GeForce MX110 vs Radeon RX 6600M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce MX110 и Radeon RX 6600M, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RX 6600M опережает MX110 на целых 867% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce MX110 и Radeon RX 6600M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 710 | 136 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 8.47 | 24.58 |
Архитектура | Maxwell (2014−2017) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | GM108S | Navi 23 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 17 ноября 2017 (7 лет назад) | 31 мая 2021 (3 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce MX110 и Radeon RX 6600M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce MX110 и Radeon RX 6600M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 256 | 1792 |
Частота ядра | 978 МГц | 2068 МГц |
Частота в режиме Boost | 1006 МГц | 2416 МГц |
Количество транзисторов | 1,020 млн | 11,060 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 30 Вт | 100 Вт |
Скорость текстурирования | 16.10 | 270.6 |
Производительность с плавающей точкой | 0.5151 TFLOPS | 8.659 TFLOPS |
ROPs | 8 | 64 |
TMUs | 16 | 112 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 28 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce MX110 и Radeon RX 6600M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Средний |
Интерфейс | PCIe 3.0 x4 | PCIe 4.0 x8 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce MX110 и Radeon RX 6600M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 64 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1253 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 40.10 Гб/с | 224.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce MX110 и Radeon RX 6600M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Portable Device Dependent | No outputs |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce MX110 и Radeon RX 6600M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce MX110 и Radeon RX 6600M API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.7 (5.1) | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce MX110 и Radeon RX 6600M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты GeForce MX110 и Radeon RX 6600M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 17
−482%
| 99
+482%
|
1440p | 5−6
−960%
| 53
+960%
|
4K | 3−4
−933%
| 31
+933%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 7−8
−1471%
|
110
+1471%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9
−1100%
|
108
+1100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−3067%
|
95
+3067%
|
Battlefield 5 | 8−9
−1338%
|
110−120
+1338%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8
−800%
|
70−75
+800%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−1186%
|
90
+1186%
|
Far Cry 5 | 10
−680%
|
75−80
+680%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
−790%
|
85−90
+790%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−727%
|
180−190
+727%
|
Hitman 3 | 9−10
−733%
|
75−80
+733%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−481%
|
150−160
+481%
|
Metro Exodus | 13
−792%
|
110−120
+792%
|
Red Dead Redemption 2 | 13
−554%
|
85−90
+554%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16
−694%
|
120−130
+694%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−193%
|
120−130
+193%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12
−1558%
|
199
+1558%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−2533%
|
79
+2533%
|
Battlefield 5 | 8−9
−1338%
|
110−120
+1338%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−800%
|
70−75
+800%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−929%
|
72
+929%
|
Far Cry 5 | 8
−875%
|
75−80
+875%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
−790%
|
85−90
+790%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−727%
|
180−190
+727%
|
Hitman 3 | 9−10
−733%
|
75−80
+733%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−481%
|
150−160
+481%
|
Metro Exodus | 5
−2220%
|
110−120
+2220%
|
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−844%
|
85−90
+844%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−1136%
|
173
+1136%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−393%
|
70−75
+393%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−193%
|
120−130
+193%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
−618%
|
79
+618%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−2200%
|
69
+2200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−800%
|
70−75
+800%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−771%
|
61
+771%
|
Far Cry 5 | 6
−1200%
|
75−80
+1200%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−664%
|
168
+664%
|
Hitman 3 | 9−10
−733%
|
75−80
+733%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−415%
|
134
+415%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−993%
|
153
+993%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5
−1600%
|
85
+1600%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−40.5%
|
59
+40.5%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−844%
|
85−90
+844%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 7−8
−871%
|
65−70
+871%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
−800%
|
50−55
+800%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−1600%
|
51
+1600%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−1267%
|
40−45
+1267%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−1700%
|
36
+1700%
|
Far Cry 5 | 4−5
−925%
|
40−45
+925%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−6633%
|
200−210
+6633%
|
Hitman 3 | 8−9
−463%
|
45−50
+463%
|
Horizon Zero Dawn | 9−10
−989%
|
98
+989%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−1967%
|
62
+1967%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
−687%
|
180−190
+687%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−771%
|
60−65
+771%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 2−3
−1650%
|
35−40
+1650%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−1350%
|
27−30
+1350%
|
Metro Exodus | 0−1 | 40−45 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−867%
|
29
+867%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−1250%
|
27
+1250%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−2100%
|
21−24
+2100%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 14 |
Far Cry 5 | 2−3
−900%
|
20−22
+900%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
−3600%
|
74
+3600%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−2000%
|
21
+2000%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−520%
|
30−35
+520%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 52
+0%
|
52
+0%
|
Metro Exodus | 85
+0%
|
85
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100
+0%
|
100
+0%
|
4K
High Preset
Hitman 3 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+0%
|
44
+0%
|
4K
Ultra Preset
Shadow of the Tomb Raider | 52
+0%
|
52
+0%
|
Так GeForce MX110 и RX 6600M конкурируют в популярных играх:
- RX 6600M на 482% быстрее в 1080p
- RX 6600M на 960% быстрее в 1440p
- RX 6600M на 933% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Forza Horizon 4, при разрешении 1440p и Ultra Preset, RX 6600M на 6633% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 6600M лучше в 63 тестах (90%)
- ничья в 7 тестах (10%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 3.71 | 35.87 |
Новизна | 17 ноября 2017 | 31 мая 2021 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 30 Ватт | 100 Ватт |
У GeForce MX110 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 233.3%.
С другой стороны, преимущества RX 6600M: производительность выше на 866.8%, новее на 3 года, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более продвинутый на 300%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6600M, поскольку она выигрывает у GeForce MX110 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce MX110 и Radeon RX 6600M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.