GeForce MX350 vs GTX 660M
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce MX350 и GeForce GTX 660M, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 660M опережает MX350 на целых 133% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce MX350 и GeForce GTX 660M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 583 | 358 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 25.54 | 23.80 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Kepler (2012−2018) |
Графический процессор | GP107 | GK107 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 10 февраля 2020 (5 лет назад) | 22 марта 2012 (13 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce MX350 и GeForce GTX 660M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce MX350 и GeForce GTX 660M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 640 | 384 |
Частота ядра | 747 МГц | 835 МГц |
Частота в режиме Boost | 937 МГц | 950 МГц |
Количество транзисторов | 3,300 млн | 1,270 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 20 Вт | 50 Вт |
Скорость текстурирования | 29.98 | 30.40 |
Производительность с плавающей точкой | 1.199 TFLOPS | 0.7296 TFLOPS |
ROPs | 16 | 16 |
TMUs | 32 | 32 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce MX350 и GeForce GTX 660M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Шина | нет данных | PCI Express 2.0, PCI Express 3.0 |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет данных |
Поддержка SLI | - | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce MX350 и GeForce GTX 660M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 1 Гб |
Ширина шины памяти | 64 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1752 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 56.06 Гб/с | 64.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce MX350 и GeForce GTX 660M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
HDMI | - | + |
HDCP | - | + |
Максимальное разрешение через VGA | нет данных | до 2048x1536 |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce MX350 и GeForce GTX 660M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce MX350 и GeForce GTX 660M API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 API |
Шейдерная модель | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.1.126 |
CUDA | 6.1 | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce MX350 и GeForce GTX 660M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
Производительность в играх
Результаты GeForce MX350 и GeForce GTX 660M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 12−14
−150%
| 30
+150%
|
Full HD | 26
−34.6%
| 35
+34.6%
|
1200p | 16−18
−138%
| 38
+138%
|
1440p | 27
−122%
| 60−65
+122%
|
4K | 26
−131%
| 60−65
+131%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 66
−33.3%
|
85−90
+33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 16
−106%
|
30−35
+106%
|
Sons of the Forest | 26
−19.2%
|
30−35
+19.2%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 37
−81.1%
|
65−70
+81.1%
|
Counter-Strike 2 | 50
−76%
|
85−90
+76%
|
Cyberpunk 2077 | 11
−200%
|
30−35
+200%
|
Far Cry 5 | 27
−88.9%
|
50−55
+88.9%
|
Fortnite | 82
−6.1%
|
85−90
+6.1%
|
Forza Horizon 4 | 37
−75.7%
|
65−70
+75.7%
|
Forza Horizon 5 | 25
−96%
|
45−50
+96%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−132%
|
55−60
+132%
|
Sons of the Forest | 14
−121%
|
30−35
+121%
|
Valorant | 129
+2.4%
|
120−130
−2.4%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 30
−123%
|
65−70
+123%
|
Counter-Strike 2 | 24
−267%
|
85−90
+267%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 120
+34.8%
|
89
−34.8%
|
Cyberpunk 2077 | 6
−450%
|
30−35
+450%
|
Dota 2 | 83
−15.7%
|
95−100
+15.7%
|
Far Cry 5 | 23
−122%
|
50−55
+122%
|
Fortnite | 43
−102%
|
85−90
+102%
|
Forza Horizon 4 | 26
−150%
|
65−70
+150%
|
Forza Horizon 5 | 16
−206%
|
45−50
+206%
|
Grand Theft Auto V | 35
−65.7%
|
55−60
+65.7%
|
Metro Exodus | 12
−167%
|
30−35
+167%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−132%
|
55−60
+132%
|
Sons of the Forest | 13
−138%
|
30−35
+138%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27
−55.6%
|
40−45
+55.6%
|
Valorant | 116
−8.6%
|
120−130
+8.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24
−179%
|
65−70
+179%
|
Cyberpunk 2077 | 5
−560%
|
30−35
+560%
|
Dota 2 | 76
−26.3%
|
95−100
+26.3%
|
Far Cry 5 | 21
−143%
|
50−55
+143%
|
Forza Horizon 4 | 19
−242%
|
65−70
+242%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−132%
|
55−60
+132%
|
Sons of the Forest | 10−12
−182%
|
30−35
+182%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16
−163%
|
40−45
+163%
|
Valorant | 70−75
−70.3%
|
120−130
+70.3%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 27
−222%
|
85−90
+222%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 12−14
−158%
|
30−35
+158%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 50−55
−121%
|
110−120
+121%
|
Grand Theft Auto V | 8−9
−213%
|
24−27
+213%
|
Metro Exodus | 7−8
−171%
|
18−20
+171%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−272%
|
140−150
+272%
|
Valorant | 75−80
−105%
|
150−160
+105%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 12−14
−238%
|
40−45
+238%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−180%
|
14−16
+180%
|
Far Cry 5 | 12−14
−162%
|
30−35
+162%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−138%
|
35−40
+138%
|
Sons of the Forest | 6−7
−217%
|
18−20
+217%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−156%
|
21−24
+156%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 14−16
−150%
|
35−40
+150%
|
4K
High Preset
Grand Theft Auto V | 18−20
−61.1%
|
27−30
+61.1%
|
Metro Exodus | 2−3
−500%
|
12−14
+500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−340%
|
21−24
+340%
|
Valorant | 35−40
−146%
|
85−90
+146%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 6−7
−283%
|
21−24
+283%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−200%
|
6−7
+200%
|
Dota 2 | 30
−83.3%
|
55−60
+83.3%
|
Far Cry 5 | 6−7
−183%
|
16−18
+183%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−145%
|
27−30
+145%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−114%
|
14−16
+114%
|
Sons of the Forest | 4−5
−175%
|
10−12
+175%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 7−8
−114%
|
14−16
+114%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Так GeForce MX350 и GTX 660M конкурируют в популярных играх:
- GTX 660M на 150% быстрее в 900p
- GTX 660M на 35% быстрее в 1080p
- GTX 660M на 138% быстрее в 1200p
- GTX 660M на 122% быстрее в 1440p
- GTX 660M на 131% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike: Global Offensive, при разрешении 1080p и High Preset, GeForce MX350 на 35% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 660M на 560% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GeForce MX350 лучше в 2 тестах (3%)
- GTX 660M лучше в 61 тесте (94%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 6.51 | 15.17 |
Новизна | 10 февраля 2020 | 22 марта 2012 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 1 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 20 Ватт | 50 Ватт |
У GeForce MX350 следующие преимущества: новее на 7 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, технологический процесс более тонкий на 100%, и энергопотребление ниже на 150%.
С другой стороны, преимущества GTX 660M: производительность выше на 133%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 660M, поскольку она выигрывает у GeForce MX350 в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.