GeForce MX350 vs Radeon RX 6600
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce MX350 и Radeon RX 6600, включая спецификации и данные о производительности.
RX 6600 опережает MX350 на целых 438% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce MX350 и Radeon RX 6600, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 541 | 116 |
Место по популярности | не в топ-100 | 14 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 66.86 |
Энергоэффективность | 25.24 | 20.56 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | GP107 | Navi 23 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 10 февраля 2020 (4 года назад) | 13 октября 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 329$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce MX350 и Radeon RX 6600: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce MX350 и Radeon RX 6600, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 640 | 1792 |
Частота ядра | 747 МГц | 1626 МГц |
Частота в режиме Boost | 937 МГц | 2491 МГц |
Количество транзисторов | 3,300 млн | 11,060 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 20 Вт | 132 Вт |
Скорость текстурирования | 29.98 | 279.0 |
Производительность с плавающей точкой | 1.199 TFLOPS | 8.928 TFLOPS |
ROPs | 16 | 64 |
TMUs | 32 | 112 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 28 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce MX350 и Radeon RX 6600 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Длина | нет данных | 190 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce MX350 и Radeon RX 6600 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 64 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1752 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 56.06 Гб/с | 224.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce MX350 и Radeon RX 6600 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce MX350 и Radeon RX 6600 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce MX350 и Radeon RX 6600 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12.0 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 6.1 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce MX350 и Radeon RX 6600 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce MX350 и Radeon RX 6600 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 27
−311%
| 111
+311%
|
1440p | 31
−80.6%
| 56
+80.6%
|
4K | 26
−19.2%
| 31
+19.2%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 2.96 |
1440p | нет данных | 5.88 |
4K | нет данных | 10.61 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 14
−693%
|
111
+693%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−613%
|
107
+613%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 27
−285%
|
100−110
+285%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−500%
|
84
+500%
|
Cyberpunk 2077 | 5
−1520%
|
81
+1520%
|
Forza Horizon 4 | 32
−603%
|
225
+603%
|
Forza Horizon 5 | 21
−486%
|
123
+486%
|
Metro Exodus | 28
−400%
|
140
+400%
|
Red Dead Redemption 2 | 32
−141%
|
75−80
+141%
|
Valorant | 24−27
−504%
|
150−160
+504%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
−352%
|
100−110
+352%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−386%
|
68
+386%
|
Cyberpunk 2077 | 4
−1625%
|
69
+1625%
|
Dota 2 | 51
−176%
|
141
+176%
|
Far Cry 5 | 50
−24%
|
62
+24%
|
Fortnite | 40−45
−300%
|
170−180
+300%
|
Forza Horizon 4 | 25
−628%
|
182
+628%
|
Forza Horizon 5 | 16−18
−476%
|
98
+476%
|
Grand Theft Auto V | 35
−291%
|
137
+291%
|
Metro Exodus | 17
−476%
|
98
+476%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85
−136%
|
200−210
+136%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−267%
|
75−80
+267%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−509%
|
140−150
+509%
|
Valorant | 21
−648%
|
150−160
+648%
|
World of Tanks | 120
−133%
|
270−280
+133%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 17
−512%
|
100−110
+512%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−321%
|
59
+321%
|
Cyberpunk 2077 | 3
−1767%
|
56
+1767%
|
Dota 2 | 76
−40.8%
|
107
+40.8%
|
Far Cry 5 | 40
−143%
|
95−100
+143%
|
Forza Horizon 4 | 19
−726%
|
157
+726%
|
Forza Horizon 5 | 16−18
−400%
|
85
+400%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
−241%
|
200−210
+241%
|
Valorant | 24−27
−504%
|
150−160
+504%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 8−9
−700%
|
64
+700%
|
Grand Theft Auto V | 9−10
−611%
|
64
+611%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−349%
|
170−180
+349%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−550%
|
35−40
+550%
|
World of Tanks | 50−55
−372%
|
250−260
+372%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 12−14
−462%
|
70−75
+462%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−3.1%
|
33
+3.1%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−433%
|
32
+433%
|
Far Cry 5 | 14−16
−747%
|
120−130
+747%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−573%
|
101
+573%
|
Forza Horizon 5 | 10−12
−445%
|
60
+445%
|
Metro Exodus | 10−12
−782%
|
97
+782%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−580%
|
65−70
+580%
|
Valorant | 18−20
−553%
|
120−130
+553%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 1−2
−1900%
|
20
+1900%
|
Dota 2 | 18−20
−233%
|
60
+233%
|
Grand Theft Auto V | 18−20
−233%
|
60
+233%
|
Metro Exodus | 3−4
−867%
|
29
+867%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−505%
|
120−130
+505%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−420%
|
24−27
+420%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−233%
|
60
+233%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 6−7
−667%
|
45−50
+667%
|
Counter-Strike 2 | 1−2
−4000%
|
40−45
+4000%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−500%
|
12
+500%
|
Dota 2 | 30
−183%
|
85
+183%
|
Far Cry 5 | 9−10
−544%
|
55−60
+544%
|
Fortnite | 7−8
−700%
|
55−60
+700%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−563%
|
53
+563%
|
Forza Horizon 5 | 5−6
−480%
|
29
+480%
|
Valorant | 7−8
−829%
|
65−70
+829%
|
Так GeForce MX350 и RX 6600 конкурируют в популярных играх:
- RX 6600 на 311% быстрее в 1080p
- RX 6600 на 81% быстрее в 1440p
- RX 6600 на 19% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и Ultra Preset, RX 6600 на 4000% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 6600 превзошла GeForce MX350 во всех 64 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 7.32 | 39.36 |
Новизна | 10 февраля 2020 | 13 октября 2021 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 20 Ватт | 132 Ватт |
У GeForce MX350 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 560%.
С другой стороны, преимущества RX 6600: производительность выше на 437.7%, новее на 1 год, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более продвинутый на 100%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6600, поскольку она выигрывает у GeForce MX350 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce MX350 предназначена для ноутбуков, а Radeon RX 6600 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce MX350 и Radeon RX 6600 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.