GeForce MX110 vs RTX 3080 Ti Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce MX110 и GeForce RTX 3080 Ti Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 3080 Ti Mobile опережает MX110 на целых 1274% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce MX110 и GeForce RTX 3080 Ti Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 702 | 53 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 8.59 | 30.78 |
Архитектура | Maxwell (2014−2017) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GM108 | GA103S |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 17 ноября 2017 (6 лет назад) | 25 января 2022 (2 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce MX110 и GeForce RTX 3080 Ti Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce MX110 и GeForce RTX 3080 Ti Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 384 | 7424 |
Частота ядра | 965 МГц | 810 МГц |
Частота в режиме Boost | 993 МГц | 1260 МГц |
Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 30 Вт | 115 Вт |
Скорость текстурирования | 23.83 | 292.3 |
Производительность с плавающей точкой | 0.7626 TFLOPS | 18.71 TFLOPS |
ROPs | 8 | 96 |
TMUs | 24 | 232 |
Tensor Cores | нет данных | 232 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 58 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce MX110 и GeForce RTX 3080 Ti Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce MX110 и GeForce RTX 3080 Ti Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 64 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1253 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 40.10 Гб/с | 512.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce MX110 и GeForce RTX 3080 Ti Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce MX110 и GeForce RTX 3080 Ti Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce MX110 и GeForce RTX 3080 Ti Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.3 |
CUDA | + | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce MX110 и GeForce RTX 3080 Ti Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты GeForce MX110 и GeForce RTX 3080 Ti Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 17
−729%
| 141
+729%
|
1440p | 6−7
−1383%
| 89
+1383%
|
4K | 4−5
−1425%
| 61
+1425%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 7−8
−1843%
|
136
+1843%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9
−978%
|
95−100
+978%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−3833%
|
118
+3833%
|
Battlefield 5 | 8−9
−1738%
|
140−150
+1738%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8
−1050%
|
90−95
+1050%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−1671%
|
124
+1671%
|
Far Cry 5 | 10
−860%
|
95−100
+860%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
−1020%
|
110−120
+1020%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−836%
|
200−210
+836%
|
Hitman 3 | 9−10
−1700%
|
162
+1700%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−612%
|
180−190
+612%
|
Metro Exodus | 13
−969%
|
130−140
+969%
|
Red Dead Redemption 2 | 13
−685%
|
100−110
+685%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16
−994%
|
170−180
+994%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−226%
|
130−140
+226%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12
−708%
|
95−100
+708%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−3233%
|
100
+3233%
|
Battlefield 5 | 8−9
−1738%
|
140−150
+1738%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−1050%
|
90−95
+1050%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−1357%
|
102
+1357%
|
Far Cry 5 | 8
−1100%
|
95−100
+1100%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
−1020%
|
110−120
+1020%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−836%
|
200−210
+836%
|
Hitman 3 | 9−10
−1678%
|
160
+1678%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−612%
|
180−190
+612%
|
Metro Exodus | 5
−2680%
|
130−140
+2680%
|
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−1033%
|
100−110
+1033%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−1536%
|
229
+1536%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−533%
|
95−100
+533%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−226%
|
130−140
+226%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
−782%
|
95−100
+782%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−2800%
|
87
+2800%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−1050%
|
90−95
+1050%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−1200%
|
91
+1200%
|
Far Cry 5 | 6
−1500%
|
95−100
+1500%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−836%
|
200−210
+836%
|
Hitman 3 | 9−10
−1489%
|
143
+1489%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−646%
|
194
+646%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−1329%
|
200
+1329%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5
−2260%
|
118
+2260%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−100%
|
84
+100%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−1033%
|
100−110
+1033%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 7−8
−1200%
|
90−95
+1200%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
−1083%
|
70−75
+1083%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−1600%
|
50−55
+1600%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−1733%
|
55−60
+1733%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−2700%
|
56
+2700%
|
Far Cry 5 | 4−5
−1225%
|
50−55
+1225%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−8133%
|
240−250
+8133%
|
Hitman 3 | 8−9
−1238%
|
107
+1238%
|
Horizon Zero Dawn | 9−10
−1611%
|
154
+1611%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−2767%
|
86
+2767%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
−813%
|
210−220
+813%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−1043%
|
80−85
+1043%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 2−3
−2300%
|
45−50
+2300%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−1900%
|
40−45
+1900%
|
Metro Exodus | 0−1 | 60−65 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−1000%
|
30−35
+1000%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−2300%
|
48
+2300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−3000%
|
30−35
+3000%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 28 |
Far Cry 5 | 2−3
−1300%
|
27−30
+1300%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
−3200%
|
65−70
+3200%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−4100%
|
42
+4100%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−740%
|
40−45
+740%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 70
+0%
|
70
+0%
|
Metro Exodus | 93
+0%
|
93
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 150
+0%
|
150
+0%
|
4K
High Preset
Hitman 3 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 216
+0%
|
216
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85
+0%
|
85
+0%
|
4K
Ultra Preset
Shadow of the Tomb Raider | 93
+0%
|
93
+0%
|
Так GeForce MX110 и RTX 3080 Ti Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 3080 Ti Mobile на 729% быстрее в 1080p
- RTX 3080 Ti Mobile на 1383% быстрее в 1440p
- RTX 3080 Ti Mobile на 1425% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Forza Horizon 4, при разрешении 1440p и Ultra Preset, RTX 3080 Ti Mobile на 8133% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3080 Ti Mobile лучше в 63 тестах (90%)
- ничья в 7 тестах (10%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 3.72 | 51.12 |
Новизна | 17 ноября 2017 | 25 января 2022 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 16 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 30 Ватт | 115 Ватт |
У GeForce MX110 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 283.3%.
С другой стороны, преимущества RTX 3080 Ti Mobile: производительность выше на 1274.2%, новее на 4 года, максимальный объём видеопамяти больше на 700%, и технологический процесс более продвинутый на 250%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3080 Ti Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce MX110 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce MX110 и GeForce RTX 3080 Ti Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.