GeForce MX230 vs RTX 3050 Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce MX230 и GeForce RTX 3050 Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 3050 Mobile опережает MX230 на целых 399% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce MX230 и GeForce RTX 3050 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 645 | 237 |
Место по популярности | не в топ-100 | 45 |
Энергоэффективность | 32.59 | 21.67 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GP108 | GA107 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 21 февраля 2019 (5 лет назад) | 11 мая 2021 (3 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce MX230 и GeForce RTX 3050 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce MX230 и GeForce RTX 3050 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 256 | 2048 |
Частота ядра | 1519 МГц | 712 МГц |
Частота в режиме Boost | 1582 МГц | 1057 МГц |
Количество транзисторов | 1,800 млн | нет данных |
Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 10 Вт | 75 Вт |
Скорость текстурирования | 25.31 | 67.65 |
Производительность с плавающей точкой | 0.81 TFLOPS | 4.329 TFLOPS |
ROPs | 16 | 40 |
TMUs | 16 | 64 |
Tensor Cores | нет данных | 64 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 16 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce MX230 и GeForce RTX 3050 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce MX230 и GeForce RTX 3050 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 64 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1502 МГц | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | 48.06 Гб/с | 192.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce MX230 и GeForce RTX 3050 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce MX230 и GeForce RTX 3050 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce MX230 и GeForce RTX 3050 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | + | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce MX230 и GeForce RTX 3050 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce MX230 и GeForce RTX 3050 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 21
−343%
| 93
+343%
|
1440p | 10−12
−400%
| 50
+400%
|
4K | 6−7
−450%
| 33
+450%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 8−9
−1225%
|
106
+1225%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 13
−300%
|
50−55
+300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−1400%
|
75
+1400%
|
Battlefield 5 | 19
−311%
|
75−80
+311%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14
−243%
|
45−50
+243%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−938%
|
83
+938%
|
Far Cry 5 | 14
−293%
|
55−60
+293%
|
Far Cry New Dawn | 17
−265%
|
60−65
+265%
|
Forza Horizon 4 | 59
−137%
|
140−150
+137%
|
Hitman 3 | 10−11
−370%
|
45−50
+370%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−255%
|
110−120
+255%
|
Metro Exodus | 18
−350%
|
80−85
+350%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−377%
|
60−65
+377%
|
Shadow of the Tomb Raider | 23
−248%
|
80−85
+248%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−122%
|
100−105
+122%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16
−225%
|
50−55
+225%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−1140%
|
62
+1140%
|
Battlefield 5 | 13
−500%
|
75−80
+500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 13
−269%
|
45−50
+269%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−663%
|
61
+663%
|
Far Cry 5 | 12
−358%
|
55−60
+358%
|
Far Cry New Dawn | 12
−417%
|
60−65
+417%
|
Forza Horizon 4 | 53
−164%
|
140−150
+164%
|
Hitman 3 | 10−11
−370%
|
45−50
+370%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−255%
|
110−120
+255%
|
Metro Exodus | 13
−523%
|
80−85
+523%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−377%
|
60−65
+377%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−624%
|
123
+624%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−200%
|
50−55
+200%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−122%
|
100−105
+122%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6
−767%
|
50−55
+767%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−960%
|
53
+960%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9
−433%
|
45−50
+433%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−663%
|
61
+663%
|
Far Cry 5 | 7
−686%
|
55−60
+686%
|
Forza Horizon 4 | 12
−1067%
|
140−150
+1067%
|
Hitman 3 | 10−11
−370%
|
45−50
+370%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−245%
|
107
+245%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−524%
|
106
+524%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9
−622%
|
65
+622%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−57.8%
|
71
+57.8%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−377%
|
60−65
+377%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 9−10
−400%
|
45−50
+400%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
−414%
|
35−40
+414%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−500%
|
24−27
+500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−575%
|
27−30
+575%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−1400%
|
30
+1400%
|
Far Cry 5 | 5−6
−440%
|
27−30
+440%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−1240%
|
130−140
+1240%
|
Hitman 3 | 9−10
−211%
|
27−30
+211%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
−609%
|
78
+609%
|
Metro Exodus | 2−3
−3350%
|
69
+3350%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−625%
|
27−30
+625%
|
Watch Dogs: Legion | 30−33
−350%
|
130−140
+350%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−333%
|
35−40
+333%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 3−4
−667%
|
21−24
+667%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−500%
|
18−20
+500%
|
Hitman 3 | 1−2
−3300%
|
34
+3300%
|
Horizon Zero Dawn | 5−6
−2340%
|
120−130
+2340%
|
Metro Exodus | 1−2
−2500%
|
24−27
+2500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−4300%
|
44
+4300%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−367%
|
14−16
+367%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−1100%
|
24
+1100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−550%
|
12−14
+550%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 12 |
Far Cry 5 | 2−3
−550%
|
12−14
+550%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−700%
|
30−35
+700%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−1800%
|
19
+1800%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−320%
|
21−24
+320%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 40
+0%
|
40
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 78
+0%
|
78
+0%
|
4K
Ultra Preset
Shadow of the Tomb Raider | 45
+0%
|
45
+0%
|
Так GeForce MX230 и RTX 3050 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 3050 Mobile на 343% быстрее в 1080p
- RTX 3050 Mobile на 400% быстрее в 1440p
- RTX 3050 Mobile на 450% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 4K и High Preset, RTX 3050 Mobile на 4300% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3050 Mobile лучше в 68 тестах (96%)
- ничья в 3 тестах (4%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 4.75 | 23.68 |
Новизна | 21 февраля 2019 | 11 мая 2021 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 10 Ватт | 75 Ватт |
У GeForce MX230 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 650%.
С другой стороны, преимущества RTX 3050 Mobile: производительность выше на 398.5%, новее на 2 года, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более продвинутый на 75%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3050 Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce MX230 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce MX230 и GeForce RTX 3050 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.