GeForce MX330 vs ATI Radeon X1650 SE

VS

Совокупная оценка производительности

Мы сравнили GeForce MX330 и Radeon X1650 SE, включая спецификации и данные о производительности.

GeForce MX330
2020
2 Гб GDDR5, 10 Вт
5.40
+3275%

MX330 опережает ATI X1650 SE на целых 3275% в нашем суммарном рейтинге производительности.

Основные детали

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce MX330 и Radeon X1650 SE, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительности5911412
Место по популярностине в топ-100не в топ-100
Энергоэффективность42.650.47
АрхитектураPascal (2016−2021)Ultra-Threaded SE (2005−2007)
Графический процессорGP108RV515
ТипДля ноутбуковДесктопная
Дата выхода10 февраля 2020 (5 лет назад)2007 (18 лет назад)

Подробные характеристики

Общие параметры GeForce MX330 и Radeon X1650 SE: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce MX330 и Radeon X1650 SE, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров384нет данных
Частота ядра1531 МГц635 МГц
Частота в режиме Boost1594 МГцнет данных
Количество транзисторов1,800 млн107 млн
Технологический процесс14 нм90 нм
Энергопотребление (TDP)10 Вт27 Вт
Скорость текстурирования38.262.540
Производительность с плавающей точкой1.224 TFLOPSнет данных
ROPs164
TMUs244

Форм-фактор и совместимость

Параметры, отвечающие за совместимость GeForce MX330 и Radeon X1650 SE с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).

ИнтерфейсPCIe 3.0 x16PCIe 1.0 x16
Толщинанет данных1 слот
Дополнительные разъемы питаниянетнет

Объем и тип VRAM

Параметры установленной на GeForce MX330 и Radeon X1650 SE памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятиGDDR5DDR2
Максимальный объём памяти2 Гб512 Мб
Ширина шины памяти64 бит128 бит
Частота памяти1502 МГц800 Мбps
Пропускная способность памяти48.06 Гб/с12.80 Гб/с
Разделяемая память-нет данных

Подключение и выходы

Перечисляются имеющиеся на GeForce MX330 и Radeon X1650 SE видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

ВидеоразъемыNo outputs1x DVI, 1x VGA, 1x S-Video

Поддерживаемые технологии

Здесь перечислены поддерживаемые GeForce MX330 и Radeon X1650 SE технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.

Optimus+-

Совместимость с API и SDK

Перечислены поддерживаемые GeForce MX330 и Radeon X1650 SE API, включая их версии.

DirectX12 (12_1)9.0c (9_3)
Шейдерная модель6.43.0
OpenGL4.62.1
OpenCL1.2N/A
Vulkan1.2.131N/A
CUDA6.1-

Синтетические бенчмарки

Это результаты тестов GeForce MX330 и Radeon X1650 SE на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.


Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках

Это наш суммарный рейтинг производительности.

GeForce MX330 5.40
+3275%
ATI X1650 SE 0.16

Passmark

Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.

GeForce MX330 2415
+3301%
ATI X1650 SE 71

Производительность в играх

Результаты GeForce MX330 и Radeon X1650 SE в играх, значения измеряются в FPS.

Средний показатель FPS во всех играх для ПК

Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:

Full HD220−1
4K230−1

Производительность FPS в популярных играх

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 14−16 0−1
Counter-Strike 2 27−30 0−1
Cyberpunk 2077 12−14 0−1

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 14−16 0−1
Battlefield 5 29 0−1
Counter-Strike 2 27−30 0−1
Cyberpunk 2077 12−14 0−1
Far Cry 5 23 0−1
Fortnite 63
+6200%
1−2
−6200%
Forza Horizon 4 31 0−1
Forza Horizon 5 16−18 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24 0−1
Valorant 118
+3833%
3−4
−3833%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 14−16 0−1
Battlefield 5 23 0−1
Counter-Strike 2 27−30 0−1
Counter-Strike: Global Offensive 95−100
+4800%
2−3
−4800%
Cyberpunk 2077 12−14 0−1
Dota 2 70
+3400%
2−3
−3400%
Far Cry 5 15 0−1
Fortnite 34
+3300%
1−2
−3300%
Forza Horizon 4 22 0−1
Forza Horizon 5 16−18 0−1
Grand Theft Auto V 21−24 0−1
Metro Exodus 11 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 19 0−1
Valorant 106
+3433%
3−4
−3433%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 19 0−1
Cyberpunk 2077 12−14 0−1
Dota 2 64
+6300%
1−2
−6300%
Far Cry 5 14 0−1
Forza Horizon 4 16 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 12 0−1
Valorant 65−70
+6600%
1−2
−6600%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 21 0−1

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 9−10 0−1
Counter-Strike: Global Offensive 45−50
+4400%
1−2
−4400%
Grand Theft Auto V 7−8 0−1
Metro Exodus 5−6 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
+3600%
1−2
−3600%
Valorant 65−70
+6500%
1−2
−6500%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 9−10 0−1
Cyberpunk 2077 5−6 0−1
Far Cry 5 10−12 0−1
Forza Horizon 4 14−16 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10 0−1

1440p
Epic Preset

Fortnite 12−14 0−1

4K
High Preset

Atomic Heart 5−6 0−1
Grand Theft Auto V 16−18 0−1
Metro Exodus 0−1 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3 0−1
Valorant 30−33 0−1

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 4−5 0−1
Cyberpunk 2077 2−3 0−1
Dota 2 24 0−1
Far Cry 5 6−7 0−1
Forza Horizon 4 9−10 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 6−7 0−1

4K
Epic Preset

Fortnite 6−7 0−1

Обзор плюсов и минусов


Рейтинг производительности 5.40 0.16
Максимальный объём памяти 2 Гб 512 Мб
Технологический процесс 14 нм 90 нм
Энергопотребление (TDP) 10 Ватт 27 Ватт

У GeForce MX330 следующие преимущества: производительность выше на 3275%, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, технологический процесс более тонкий на 542.9%, и энергопотребление ниже на 170%.

Мы рекомендуем GeForce MX330, поскольку она выигрывает у Radeon X1650 SE в тестах на производительность.

При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce MX330 предназначена для ноутбуков, а Radeon X1650 SE - для настольных компьютеров.

Голосуйте за своего фаворита

Вы согласны с нашим мнением или думаете иначе? Проголосуйте за любимую видеокарту, нажав кнопку "Нравится".


NVIDIA GeForce MX330
GeForce MX330
ATI Radeon X1650 SE
Radeon X1650 SE

Другие сравнения

Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.

Оценка пользователями

Здесь Вы можете посмотреть оценку видеокарт пользователями, а также поставить свою оценку.


3.6 2246 голосов

Оцените GeForce MX330 по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Пока нет оценок пользователями.

Оцените Radeon X1650 SE по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Вопросы и комментарии

Здесь можно высказать свое мнение о GeForce MX330 или Radeon X1650 SE, согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.