GeForce GTX 980M vs RTX 2070 Super Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 980M и GeForce RTX 2070 Super Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 2070 Super Mobile опережает GTX 980M на впечатляющие 91% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980M и GeForce RTX 2070 Super Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 286 | 128 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 13.24 | 22.02 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | GM204 | TU104B |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 7 октября 2014 (10 лет назад) | 2 апреля 2020 (4 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980M и GeForce RTX 2070 Super Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980M и GeForce RTX 2070 Super Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1536 | 2560 |
Частота ядра | 1038 МГц | 1140 МГц |
Частота в режиме Boost | 1127 МГц | 1380 МГц |
Количество транзисторов | 5,200 млн | 13,600 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | unknown | 115 Вт |
Скорость текстурирования | 51.84 | 220.8 |
Производительность с плавающей точкой | 1.659 TFLOPS | 7.066 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 96 | 160 |
Tensor Cores | нет данных | 320 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 40 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980M и GeForce RTX 2070 Super Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 980M и GeForce RTX 2070 Super Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 2500 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 160 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980M и GeForce RTX 2070 Super Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | + | нет данных |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | + | нет данных |
HDMI | + | - |
Поддержка G-SYNC | + | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980M и GeForce RTX 2070 Super Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | - |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
Optimus | + | - |
BatteryBoost | + | - |
VR Ready | нет данных | + |
Ansel | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980M и GeForce RTX 2070 Super Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2.140 |
CUDA | + | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 980M и GeForce RTX 2070 Super Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 980M и GeForce RTX 2070 Super Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 173
−73.4%
| 300−350
+73.4%
|
Full HD | 69
−66.7%
| 115
+66.7%
|
1440p | 31
−148%
| 77
+148%
|
4K | 27
−66.7%
| 45
+66.7%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−33
−110%
|
60−65
+110%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 51
−104%
|
104
+104%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−159%
|
83
+159%
|
Battlefield 5 | 67
−76.1%
|
110−120
+76.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−203%
|
115
+203%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
−110%
|
60−65
+110%
|
Far Cry 5 | 62
−135%
|
146
+135%
|
Far Cry New Dawn | 59
−175%
|
162
+175%
|
Forza Horizon 4 | 196
+6.5%
|
180−190
−6.5%
|
Hitman 3 | 35−40
−184%
|
105
+184%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
−68.5%
|
150−160
+68.5%
|
Metro Exodus | 65
−122%
|
144
+122%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−133%
|
119
+133%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100
−32%
|
130−140
+32%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
−40.4%
|
120−130
+40.4%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 68
−14.7%
|
75−80
+14.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−122%
|
71
+122%
|
Battlefield 5 | 57
−107%
|
110−120
+107%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−166%
|
101
+166%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
−110%
|
60−65
+110%
|
Far Cry 5 | 52
−129%
|
119
+129%
|
Far Cry New Dawn | 47
−138%
|
112
+138%
|
Forza Horizon 4 | 191
+3.8%
|
180−190
−3.8%
|
Hitman 3 | 35−40
−181%
|
104
+181%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
−68.5%
|
150−160
+68.5%
|
Metro Exodus | 55
−162%
|
144
+162%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−90.2%
|
97
+90.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
−110%
|
130−140
+110%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 121
+59.2%
|
75−80
−59.2%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
−40.4%
|
120−130
+40.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 26
−142%
|
63
+142%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−90.6%
|
61
+90.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−97.4%
|
75
+97.4%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
−110%
|
60−65
+110%
|
Far Cry 5 | 38
−118%
|
83
+118%
|
Forza Horizon 4 | 47
−291%
|
180−190
+291%
|
Hitman 3 | 35−40
−149%
|
92
+149%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
−31.5%
|
121
+31.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
−110%
|
130−140
+110%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 33
−164%
|
87
+164%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+45.9%
|
61
−45.9%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−112%
|
108
+112%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 33
−112%
|
70−75
+112%
|
Far Cry New Dawn | 32
−134%
|
75
+134%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20
−180%
|
56
+180%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−135%
|
40−45
+135%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−162%
|
55
+162%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−155%
|
27−30
+155%
|
Far Cry 5 | 24
−150%
|
60
+150%
|
Forza Horizon 4 | 134
−54.5%
|
200−210
+54.5%
|
Hitman 3 | 21−24
−177%
|
61
+177%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−100%
|
75−80
+100%
|
Metro Exodus | 38
−134%
|
89
+134%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−129%
|
85−90
+129%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−136%
|
50−55
+136%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
−62.8%
|
180−190
+62.8%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−171%
|
84
+171%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 16
−125%
|
35−40
+125%
|
Far Cry New Dawn | 17
−141%
|
41
+141%
|
Hitman 3 | 14−16
−114%
|
30−33
+114%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
−76.5%
|
170−180
+76.5%
|
Metro Exodus | 18
−272%
|
67
+272%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 22
−168%
|
59
+168%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12
−200%
|
36
+200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
−144%
|
21−24
+144%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−220%
|
32
+220%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−200%
|
12−14
+200%
|
Far Cry 5 | 12
−158%
|
31
+158%
|
Forza Horizon 4 | 26
−92.3%
|
50−55
+92.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
−133%
|
45−50
+133%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
−213%
|
25
+213%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−153%
|
43
+153%
|
Так GTX 980M и RTX 2070 Super Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 2070 Super Mobile на 73% быстрее в 900p
- RTX 2070 Super Mobile на 67% быстрее в 1080p
- RTX 2070 Super Mobile на 148% быстрее в 1440p
- RTX 2070 Super Mobile на 67% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 980M на 59% быстрее.
- в Forza Horizon 4, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RTX 2070 Super Mobile на 291% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 980M лучше в 4 тестах (6%)
- RTX 2070 Super Mobile лучше в 68 тестах (94%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 19.06 | 36.46 |
Новизна | 7 октября 2014 | 2 апреля 2020 |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
У RTX 2070 Super Mobile следующие преимущества: производительность выше на 91.3%, новее на 5 лет, и технологический процесс более продвинутый на 133.3%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2070 Super Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 980M в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 980M и GeForce RTX 2070 Super Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.