GeForce MX110 vs RTX A2000 Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce MX110 и RTX A2000 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX A2000 Mobile опережает MX110 на целых 592% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce MX110 и RTX A2000 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 706 | 209 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 8.62 | 18.83 |
Архитектура | Maxwell (2014−2017) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GM108S | GA106 |
Тип | Для ноутбуков | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 17 ноября 2017 (7 лет назад) | 12 апреля 2021 (3 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce MX110 и RTX A2000 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce MX110 и RTX A2000 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 256 | 2560 |
Частота ядра | 978 МГц | 893 МГц |
Частота в режиме Boost | 1006 МГц | 1358 МГц |
Количество транзисторов | 1,020 млн | 13,250 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 30 Вт | 95 Вт |
Скорость текстурирования | 16.10 | 108.6 |
Производительность с плавающей точкой | 0.5151 TFLOPS | 6.953 TFLOPS |
ROPs | 8 | 48 |
TMUs | 16 | 80 |
Tensor Cores | нет данных | 80 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 20 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce MX110 и RTX A2000 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x4 | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce MX110 и RTX A2000 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 64 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1253 МГц | 1375 МГц |
Пропускная способность памяти | 40.10 Гб/с | 176.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce MX110 и RTX A2000 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Portable Device Dependent | No outputs |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce MX110 и RTX A2000 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce MX110 и RTX A2000 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.7 (5.1) | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.2 |
CUDA | + | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce MX110 и RTX A2000 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты GeForce MX110 и RTX A2000 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 17
−359%
| 78
+359%
|
1440p | 6−7
−600%
| 42
+600%
|
4K | 6−7
−600%
| 42
+600%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 7−8
−957%
|
74
+957%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9
−522%
|
55−60
+522%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−1733%
|
55
+1733%
|
Battlefield 5 | 8−9
−950%
|
80−85
+950%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8
−550%
|
50−55
+550%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−786%
|
62
+786%
|
Far Cry 5 | 10
−490%
|
55−60
+490%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
−570%
|
65−70
+570%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−573%
|
140−150
+573%
|
Hitman 3 | 9−10
−478%
|
50−55
+478%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−350%
|
110−120
+350%
|
Metro Exodus | 13
−577%
|
85−90
+577%
|
Red Dead Redemption 2 | 13
−408%
|
65−70
+408%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16
−444%
|
85−90
+444%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−148%
|
100−110
+148%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12
−367%
|
55−60
+367%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−1200%
|
39
+1200%
|
Battlefield 5 | 8−9
−950%
|
80−85
+950%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−550%
|
50−55
+550%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−614%
|
50
+614%
|
Far Cry 5 | 8
−638%
|
55−60
+638%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
−570%
|
65−70
+570%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−573%
|
140−150
+573%
|
Hitman 3 | 9−10
−478%
|
50−55
+478%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−350%
|
110−120
+350%
|
Metro Exodus | 5
−1660%
|
85−90
+1660%
|
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−633%
|
65−70
+633%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−671%
|
108
+671%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−267%
|
55−60
+267%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−148%
|
100−110
+148%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
−409%
|
55−60
+409%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−967%
|
32
+967%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−550%
|
50−55
+550%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−486%
|
41
+486%
|
Far Cry 5 | 6
−883%
|
55−60
+883%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−573%
|
140−150
+573%
|
Hitman 3 | 9−10
−478%
|
50−55
+478%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−350%
|
110−120
+350%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−571%
|
94
+571%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5
−900%
|
50
+900%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
+44.8%
|
29
−44.8%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−633%
|
65−70
+633%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 7−8
−600%
|
45−50
+600%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
−550%
|
35−40
+550%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−800%
|
27−30
+800%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−867%
|
27−30
+867%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−1150%
|
25
+1150%
|
Far Cry 5 | 4−5
−625%
|
27−30
+625%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−4800%
|
140−150
+4800%
|
Hitman 3 | 8−9
−288%
|
30−35
+288%
|
Horizon Zero Dawn | 9−10
−489%
|
50−55
+489%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−967%
|
30−35
+967%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
−522%
|
140−150
+522%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−514%
|
40−45
+514%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 2−3
−1150%
|
24−27
+1150%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−900%
|
20−22
+900%
|
Metro Exodus | 0−1 | 27−30 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−433%
|
16−18
+433%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−600%
|
14−16
+600%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−1400%
|
14−16
+1400%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 6−7 |
Far Cry 5 | 2−3
−600%
|
14−16
+600%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
−1650%
|
35−40
+1650%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−1000%
|
10−12
+1000%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−340%
|
21−24
+340%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 27
+0%
|
27
+0%
|
Metro Exodus | 49
+0%
|
49
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 63
+0%
|
63
+0%
|
4K
High Preset
Hitman 3 | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 33
+0%
|
33
+0%
|
4K
Ultra Preset
Shadow of the Tomb Raider | 35
+0%
|
35
+0%
|
Так GeForce MX110 и RTX A2000 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX A2000 Mobile на 359% быстрее в 1080p
- RTX A2000 Mobile на 600% быстрее в 1440p
- RTX A2000 Mobile на 600% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GeForce MX110 на 45% быстрее.
- в Forza Horizon 4, при разрешении 1440p и Ultra Preset, RTX A2000 Mobile на 4800% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GeForce MX110 лучше в 1 тесте (1%)
- RTX A2000 Mobile лучше в 62 тестах (89%)
- ничья в 7 тестах (10%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 3.72 | 25.74 |
Новизна | 17 ноября 2017 | 12 апреля 2021 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 30 Ватт | 95 Ватт |
У GeForce MX110 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 216.7%.
С другой стороны, преимущества RTX A2000 Mobile: производительность выше на 591.9%, новее на 3 года, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более продвинутый на 250%.
Мы рекомендуем RTX A2000 Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce MX110 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce MX110 предназначена для ноутбуков, а RTX A2000 Mobile - для мобильных рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между GeForce MX110 и RTX A2000 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.