GeForce MX230 vs RTX 4080
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce MX230 и GeForce RTX 4080, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 4080 опережает MX230 на целых 1786% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce MX230 и GeForce RTX 4080, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 655 | 5 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 29.10 |
Энергоэффективность | 32.39 | 19.09 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | GP108 | AD103 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 21 февраля 2019 (6 лет назад) | 20 сентября 2022 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 1,199$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce MX230 и GeForce RTX 4080: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce MX230 и GeForce RTX 4080, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 256 | 9728 |
Частота ядра | 1519 МГц | 2205 МГц |
Частота в режиме Boost | 1582 МГц | 2505 МГц |
Количество транзисторов | 1,800 млн | 45,900 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 10 Вт | 320 Вт |
Скорость текстурирования | 25.31 | 761.5 |
Производительность с плавающей точкой | 0.81 TFLOPS | 48.74 TFLOPS |
ROPs | 16 | 112 |
TMUs | 16 | 304 |
Tensor Cores | нет данных | 304 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 76 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce MX230 и GeForce RTX 4080 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 310 мм |
Толщина | нет данных | 3 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 16-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce MX230 и GeForce RTX 4080 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 64 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1502 МГц | 1400 МГц |
Пропускная способность памяти | 48.06 Гб/с | 716.8 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce MX230 и GeForce RTX 4080 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce MX230 и GeForce RTX 4080 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce MX230 и GeForce RTX 4080 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | + | 8.9 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce MX230 и GeForce RTX 4080 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce MX230 и GeForce RTX 4080 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 21
−1000%
| 231
+1000%
|
1440p | 8−9
−1913%
| 161
+1913%
|
4K | 5−6
−2000%
| 105
+2000%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 5.19 |
1440p | нет данных | 7.45 |
4K | нет данных | 11.42 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 10−12
−2091%
|
240−250
+2091%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
−1744%
|
300−350
+1744%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−2467%
|
231
+2467%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 10−12
−1964%
|
227
+1964%
|
Battlefield 5 | 20
−885%
|
190−200
+885%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
−1678%
|
320
+1678%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−2467%
|
231
+2467%
|
Far Cry 5 | 15
−1387%
|
223
+1387%
|
Fortnite | 33
−815%
|
300−350
+815%
|
Forza Horizon 4 | 21
−1538%
|
300−350
+1538%
|
Forza Horizon 5 | 10−12
−2164%
|
249
+2164%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24
−638%
|
170−180
+638%
|
Valorant | 55−60
−867%
|
550−600
+867%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 10−12
−1764%
|
205
+1764%
|
Battlefield 5 | 16
−1131%
|
190−200
+1131%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
−1661%
|
317
+1661%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 65
−328%
|
270−280
+328%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−2233%
|
210
+2233%
|
Dota 2 | 58
−329%
|
249
+329%
|
Far Cry 5 | 13
−1577%
|
218
+1577%
|
Fortnite | 20
−1410%
|
300−350
+1410%
|
Forza Horizon 4 | 16
−2050%
|
300−350
+2050%
|
Forza Horizon 5 | 10−12
−2073%
|
239
+2073%
|
Grand Theft Auto V | 19
−837%
|
178
+837%
|
Metro Exodus | 4
−5225%
|
213
+5225%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21
−743%
|
170−180
+743%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 15
−3533%
|
545
+3533%
|
Valorant | 55−60
−867%
|
550−600
+867%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 12
−1542%
|
190−200
+1542%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−2011%
|
190
+2011%
|
Dota 2 | 43
−442%
|
233
+442%
|
Far Cry 5 | 12
−1600%
|
204
+1600%
|
Forza Horizon 4 | 12
−2767%
|
300−350
+2767%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 17
−941%
|
170−180
+941%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9
−2767%
|
258
+2767%
|
Valorant | 55−60
−909%
|
575
+909%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 16
−1788%
|
300−350
+1788%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 6−7
−4217%
|
259
+4217%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 30−35
−1418%
|
500−550
+1418%
|
Grand Theft Auto V | 4−5
−3950%
|
162
+3950%
|
Metro Exodus | 3−4
−5033%
|
154
+5033%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−430%
|
170−180
+430%
|
Valorant | 45−50
−910%
|
450−500
+910%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 3−4
−6433%
|
190−200
+6433%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−4200%
|
129
+4200%
|
Far Cry 5 | 8−9
−2413%
|
201
+2413%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−2682%
|
300−350
+2682%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−3083%
|
191
+3083%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 9−10
−1578%
|
150−160
+1578%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 3−4
−2867%
|
85−90
+2867%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−1056%
|
185
+1056%
|
Valorant | 21−24
−1409%
|
300−350
+1409%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 1−2
−13500%
|
130−140
+13500%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−6200%
|
63
+6200%
|
Dota 2 | 14−16
−1413%
|
227
+1413%
|
Far Cry 5 | 5−6
−2700%
|
140
+2700%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−4917%
|
300−350
+4917%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 5−6
−1820%
|
95−100
+1820%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 5−6
−1480%
|
75−80
+1480%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 107
+0%
|
107
+0%
|
Metro Exodus | 104
+0%
|
104
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 187
+0%
|
187
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Так GeForce MX230 и RTX 4080 конкурируют в популярных играх:
- RTX 4080 на 1000% быстрее в 1080p
- RTX 4080 на 1913% быстрее в 1440p
- RTX 4080 на 2000% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Battlefield 5, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 4080 на 13500% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 4080 лучше в 59 тестах (94%)
- ничья в 4 тестах (6%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 4.10 | 77.32 |
Новизна | 21 февраля 2019 | 20 сентября 2022 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 16 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 10 Ватт | 320 Ватт |
У GeForce MX230 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 3100%.
С другой стороны, преимущества RTX 4080: производительность выше на 1785.9%, новее на 3 года, максимальный объём видеопамяти больше на 700%, и технологический процесс более тонкий на 180%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4080, поскольку она выигрывает у GeForce MX230 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce MX230 предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 4080 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.