+264%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
−306%
73
+306%
Battlefield 5 35−40
−250%
130−140
+250%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
−250%
80−85
+250%
Cyberpunk 2077 18−20
−150%
45−50
+150%
Far Cry 5 27−30
−230%
85−90
+230%
Far Cry New Dawn 30−35
−209%
100−110
+209%
Forza Horizon 4 75−80
−153%
190−200
+153%
Hitman 3 21−24
−305%
85−90
+305%
Horizon Zero Dawn 60−65
−171%
170−180
+171%
Metro Exodus 35−40
−236%
130−140
+236%
Red Dead Redemption 2 30−35
−188%
95−100
+188%
Shadow of the Tomb Raider 52
−312%
214
+312%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−33
−187%
85−90
+187%
Watch Dogs: Legion 65−70
−91.3%
130−140
+91.3%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
−129%
64
+129%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
−256%
64
+256%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
−250%
80−85
+250%
Cyberpunk 2077 18−20
−150%
45−50
+150%
Far Cry 5 27−30
−230%
85−90
+230%
Forza Horizon 4 75−80
−11.5%
87
+11.5%
Hitman 3 21−24
−305%
85−90
+305%
Horizon Zero Dawn 60−65
−73%
109
+73%
Shadow of the Tomb Raider 42
−321%
177
+321%
The Witcher 3: Wild Hunt 27
−152%
68
+152%
Watch Dogs: Legion 65−70
+15%
60
−15%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−35
−188%
95−100
+188%

1440p
High Preset

Battlefield 5 21−24
−252%
80−85
+252%
Far Cry New Dawn 18−20
−256%
60−65
+256%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
−350%
54
+350%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
−538%
51
+538%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
−308%
45−50
+308%
Cyberpunk 2077 6−7
−133%
14−16
+133%
Far Cry 5 14−16
−243%
45−50
+243%
Forza Horizon 4 55−60
−304%
230−240
+304%
Hitman 3 14−16
−267%
55−60
+267%
Horizon Zero Dawn 24−27
−263%
87
+263%
Metro Exodus 18−20
−379%
91
+379%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
−622%
130
+622%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−358%
55
+358%
Watch Dogs: Legion 70−75
−168%
190−200
+168%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 18−20
−279%
70−75
+279%

4K
High Preset

Battlefield 5 10−12
−282%
40−45
+282%
Far Cry New Dawn 8−9
−338%
35−40
+338%
Hitman 3 8−9
−325%
30−35
+325%
Horizon Zero Dawn 55−60
−242%
180−190
+242%
Metro Exodus 10−11
−440%
50−55
+440%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−510%
61
+510%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
−400%
35
+400%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
−500%
30
+500%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
−350%
27−30
+350%
Cyberpunk 2077 2−3
−150%
5−6
+150%
Far Cry 5 6−7
−317%
24−27
+317%
Forza Horizon 4 14−16
−273%
56
+273%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
−630%
73
+630%
Watch Dogs: Legion 4−5
−575%
27
+575%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−12
−236%
35−40
+236%

Так GeForce MX550 и Arc A580 конкурируют в популярных играх:

  • Arc A580 на 124% быстрее в 1080p
  • Arc A580 на 200% быстрее в 1440p
  • Arc A580 на 14% быстрее в 4K

Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:

  • в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GeForce MX550 на 15% быстрее.
  • в Shadow of the Tomb Raider, при разрешении 4K и Ultra Preset, Arc A580 на 630% быстрее.

В целом, в популярных играх:

  • GeForce MX550 лучше в 1 тесте (2%)
  • Arc A580 лучше в 65 тестах (98%)

Обзор плюсов и минусов


Рейтинг производительности 11.77 30.41
Новизна 17 декабря 2021 10 октября 2023
Максимальный объём памяти 2 Гб 8 Гб
Технологический процесс 12 нм 6 нм
Энергопотребление (TDP) 25 Ватт 175 Ватт

У GeForce MX550 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 600%.

С другой стороны, преимущества Arc A580: производительность выше на 158.4%, новее на 1 год, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более продвинутый на 100%.

Мы рекомендуем Arc A580, поскольку она выигрывает у GeForce MX550 в тестах на производительность.

При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce MX550 предназначена для ноутбуков, а Arc A580 - для настольных компьютеров.


Остались вопросы по выбору между GeForce MX550 и Arc A580 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.

Голосуйте за своего фаворита

Вы согласны с нашим мнением или думаете иначе? Проголосуйте за любимую видеокарту, нажав кнопку "Нравится".


NVIDIA GeForce MX550
GeForce MX550
Intel Arc A580
Arc A580

Сравнения с аналогичными видеокартами

Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.

Оценка пользователями

Здесь Вы можете посмотреть оценку видеокарт пользователями, а также поставить свою оценку.


3.5 791 голос

Оцените GeForce MX550 по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.2 283 голоса

Оцените Arc A580 по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Вопросы и комментарии

Здесь можно задать вопрос о GeForce MX550 или Arc A580, согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.