GeForce MX110 vs RTX A3000 Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce MX110 и RTX A3000 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX A3000 Mobile опережает MX110 на целых 781% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce MX110 и RTX A3000 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 719 | 175 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 8.50 | 32.10 |
Архитектура | Maxwell (2014−2017) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GM108S | GA104 |
Тип | Для ноутбуков | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 17 ноября 2017 (7 лет назад) | 12 апреля 2021 (3 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce MX110 и RTX A3000 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce MX110 и RTX A3000 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 256 | 4096 |
Частота ядра | 978 МГц | 600 МГц |
Частота в режиме Boost | 1006 МГц | 1230 МГц |
Количество транзисторов | 1,020 млн | 17,400 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 30 Вт | 70 Вт |
Скорость текстурирования | 16.10 | 157.4 |
Производительность с плавающей точкой | 0.5151 TFLOPS | 10.08 TFLOPS |
ROPs | 8 | 64 |
TMUs | 16 | 128 |
Tensor Cores | нет данных | 128 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 32 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce MX110 и RTX A3000 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x4 | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce MX110 и RTX A3000 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 64 бит | 192 бит |
Частота памяти | 1253 МГц | 1375 МГц |
Пропускная способность памяти | 40.10 Гб/с | 264.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce MX110 и RTX A3000 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Portable Device Dependent | Portable Device Dependent |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce MX110 и RTX A3000 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce MX110 и RTX A3000 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.7 (5.1) | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | + | 8.6 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce MX110 и RTX A3000 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты GeForce MX110 и RTX A3000 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 18
−461%
| 101
+461%
|
1440p | 5−6
−880%
| 49
+880%
|
4K | 4−5
−975%
| 43
+975%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 9−10
−878%
|
85−90
+878%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−540%
|
60−65
+540%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−1000%
|
77
+1000%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 9−10
−878%
|
85−90
+878%
|
Battlefield 5 | 14
−707%
|
110−120
+707%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−540%
|
60−65
+540%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−843%
|
66
+843%
|
Far Cry 5 | 10
−1010%
|
111
+1010%
|
Fortnite | 30
−367%
|
140−150
+367%
|
Forza Horizon 4 | 16
−644%
|
110−120
+644%
|
Forza Horizon 5 | 7−8
−1157%
|
85−90
+1157%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18
−572%
|
120−130
+572%
|
Valorant | 50−55
−284%
|
190−200
+284%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 9−10
−878%
|
85−90
+878%
|
Battlefield 5 | 12
−842%
|
110−120
+842%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−540%
|
60−65
+540%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 45
−509%
|
270−280
+509%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−657%
|
53
+657%
|
Dota 2 | 36
−294%
|
142
+294%
|
Far Cry 5 | 9
−1044%
|
103
+1044%
|
Fortnite | 15
−833%
|
140−150
+833%
|
Forza Horizon 4 | 12
−892%
|
110−120
+892%
|
Forza Horizon 5 | 7−8
−1157%
|
85−90
+1157%
|
Grand Theft Auto V | 13
−854%
|
124
+854%
|
Metro Exodus | 2
−3400%
|
70−75
+3400%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 17
−612%
|
120−130
+612%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9
−1578%
|
151
+1578%
|
Valorant | 50−55
−284%
|
190−200
+284%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 12−14
−769%
|
110−120
+769%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−540%
|
60−65
+540%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−514%
|
43
+514%
|
Dota 2 | 33
−300%
|
132
+300%
|
Far Cry 5 | 8
−1063%
|
93
+1063%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−644%
|
110−120
+644%
|
Forza Horizon 5 | 7−8
−1157%
|
85−90
+1157%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12
−908%
|
120−130
+908%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5
−1120%
|
61
+1120%
|
Valorant | 50−55
−284%
|
190−200
+284%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 12
−1067%
|
140−150
+1067%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 24−27
−708%
|
210−220
+708%
|
Grand Theft Auto V | 3−4
−1967%
|
62
+1967%
|
Metro Exodus | 2−3
−2000%
|
40−45
+2000%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−573%
|
170−180
+573%
|
Valorant | 35−40
−536%
|
220−230
+536%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 5−6
−700%
|
40−45
+700%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−800%
|
27
+800%
|
Far Cry 5 | 6−7
−1050%
|
69
+1050%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−925%
|
80−85
+925%
|
Forza Horizon 5 | 4−5
−1250%
|
50−55
+1250%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−980%
|
50−55
+980%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 7−8
−986%
|
75−80
+986%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 3−4
−700%
|
24−27
+700%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−206%
|
49
+206%
|
Valorant | 16−18
−976%
|
180−190
+976%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−1300%
|
14−16
+1300%
|
Dota 2 | 10−12
−600%
|
77
+600%
|
Far Cry 5 | 4−5
−800%
|
36
+800%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−1275%
|
55−60
+1275%
|
Forza Horizon 5 | 1−2
−3000%
|
30−35
+3000%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 4−5
−800%
|
35−40
+800%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 4−5
−800%
|
35−40
+800%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Metro Exodus | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45
+0%
|
45
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Так GeForce MX110 и RTX A3000 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX A3000 Mobile на 461% быстрее в 1080p
- RTX A3000 Mobile на 880% быстрее в 1440p
- RTX A3000 Mobile на 975% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 1080p и High Preset, RTX A3000 Mobile на 3400% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX A3000 Mobile лучше в 60 тестах (90%)
- ничья в 7 тестах (10%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 3.66 | 32.24 |
Новизна | 17 ноября 2017 | 12 апреля 2021 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 6 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 30 Ватт | 70 Ватт |
У GeForce MX110 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 133.3%.
С другой стороны, преимущества RTX A3000 Mobile: производительность выше на 780.9%, новее на 3 года, максимальный объём видеопамяти больше на 200%, и технологический процесс более тонкий на 250%.
Мы рекомендуем RTX A3000 Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce MX110 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce MX110 предназначена для ноутбуков, а RTX A3000 Mobile - для мобильных рабочих станций.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.