GeForce MX350 与 Radeon RX 6650M
绩效总分
我们对 GeForce MX350 和 Radeon RX 6650M 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,RX 6650M的表现比GeForce MX350高出了438%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce MX350和Radeon RX 6650M架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 535 | 114 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
架构 | Pascal (2016−2021) | RDNA 2 (2020−2023) |
代号 | N17S-G5 / GP107-670-A1 | Navi 23 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 20 2月 2020(4年 前) | 4 1月 2022(2年 前) |
详细规格
GeForce MX350和Radeon RX 6650M的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce MX350和Radeon RX 6650M性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 640 | 1792 |
核心频率 | 1354 MHz | 没有数据 |
Boost模式下的频率 | 1468 MHz | 2222 MHz |
晶体管数 | 3,300 million | 11,060 million |
工艺过程 | 14 nm | 7 nm |
(TDP)能源消耗 | 25 Watt | 120 Watt |
纹理填充率 | 29.98 | 270.6 |
带浮点的性能 | 1.199 gflops | 8.659 gflops |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce MX350和Radeon RX 6650M与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | 没有数据 | large |
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
附加电源连接器 | 不是 | 不是 |
VRAM 容量和类型
GeForce MX350和Radeon RX 6650M上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR6 |
最大存储容量 | 2 千兆字节 | 8 千兆字节 |
内存总线宽度 | 64 Bit | 128 Bit |
内存频率 | 7000 MHz | 18000 MHz |
内存通过量 | 56.06 千兆字节/s | 256.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce MX350和Radeon RX 6650M上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | No outputs |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce MX350和Radeon RX 6650M技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
Optimus | + | - |
API 兼容性
列出了GeForce MX350和Radeon RX 6650M支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12.0 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 6.1 | - |
合成基准性能
这些是GeForce MX350和Radeon RX 6650M基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce MX350 和Radeon RX 6650M的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 27
−315%
| 112
+315%
|
1440p | 27
−419%
| 140−150
+419%
|
4K | 26
−400%
| 130−140
+400%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 12−14
−958%
|
127
+958%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 22
−277%
|
80−85
+277%
|
Assassin's Creed Valhalla | 13
−415%
|
65−70
+415%
|
Battlefield 5 | 21−24
−495%
|
120−130
+495%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 19
−316%
|
75−80
+316%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−783%
|
106
+783%
|
Far Cry 5 | 26
−223%
|
80−85
+223%
|
Far Cry New Dawn | 35
−174%
|
95−100
+174%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−298%
|
190−200
+298%
|
Hitman 3 | 20
−315%
|
80−85
+315%
|
Horizon Zero Dawn | 129
−25.6%
|
160−170
+25.6%
|
Metro Exodus | 37
−238%
|
120−130
+238%
|
Red Dead Redemption 2 | 32
−184%
|
90−95
+184%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−492%
|
140−150
+492%
|
Watch Dogs: Legion | 95
−34.7%
|
120−130
+34.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 26
−219%
|
80−85
+219%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6
−1017%
|
65−70
+1017%
|
Battlefield 5 | 21−24
−495%
|
120−130
+495%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 17
−365%
|
75−80
+365%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−558%
|
79
+558%
|
Far Cry 5 | 23
−265%
|
80−85
+265%
|
Far Cry New Dawn | 25
−284%
|
95−100
+284%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−298%
|
190−200
+298%
|
Hitman 3 | 20
−315%
|
80−85
+315%
|
Horizon Zero Dawn | 116
−39.7%
|
160−170
+39.7%
|
Metro Exodus | 28
−346%
|
120−130
+346%
|
Red Dead Redemption 2 | 24
−279%
|
90−95
+279%
|
Shadow of the Tomb Raider | 25
−660%
|
190
+660%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−264%
|
80−85
+264%
|
Watch Dogs: Legion | 88
−45.5%
|
120−130
+45.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8
−938%
|
80−85
+938%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
−570%
|
65−70
+570%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6
−1217%
|
75−80
+1217%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−433%
|
64
+433%
|
Far Cry 5 | 15
−460%
|
80−85
+460%
|
Forza Horizon 4 | 19
−905%
|
190−200
+905%
|
Hitman 3 | 17
−388%
|
80−85
+388%
|
Horizon Zero Dawn | 20
−710%
|
160−170
+710%
|
Shadow of the Tomb Raider | 19
−779%
|
167
+779%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16
−463%
|
90
+463%
|
Watch Dogs: Legion | 6
−933%
|
62
+933%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 20
−355%
|
90−95
+355%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 14−16
−436%
|
75−80
+436%
|
Far Cry New Dawn | 10−12
−436%
|
55−60
+436%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−500%
|
40−45
+500%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−1333%
|
40−45
+1333%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−557%
|
45−50
+557%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−933%
|
30−35
+933%
|
Far Cry 5 | 8−9
−463%
|
45−50
+463%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−742%
|
210−220
+742%
|
Hitman 3 | 10−12
−355%
|
50−55
+355%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−467%
|
85−90
+467%
|
Metro Exodus | 8−9
−813%
|
70−75
+813%
|
Shadow of the Tomb Raider | 5−6
−1780%
|
90−95
+1780%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−833%
|
55−60
+833%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−315%
|
190−200
+315%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−458%
|
65−70
+458%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 6−7
−550%
|
35−40
+550%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
−560%
|
30−35
+560%
|
Hitman 3 | 3−4
−967%
|
30−35
+967%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−654%
|
180−190
+654%
|
Metro Exodus | 5−6
−900%
|
50−55
+900%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−1075%
|
45−50
+1075%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−550%
|
24−27
+550%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−700%
|
24−27
+700%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−733%
|
24−27
+733%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−1200%
|
12−14
+1200%
|
Far Cry 5 | 4−5
−475%
|
21−24
+475%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−575%
|
50−55
+575%
|
Shadow of the Tomb Raider | 2−3
−2550%
|
50−55
+2550%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−900%
|
20−22
+900%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−400%
|
35−40
+400%
|
这就是 GeForce MX350 和 RX 6650M 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RX 6650M 的315% 速度更快
- 在 1440p 中,RX 6650M 的419% 速度更快
- 在 4K 中,RX 6650M 的400% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Shadow of the Tomb Raider中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,RX 6650M的速度要快 2550%。
总而言之,在流行的游戏中:
- 在我们的所有 72 测试中,RX 6650M 无一例外地超过了 GeForce MX350。
利弊总结
业绩评级 | 7.26 | 39.05 |
新颖性 | 20 2月 2020 | 4 1月 2022 |
最大存储容量 | 2 千兆字节 | 8 千兆字节 |
工艺过程 | 14 nm | 7 nm |
(TDP)能源消耗 | 25 瓦特 | 120 瓦特 |
GeForce MX350 的耗电量降低了380%.
另一方面,RX 6650M 的综合绩效得分高出 437.9%、年龄优势为 1 岁、最大 VRAM 容量比 300 高 #%、100%更先进的光刻工艺.
我们推荐使用 Radeon RX 6650M,因为它在性能测试中击败了 GeForce MX350。
如果您仍然对在GeForce MX350和Radeon RX 6650M之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。