GeForce MX110 vs RTX 3050 6GB Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce MX110 и GeForce RTX 3050 6GB Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 3050 6GB Mobile опережает MX110 на целых 574% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce MX110 и GeForce RTX 3050 6GB Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 702 | 210 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 8.61 | 29.04 |
Архитектура | Maxwell (2014−2017) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GM108 | GN20-P0-R 6 Гб |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 17 ноября 2017 (6 лет назад) | 6 января 2023 (1 год назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce MX110 и GeForce RTX 3050 6GB Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce MX110 и GeForce RTX 3050 6GB Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 384 | 2560 |
Частота ядра | 965 МГц | 1237 МГц |
Частота в режиме Boost | 993 МГц | 1492 МГц |
Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 30 Вт | 60 Вт (35 - 80 Вт TGP) |
Скорость текстурирования | 23.83 | нет данных |
Производительность с плавающей точкой | 0.7626 TFLOPS | нет данных |
ROPs | 8 | нет данных |
TMUs | 24 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce MX110 и GeForce RTX 3050 6GB Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce MX110 и GeForce RTX 3050 6GB Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 64 бит | 96 бит |
Частота памяти | 1253 МГц | 12000 МГц |
Пропускная способность памяти | 40.10 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce MX110 и GeForce RTX 3050 6GB Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce MX110 и GeForce RTX 3050 6GB Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce MX110 и GeForce RTX 3050 6GB Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | 12_2 |
Шейдерная модель | 5.1 | нет данных |
OpenGL | 4.6 | нет данных |
OpenCL | 1.2 | нет данных |
Vulkan | 1.1.126 | - |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce MX110 и GeForce RTX 3050 6GB Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты GeForce MX110 и GeForce RTX 3050 6GB Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 17
−329%
| 73
+329%
|
1440p | 5−6
−640%
| 37
+640%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 7−8
−1057%
|
81
+1057%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9
−511%
|
55−60
+511%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−1333%
|
40−45
+1333%
|
Battlefield 5 | 8−9
−925%
|
80−85
+925%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8
−538%
|
50−55
+538%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−814%
|
64
+814%
|
Far Cry 5 | 10
−480%
|
55−60
+480%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
−550%
|
65−70
+550%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−564%
|
140−150
+564%
|
Hitman 3 | 9−10
−467%
|
50−55
+467%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−342%
|
110−120
+342%
|
Metro Exodus | 13
−562%
|
85−90
+562%
|
Red Dead Redemption 2 | 13
−400%
|
65−70
+400%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16
−431%
|
85−90
+431%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−145%
|
100−110
+145%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12
−358%
|
55−60
+358%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−1333%
|
40−45
+1333%
|
Battlefield 5 | 8−9
−925%
|
80−85
+925%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−538%
|
50−55
+538%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−557%
|
46
+557%
|
Far Cry 5 | 8
−625%
|
55−60
+625%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
−550%
|
65−70
+550%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−564%
|
140−150
+564%
|
Hitman 3 | 9−10
−467%
|
50−55
+467%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−342%
|
110−120
+342%
|
Metro Exodus | 5
−1620%
|
85−90
+1620%
|
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−622%
|
65−70
+622%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−514%
|
86
+514%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−260%
|
50−55
+260%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−145%
|
100−110
+145%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
−400%
|
55−60
+400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−1333%
|
40−45
+1333%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−538%
|
50−55
+538%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−457%
|
39
+457%
|
Far Cry 5 | 6
−867%
|
55−60
+867%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−564%
|
140−150
+564%
|
Hitman 3 | 9−10
−467%
|
50−55
+467%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−342%
|
110−120
+342%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−443%
|
76
+443%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5
−900%
|
50
+900%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−145%
|
100−110
+145%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−622%
|
65−70
+622%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 7−8
−586%
|
45−50
+586%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
−533%
|
35−40
+533%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−767%
|
24−27
+767%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−833%
|
27−30
+833%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−700%
|
16−18
+700%
|
Far Cry 5 | 4−5
−625%
|
27−30
+625%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−4700%
|
140−150
+4700%
|
Hitman 3 | 8−9
−275%
|
30−33
+275%
|
Horizon Zero Dawn | 9−10
−478%
|
50−55
+478%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−1133%
|
37
+1133%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
−513%
|
140−150
+513%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−500%
|
40−45
+500%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 2−3
−1150%
|
24−27
+1150%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−900%
|
20−22
+900%
|
Metro Exodus | 0−1 | 27−30 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−400%
|
14−16
+400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−550%
|
12−14
+550%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−1300%
|
14−16
+1300%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 6−7 |
Far Cry 5 | 2−3
−600%
|
14−16
+600%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
−1600%
|
30−35
+1600%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−1000%
|
10−12
+1000%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−340%
|
21−24
+340%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Metro Exodus | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 57
+0%
|
57
+0%
|
4K
High Preset
Hitman 3 | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
4K
Ultra Preset
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Так GeForce MX110 и RTX 3050 6GB Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 3050 6GB Mobile на 329% быстрее в 1080p
- RTX 3050 6GB Mobile на 640% быстрее в 1440p
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Forza Horizon 4, при разрешении 1440p и Ultra Preset, RTX 3050 6GB Mobile на 4700% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3050 6GB Mobile лучше в 63 тестах (90%)
- ничья в 7 тестах (10%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 3.72 | 25.09 |
Новизна | 17 ноября 2017 | 6 января 2023 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 6 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 30 Ватт | 60 Ватт |
У GeForce MX110 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 100%.
С другой стороны, преимущества RTX 3050 6GB Mobile: производительность выше на 574.5%, новее на 5 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 200%, и технологический процесс более продвинутый на 250%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3050 6GB Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce MX110 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce MX110 и GeForce RTX 3050 6GB Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.