GeForce MX150 vs RTX 4080
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce MX150 и GeForce RTX 4080, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 4080 опережает MX150 на целых 1426% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce MX150 и GeForce RTX 4080, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 592 | 3 |
Место по популярности | 99 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 29.00 |
Энергоэффективность | 40.42 | 19.27 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | GP108 | AD103 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 17 мая 2017 (7 лет назад) | 20 сентября 2022 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 1,199$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce MX150 и GeForce RTX 4080: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce MX150 и GeForce RTX 4080, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 384 | 9728 |
Частота ядра | 937 МГц | 2205 МГц |
Частота в режиме Boost | 1038 МГц | 2505 МГц |
Количество транзисторов | 1,800 млн | 45,900 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 10 Вт | 320 Вт |
Скорость текстурирования | 24.91 | 761.5 |
Производительность с плавающей точкой | 0.7972 TFLOPS | 48.74 TFLOPS |
ROPs | 16 | 112 |
TMUs | 24 | 304 |
Tensor Cores | нет данных | 304 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 76 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce MX150 и GeForce RTX 4080 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 310 мм |
Толщина | нет данных | 3 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 16-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce MX150 и GeForce RTX 4080 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 64 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1253 МГц | 1400 МГц |
Пропускная способность памяти | 40.10 Гб/с | 716.8 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce MX150 и GeForce RTX 4080 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce MX150 и GeForce RTX 4080 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 6.1 | 8.9 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce MX150 и GeForce RTX 4080 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
Производительность в играх
Результаты GeForce MX150 и GeForce RTX 4080 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 26
−819%
| 239
+819%
|
1440p | 30
−453%
| 166
+453%
|
4K | 20
−440%
| 108
+440%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 5.02 |
1440p | нет данных | 7.22 |
4K | нет данных | 11.10 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 10−11
−2210%
|
231
+2210%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 19
−863%
|
180−190
+863%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−3643%
|
262
+3643%
|
Battlefield 5 | 26
−838%
|
240−250
+838%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21
−471%
|
120−130
+471%
|
Cyberpunk 2077 | 11
−2000%
|
231
+2000%
|
Far Cry 5 | 20
−490%
|
110−120
+490%
|
Far Cry New Dawn | 24
−738%
|
200−210
+738%
|
Forza Horizon 4 | 80
−234%
|
260−270
+234%
|
Hitman 3 | 12−14
−975%
|
120−130
+975%
|
Horizon Zero Dawn | 100
−216%
|
300−350
+216%
|
Metro Exodus | 23
−574%
|
150−160
+574%
|
Red Dead Redemption 2 | 27
−359%
|
120−130
+359%
|
Shadow of the Tomb Raider | 36
−1022%
|
400−450
+1022%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−208%
|
150−160
+208%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21
−771%
|
180−190
+771%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−3000%
|
217
+3000%
|
Battlefield 5 | 18
−1256%
|
240−250
+1256%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−900%
|
120−130
+900%
|
Cyberpunk 2077 | 7
−2900%
|
210
+2900%
|
Far Cry 5 | 18
−556%
|
110−120
+556%
|
Far Cry New Dawn | 9
−2133%
|
200−210
+2133%
|
Forza Horizon 4 | 71
−276%
|
260−270
+276%
|
Hitman 3 | 12−14
−975%
|
120−130
+975%
|
Horizon Zero Dawn | 100
−216%
|
300−350
+216%
|
Metro Exodus | 17
−812%
|
150−160
+812%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−675%
|
120−130
+675%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21
−2338%
|
512
+2338%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 52
−296%
|
200−210
+296%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−208%
|
150−160
+208%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7
−2514%
|
180−190
+2514%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−2600%
|
189
+2600%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−900%
|
120−130
+900%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−1800%
|
190
+1800%
|
Far Cry 5 | 12
−883%
|
110−120
+883%
|
Forza Horizon 4 | 14
−1807%
|
260−270
+1807%
|
Hitman 3 | 12−14
−975%
|
120−130
+975%
|
Horizon Zero Dawn | 16
−2375%
|
396
+2375%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16
−2900%
|
480
+2900%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 11
−2255%
|
259
+2255%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−228%
|
164
+228%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−675%
|
120−130
+675%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 10−12
−1409%
|
160−170
+1409%
|
Far Cry New Dawn | 9−10
−1144%
|
110−120
+1144%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−1750%
|
110−120
+1750%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−15200%
|
153
+15200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−1540%
|
80−85
+1540%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−4200%
|
129
+4200%
|
Far Cry 5 | 7−8
−1100%
|
80−85
+1100%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−1494%
|
270−280
+1494%
|
Hitman 3 | 10−11
−1210%
|
130−140
+1210%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−2454%
|
332
+2454%
|
Metro Exodus | 5−6
−2880%
|
149
+2880%
|
Shadow of the Tomb Raider | 1−2
−38900%
|
390
+38900%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−3720%
|
191
+3720%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−532%
|
240−250
+532%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−1190%
|
120−130
+1190%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 5−6
−1660%
|
85−90
+1660%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
−1625%
|
65−70
+1625%
|
Hitman 3 | 2−3
−4050%
|
80−85
+4050%
|
Horizon Zero Dawn | 16
−1313%
|
220−230
+1313%
|
Metro Exodus | 3−4
−4633%
|
140−150
+4633%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−9250%
|
187
+9250%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−1925%
|
80−85
+1925%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−4900%
|
100
+4900%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−2500%
|
50−55
+2500%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 63 |
Far Cry 5 | 3−4
−1567%
|
50−55
+1567%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−3217%
|
190−200
+3217%
|
Shadow of the Tomb Raider | 0−1 | 195 |
Watch Dogs: Legion | 2−3
−4250%
|
87
+4250%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−1750%
|
110−120
+1750%
|
Так GeForce MX150 и RTX 4080 конкурируют в популярных играх:
- RTX 4080 на 819% быстрее в 1080p
- RTX 4080 на 453% быстрее в 1440p
- RTX 4080 на 440% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Shadow of the Tomb Raider, при разрешении 1440p и Ultra Preset, RTX 4080 на 38900% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 4080 превзошла GeForce MX150 во всех 70 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 5.89 | 89.86 |
Новизна | 17 мая 2017 | 20 сентября 2022 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 16 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 10 Ватт | 320 Ватт |
У GeForce MX150 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 3100%.
С другой стороны, преимущества RTX 4080: производительность выше на 1425.6%, новее на 5 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более продвинутый на 180%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4080, поскольку она выигрывает у GeForce MX150 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce MX150 предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 4080 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce MX150 и GeForce RTX 4080 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.