GeForce MX230 vs RTX 3080 Ti Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce MX230 и GeForce RTX 3080 Ti Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 3080 Ti Mobile опережает MX230 на целых 970% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce MX230 и GeForce RTX 3080 Ti Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 645 | 55 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 32.59 | 30.34 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GP108 | GA103S |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 21 февраля 2019 (5 лет назад) | 25 января 2022 (2 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce MX230 и GeForce RTX 3080 Ti Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce MX230 и GeForce RTX 3080 Ti Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 256 | 7424 |
Частота ядра | 1519 МГц | 810 МГц |
Частота в режиме Boost | 1582 МГц | 1260 МГц |
Количество транзисторов | 1,800 млн | нет данных |
Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 10 Вт | 115 Вт |
Скорость текстурирования | 25.31 | 292.3 |
Производительность с плавающей точкой | 0.81 TFLOPS | 18.71 TFLOPS |
ROPs | 16 | 96 |
TMUs | 16 | 232 |
Tensor Cores | нет данных | 232 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 58 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce MX230 и GeForce RTX 3080 Ti Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce MX230 и GeForce RTX 3080 Ti Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 64 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1502 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 48.06 Гб/с | 512.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce MX230 и GeForce RTX 3080 Ti Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce MX230 и GeForce RTX 3080 Ti Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce MX230 и GeForce RTX 3080 Ti Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | + | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce MX230 и GeForce RTX 3080 Ti Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты GeForce MX230 и GeForce RTX 3080 Ti Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 21
−576%
| 142
+576%
|
1440p | 8−9
−1013%
| 89
+1013%
|
4K | 5−6
−1100%
| 60
+1100%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 8−9
−1600%
|
136
+1600%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 13
−646%
|
95−100
+646%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−2260%
|
118
+2260%
|
Battlefield 5 | 19
−674%
|
140−150
+674%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14
−557%
|
90−95
+557%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−1450%
|
124
+1450%
|
Far Cry 5 | 14
−586%
|
95−100
+586%
|
Far Cry New Dawn | 17
−559%
|
110−120
+559%
|
Forza Horizon 4 | 59
−249%
|
200−210
+249%
|
Hitman 3 | 10−11
−1520%
|
162
+1520%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−497%
|
180−190
+497%
|
Metro Exodus | 18
−672%
|
130−140
+672%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−685%
|
100−110
+685%
|
Shadow of the Tomb Raider | 23
−661%
|
170−180
+661%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−204%
|
130−140
+204%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16
−506%
|
95−100
+506%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−1900%
|
100
+1900%
|
Battlefield 5 | 13
−1031%
|
140−150
+1031%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 13
−608%
|
90−95
+608%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−1175%
|
102
+1175%
|
Far Cry 5 | 12
−700%
|
95−100
+700%
|
Far Cry New Dawn | 12
−833%
|
110−120
+833%
|
Forza Horizon 4 | 53
−289%
|
200−210
+289%
|
Hitman 3 | 10−11
−1500%
|
160
+1500%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−497%
|
180−190
+497%
|
Metro Exodus | 13
−969%
|
130−140
+969%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−685%
|
100−110
+685%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−1247%
|
229
+1247%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−459%
|
95−100
+459%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−204%
|
130−140
+204%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6
−1517%
|
95−100
+1517%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−1640%
|
87
+1640%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9
−922%
|
90−95
+922%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−1038%
|
91
+1038%
|
Far Cry 5 | 7
−1271%
|
95−100
+1271%
|
Forza Horizon 4 | 12
−1617%
|
200−210
+1617%
|
Hitman 3 | 10−11
−1330%
|
143
+1330%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−526%
|
194
+526%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−1076%
|
200
+1076%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9
−1211%
|
118
+1211%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−86.7%
|
84
+86.7%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−685%
|
100−110
+685%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 9−10
−911%
|
90−95
+911%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
−914%
|
70−75
+914%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−1175%
|
50−55
+1175%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−1275%
|
55−60
+1275%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−2700%
|
56
+2700%
|
Far Cry 5 | 5−6
−960%
|
50−55
+960%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−2370%
|
240−250
+2370%
|
Hitman 3 | 9−10
−1089%
|
107
+1089%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
−1300%
|
154
+1300%
|
Metro Exodus | 2−3
−4550%
|
93
+4550%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−2050%
|
86
+2050%
|
Watch Dogs: Legion | 30−33
−600%
|
210−220
+600%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−789%
|
80−85
+789%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 3−4
−1500%
|
45−50
+1500%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−1233%
|
40−45
+1233%
|
Hitman 3 | 1−2
−3700%
|
35−40
+3700%
|
Horizon Zero Dawn | 5−6
−4220%
|
216
+4220%
|
Metro Exodus | 1−2
−6100%
|
60−65
+6100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−8400%
|
85
+8400%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−1000%
|
30−35
+1000%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−2300%
|
48
+2300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−1450%
|
30−35
+1450%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 28 |
Far Cry 5 | 2−3
−1300%
|
27−30
+1300%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−1550%
|
65−70
+1550%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−4100%
|
42
+4100%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−740%
|
40−45
+740%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 70
+0%
|
70
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 150
+0%
|
150
+0%
|
4K
Ultra Preset
Shadow of the Tomb Raider | 93
+0%
|
93
+0%
|
Так GeForce MX230 и RTX 3080 Ti Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 3080 Ti Mobile на 576% быстрее в 1080p
- RTX 3080 Ti Mobile на 1013% быстрее в 1440p
- RTX 3080 Ti Mobile на 1100% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 4K и High Preset, RTX 3080 Ti Mobile на 8400% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3080 Ti Mobile лучше в 68 тестах (96%)
- ничья в 3 тестах (4%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 4.75 | 50.84 |
Новизна | 21 февраля 2019 | 25 января 2022 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 16 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 10 Ватт | 115 Ватт |
У GeForce MX230 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 1050%.
С другой стороны, преимущества RTX 3080 Ti Mobile: производительность выше на 970.3%, новее на 2 года, максимальный объём видеопамяти больше на 700%, и технологический процесс более продвинутый на 75%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3080 Ti Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce MX230 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce MX230 и GeForce RTX 3080 Ti Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.