GeForce MX110 vs RTX 4080
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce MX110 и GeForce RTX 4080, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 4080 опережает MX110 на целых 2326% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce MX110 и GeForce RTX 4080, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 719 | 4 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 29.10 |
Энергоэффективность | 8.46 | 19.24 |
Архитектура | Maxwell (2014−2017) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | GM108S | AD103 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 17 ноября 2017 (7 лет назад) | 20 сентября 2022 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 1,199$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce MX110 и GeForce RTX 4080: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce MX110 и GeForce RTX 4080, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 256 | 9728 |
Частота ядра | 978 МГц | 2205 МГц |
Частота в режиме Boost | 1006 МГц | 2505 МГц |
Количество транзисторов | 1,020 млн | 45,900 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 30 Вт | 320 Вт |
Скорость текстурирования | 16.10 | 761.5 |
Производительность с плавающей точкой | 0.5151 TFLOPS | 48.74 TFLOPS |
ROPs | 8 | 112 |
TMUs | 16 | 304 |
Tensor Cores | нет данных | 304 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 76 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce MX110 и GeForce RTX 4080 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x4 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 310 мм |
Толщина | нет данных | 3 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 16-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce MX110 и GeForce RTX 4080 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 64 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1253 МГц | 1400 МГц |
Пропускная способность памяти | 40.10 Гб/с | 716.8 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce MX110 и GeForce RTX 4080 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Portable Device Dependent | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce MX110 и GeForce RTX 4080 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce MX110 и GeForce RTX 4080 API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.7 (5.1) | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | + | 8.9 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce MX110 и GeForce RTX 4080 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce MX110 и GeForce RTX 4080 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 18
−1200%
| 234
+1200%
|
1440p | 6−7
−2617%
| 163
+2617%
|
4K | 4−5
−2575%
| 107
+2575%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 5.12 |
1440p | нет данных | 7.36 |
4K | нет данных | 11.21 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 8−9
−2913%
|
240−250
+2913%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−1940%
|
200−210
+1940%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−3200%
|
231
+3200%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 8−9
−2738%
|
227
+2738%
|
Battlefield 5 | 14
−1307%
|
190−200
+1307%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−2070%
|
217
+2070%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−3200%
|
231
+3200%
|
Far Cry 5 | 10
−2130%
|
223
+2130%
|
Fortnite | 30
−907%
|
300−350
+907%
|
Forza Horizon 4 | 16
−2050%
|
300−350
+2050%
|
Forza Horizon 5 | 6−7
−4050%
|
249
+4050%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18
−883%
|
170−180
+883%
|
Valorant | 50−55
−1002%
|
550−600
+1002%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 8−9
−2463%
|
205
+2463%
|
Battlefield 5 | 12
−1542%
|
190−200
+1542%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−1920%
|
202
+1920%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 45
−518%
|
270−280
+518%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−2900%
|
210
+2900%
|
Dota 2 | 36
−592%
|
249
+592%
|
Far Cry 5 | 9
−2322%
|
218
+2322%
|
Fortnite | 15
−1913%
|
300−350
+1913%
|
Forza Horizon 4 | 12
−2767%
|
300−350
+2767%
|
Forza Horizon 5 | 6−7
−3883%
|
239
+3883%
|
Grand Theft Auto V | 13
−1269%
|
178
+1269%
|
Metro Exodus | 2
−10550%
|
213
+10550%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 17
−941%
|
170−180
+941%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9
−5956%
|
545
+5956%
|
Valorant | 50−55
−1002%
|
550−600
+1002%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 12−14
−1415%
|
190−200
+1415%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−1600%
|
170
+1600%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−2614%
|
190
+2614%
|
Dota 2 | 33
−606%
|
233
+606%
|
Far Cry 5 | 8
−2450%
|
204
+2450%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−2050%
|
300−350
+2050%
|
Forza Horizon 5 | 6−7
−2233%
|
140−150
+2233%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12
−1375%
|
170−180
+1375%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5
−5080%
|
259
+5080%
|
Valorant | 50−55
−1050%
|
575
+1050%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 12
−2417%
|
300−350
+2417%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 24−27
−1885%
|
500−550
+1885%
|
Grand Theft Auto V | 3−4
−5300%
|
162
+5300%
|
Metro Exodus | 1−2
−15300%
|
154
+15300%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−573%
|
170−180
+573%
|
Valorant | 35−40
−1247%
|
450−500
+1247%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 5−6
−2300%
|
120−130
+2300%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−4200%
|
129
+4200%
|
Far Cry 5 | 6−7
−3250%
|
201
+3250%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−3725%
|
300−350
+3725%
|
Forza Horizon 5 | 4−5
−2275%
|
95−100
+2275%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−3083%
|
191
+3083%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 7−8
−2057%
|
150−160
+2057%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 3−4
−2900%
|
90−95
+2900%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−1056%
|
185
+1056%
|
Valorant | 16−18
−1853%
|
300−350
+1853%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−6200%
|
63
+6200%
|
Dota 2 | 10−12
−1964%
|
227
+1964%
|
Far Cry 5 | 4−5
−3400%
|
140
+3400%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−10000%
|
300−350
+10000%
|
Forza Horizon 5 | 1−2
−2300%
|
24−27
+2300%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 4−5
−2300%
|
95−100
+2300%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 4−5
−1875%
|
75−80
+1875%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 82
+0%
|
82
+0%
|
Metro Exodus | 104
+0%
|
104
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 187
+0%
|
187
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Counter-Strike 2 | 29
+0%
|
29
+0%
|
Так GeForce MX110 и RTX 4080 конкурируют в популярных играх:
- RTX 4080 на 1200% быстрее в 1080p
- RTX 4080 на 2617% быстрее в 1440p
- RTX 4080 на 2575% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 1440p и High Preset, RTX 4080 на 15300% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 4080 лучше в 57 тестах (89%)
- ничья в 7 тестах (11%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 3.70 | 89.75 |
Новизна | 17 ноября 2017 | 20 сентября 2022 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 16 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 30 Ватт | 320 Ватт |
У GeForce MX110 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 966.7%.
С другой стороны, преимущества RTX 4080: производительность выше на 2325.7%, новее на 4 года, максимальный объём видеопамяти больше на 700%, и технологический процесс более тонкий на 460%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4080, поскольку она выигрывает у GeForce MX110 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce MX110 предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 4080 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.