GeForce GTX 980M SLI vs MX550
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 980M SLI и GeForce MX550, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 980M SLI опережает MX550 на целых 109% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980M SLI и GeForce MX550, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 220 | 402 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 8.51 | 32.60 |
Архитектура | Maxwell (2014−2017) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | нет данных | TU117S |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 7 октября 2014 (10 лет назад) | 17 декабря 2021 (2 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980M SLI и GeForce MX550: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980M SLI и GeForce MX550, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 3072 | 1024 |
Частота ядра | 1038 МГц | 1065 МГц |
Частота в режиме Boost | 1127 МГц | 1320 МГц |
Количество транзисторов | 2x 5200 млн | 4,700 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 200 Вт | 25 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 42.24 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 2.703 TFLOPS |
ROPs | нет данных | 16 |
TMUs | нет данных | 32 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980M SLI и GeForce MX550 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | нет данных | PCIe 4.0 x8 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 980M SLI и GeForce MX550 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2x 8 Гб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 2x 256 бит | 64 бит |
Частота памяти | 5000 МГц | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 96.00 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980M SLI и GeForce MX550 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | Portable Device Dependent |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980M SLI и GeForce MX550 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980M SLI и GeForce MX550 API, включая их версии.
DirectX | 12_1 | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | нет данных | 6.7 (6.4) |
OpenGL | нет данных | 4.6 |
OpenCL | нет данных | 3.0 |
Vulkan | + | 1.3 |
CUDA | + | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 980M SLI и GeForce MX550 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 980M SLI и GeForce MX550 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 135
+125%
| 60−65
−125%
|
Full HD | 106
+121%
| 48
−121%
|
4K | 55−60
+96.4%
| 28
−96.4%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 40−45
+122%
|
18−20
−122%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+92.9%
|
27−30
−92.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+133%
|
18−20
−133%
|
Battlefield 5 | 80−85
+113%
|
35−40
−113%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+108%
|
24−27
−108%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+122%
|
18−20
−122%
|
Far Cry 5 | 55−60
+111%
|
27−30
−111%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+97%
|
30−35
−97%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+85.9%
|
75−80
−85.9%
|
Hitman 3 | 50−55
+127%
|
21−24
−127%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+81%
|
60−65
−81%
|
Metro Exodus | 85−90
+118%
|
35−40
−118%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+93.9%
|
30−35
−93.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
+121%
|
35−40
−121%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+49.3%
|
65−70
−49.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+92.9%
|
27−30
−92.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+133%
|
18−20
−133%
|
Battlefield 5 | 80−85
+113%
|
35−40
−113%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+108%
|
24−27
−108%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+122%
|
18−20
−122%
|
Far Cry 5 | 55−60
+111%
|
27−30
−111%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+97%
|
30−35
−97%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+85.9%
|
75−80
−85.9%
|
Hitman 3 | 50−55
+127%
|
21−24
−127%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+81%
|
60−65
−81%
|
Metro Exodus | 85−90
+118%
|
35−40
−118%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+93.9%
|
30−35
−93.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
+61.5%
|
52
−61.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+80%
|
30−33
−80%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+49.3%
|
65−70
−49.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+92.9%
|
27−30
−92.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+133%
|
18−20
−133%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+108%
|
24−27
−108%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+122%
|
18−20
−122%
|
Far Cry 5 | 55−60
+111%
|
27−30
−111%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+85.9%
|
75−80
−85.9%
|
Hitman 3 | 50−55
+127%
|
21−24
−127%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+81%
|
60−65
−81%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
+100%
|
42
−100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+100%
|
27
−100%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+49.3%
|
65−70
−49.3%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+93.9%
|
30−35
−93.9%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
+104%
|
21−24
−104%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+111%
|
18−20
−111%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+117%
|
12−14
−117%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+200%
|
8−9
−200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+133%
|
12−14
−133%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+167%
|
6−7
−167%
|
Far Cry 5 | 27−30
+107%
|
14−16
−107%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+149%
|
55−60
−149%
|
Hitman 3 | 30−33
+100%
|
14−16
−100%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+113%
|
24−27
−113%
|
Metro Exodus | 45−50
+147%
|
18−20
−147%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+200%
|
18−20
−200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
+150%
|
12−14
−150%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
+89.2%
|
70−75
−89.2%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+116%
|
18−20
−116%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
+118%
|
10−12
−118%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
+138%
|
8−9
−138%
|
Hitman 3 | 18−20
+138%
|
8−9
−138%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+131%
|
55−60
−131%
|
Metro Exodus | 27−30
+180%
|
10−11
−180%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+170%
|
10−11
−170%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
+114%
|
7−8
−114%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+160%
|
5−6
−160%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+133%
|
6−7
−133%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
Far Cry 5 | 14−16
+133%
|
6−7
−133%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+127%
|
14−16
−127%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−33
+200%
|
10−11
−200%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
+175%
|
4−5
−175%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+90.9%
|
10−12
−90.9%
|
Так GTX 980M SLI и GeForce MX550 конкурируют в популярных играх:
- GTX 980M SLI на 125% быстрее в 900p
- GTX 980M SLI на 121% быстрее в 1080p
- GTX 980M SLI на 96% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Assassin's Creed Valhalla, при разрешении 1440p и Ultra Preset, GTX 980M SLI на 200% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 980M SLI превзошла GeForce MX550 во всех 72 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 24.58 | 11.77 |
Новизна | 7 октября 2014 | 17 декабря 2021 |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 200 Ватт | 25 Ватт |
У GTX 980M SLI следующие преимущества: производительность выше на 108.8%.
С другой стороны, преимущества GeForce MX550: новее на 7 лет, технологический процесс более продвинутый на 133.3%, и энергопотребление ниже на 700%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 980M SLI, поскольку она выигрывает у GeForce MX550 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 980M SLI и GeForce MX550 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.