GeForce MX110 vs Radeon RX 6700M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce MX110 и Radeon RX 6700M, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RX 6700M опережает MX110 на целых 847% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce MX110 и Radeon RX 6700M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 702 | 142 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 8.61 | 18.11 |
Архитектура | Maxwell (2014−2017) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | GM108 | Navi 22 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 17 ноября 2017 (6 лет назад) | 31 мая 2021 (3 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce MX110 и Radeon RX 6700M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce MX110 и Radeon RX 6700M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 384 | 2304 |
Частота ядра | 965 МГц | 1489 МГц |
Частота в режиме Boost | 993 МГц | 2400 МГц |
Количество транзисторов | нет данных | 17,200 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 30 Вт | 135 Вт |
Скорость текстурирования | 23.83 | 345.6 |
Производительность с плавающей точкой | 0.7626 TFLOPS | 11.06 TFLOPS |
ROPs | 8 | 64 |
TMUs | 24 | 144 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 36 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce MX110 и Radeon RX 6700M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Средний |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce MX110 и Radeon RX 6700M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 10 Гб |
Ширина шины памяти | 64 бит | 160 бит |
Частота памяти | 1253 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 40.10 Гб/с | 320.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce MX110 и Radeon RX 6700M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce MX110 и Radeon RX 6700M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce MX110 и Radeon RX 6700M API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.3 |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce MX110 и Radeon RX 6700M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты GeForce MX110 и Radeon RX 6700M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 17
−606%
| 120
+606%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 7−8
−757%
|
60−65
+757%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9
−733%
|
75−80
+733%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−3167%
|
98
+3167%
|
Battlefield 5 | 8−9
−1313%
|
110−120
+1313%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8
−788%
|
70−75
+788%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−757%
|
60−65
+757%
|
Far Cry 5 | 10
−670%
|
75−80
+670%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
−770%
|
85−90
+770%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−718%
|
180−190
+718%
|
Hitman 3 | 9−10
−1133%
|
111
+1133%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−473%
|
140−150
+473%
|
Metro Exodus | 13
−785%
|
110−120
+785%
|
Red Dead Redemption 2 | 13
−669%
|
100
+669%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16
−675%
|
120−130
+675%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−190%
|
120−130
+190%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12
−525%
|
75−80
+525%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−2633%
|
82
+2633%
|
Battlefield 5 | 8−9
−1313%
|
110−120
+1313%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−788%
|
70−75
+788%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−757%
|
60−65
+757%
|
Far Cry 5 | 8
−863%
|
75−80
+863%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
−770%
|
85−90
+770%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−718%
|
180−190
+718%
|
Hitman 3 | 9−10
−967%
|
96
+967%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−473%
|
140−150
+473%
|
Metro Exodus | 5
−2200%
|
110−120
+2200%
|
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−911%
|
91
+911%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−1229%
|
186
+1229%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−380%
|
70−75
+380%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−190%
|
120−130
+190%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
−582%
|
75−80
+582%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−2267%
|
71
+2267%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−788%
|
70−75
+788%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−757%
|
60−65
+757%
|
Far Cry 5 | 6
−1183%
|
75−80
+1183%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−718%
|
180−190
+718%
|
Hitman 3 | 9−10
−900%
|
90
+900%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−473%
|
140−150
+473%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−1114%
|
170
+1114%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5
−1800%
|
95
+1800%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−52.4%
|
64
+52.4%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−878%
|
88
+878%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 7−8
−843%
|
65−70
+843%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
−783%
|
50−55
+783%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−1133%
|
35−40
+1133%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−1267%
|
40−45
+1267%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−1200%
|
24−27
+1200%
|
Far Cry 5 | 4−5
−900%
|
40−45
+900%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−6533%
|
190−200
+6533%
|
Hitman 3 | 8−9
−450%
|
40−45
+450%
|
Horizon Zero Dawn | 9−10
−722%
|
70−75
+722%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−1500%
|
45−50
+1500%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
−674%
|
170−180
+674%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−757%
|
60−65
+757%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 2−3
−1650%
|
35−40
+1650%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−1350%
|
27−30
+1350%
|
Metro Exodus | 0−1 | 40−45 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−667%
|
21−24
+667%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−950%
|
21−24
+950%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−2100%
|
21−24
+2100%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 10−12 |
Far Cry 5 | 2−3
−900%
|
20−22
+900%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
−2300%
|
45−50
+2300%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−1600%
|
16−18
+1600%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−520%
|
30−35
+520%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Metro Exodus | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
4K
High Preset
Hitman 3 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
4K
Ultra Preset
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Так GeForce MX110 и RX 6700M конкурируют в популярных играх:
- RX 6700M на 606% быстрее в 1080p
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Forza Horizon 4, при разрешении 1440p и Ultra Preset, RX 6700M на 6533% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 6700M лучше в 63 тестах (90%)
- ничья в 7 тестах (10%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 3.72 | 35.21 |
Новизна | 17 ноября 2017 | 31 мая 2021 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 10 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 30 Ватт | 135 Ватт |
У GeForce MX110 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 350%.
С другой стороны, преимущества RX 6700M: производительность выше на 846.5%, новее на 3 года, максимальный объём видеопамяти больше на 400%, и технологический процесс более продвинутый на 300%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6700M, поскольку она выигрывает у GeForce MX110 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce MX110 и Radeon RX 6700M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.