GeForce GTX 970M vs MX550
Общая производительность
Мы сравнили GeForce GTX 970M и GeForce MX550, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 970M опережает GeForce MX550 на заметные 25% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 970M и GeForce MX550, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 334 | 377 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 4.13 | нет данных |
Архитектура | Maxwell (2014−2018) | Turing (2018−2021) |
Графический процессор | GM204 | GN18-S5 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 7 октября 2014 (9 лет назад) | 17 декабря 2021 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | 2,560.89$ | нет данных |
Цена сейчас | 848$ (0.3x) | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Характеристики
Общие параметры GeForce GTX 970M и GeForce MX550: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 970M и GeForce MX550, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1280 | 1024 |
Количество конвейеров CUDA | 1280 | нет данных |
Частота ядра | 924 МГц | нет данных |
Частота в режиме Boost | 1038 МГц | 1320 МГц |
Количество транзисторов | 5,200 млн | 4,700 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | unknown | 15-25 Вт |
Скорость текстурирования | 83.04 | 42.24 |
Производительность с плавающей точкой | 2,657 gflops | нет данных |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 970M и GeForce MX550 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x8 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Поддержка SLI | + | нет данных |
Видеопамять
Параметры установленной на GeForce GTX 970M и GeForce MX550 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 64 бит |
Частота памяти | 2500 МГц | 12000 МГц |
Пропускная способность памяти | 120 Гб/с | 96.00 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 970M и GeForce MX550 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | + | нет данных |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | + | нет данных |
HDMI | + | нет данных |
Поддержка G-SYNC | + | нет данных |
Технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 970M и GeForce MX550 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | нет данных |
GeForce ShadowPlay | + | нет данных |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | нет данных |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | нет данных |
Optimus | + | + |
BatteryBoost | + | нет данных |
Ansel | + | нет данных |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 970M и GeForce MX550 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2 |
CUDA | + | 7.5 |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов GeForce GTX 970M и GeForce MX550 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
GTX 970M опережает MX550 на 25% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Охват бенчмарка: 25%
GTX 970M быстрее MX550 на 25% в Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
MX550 быстрее GTX 970M на 1% в 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
MX550 быстрее GTX 970M на 27% в 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Охват бенчмарка: 14%
GTX 970M быстрее MX550 на 22% в 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Охват бенчмарка: 14%
GTX 970M быстрее MX550 на 27% в 3DMark Cloud Gate GPU.
Тесты в играх
Результаты GeForce GTX 970M и GeForce MX550 в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 136
+36%
| 100−110
−36%
|
Full HD | 59
+20.4%
| 49
−20.4%
|
1440p | 25
+38.9%
| 18−20
−38.9%
|
4K | 22
−27.3%
| 28
+27.3%
|
FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 21−24
+27.8%
|
18−20
−27.8%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 42
+75%
|
24−27
−75%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+26.3%
|
18−20
−26.3%
|
Battlefield 5 | 52
+36.8%
|
35−40
−36.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
+25%
|
24−27
−25%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+27.8%
|
18−20
−27.8%
|
Far Cry 5 | 50
+78.6%
|
27−30
−78.6%
|
Far Cry New Dawn | 48
+45.5%
|
30−35
−45.5%
|
Forza Horizon 4 | 61
+7%
|
55−60
−7%
|
Hitman 3 | 27−30
+26.1%
|
21−24
−26.1%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
+22.4%
|
45−50
−22.4%
|
Metro Exodus | 53
+39.5%
|
35−40
−39.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+24.2%
|
30−35
−24.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−27.7%
|
60
+27.7%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
+17.1%
|
40−45
−17.1%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 36
+50%
|
24−27
−50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+26.3%
|
18−20
−26.3%
|
Battlefield 5 | 44
+15.8%
|
35−40
−15.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
+25%
|
24−27
−25%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+27.8%
|
18−20
−27.8%
|
Far Cry 5 | 41
+46.4%
|
27−30
−46.4%
|
Far Cry New Dawn | 37
+12.1%
|
30−35
−12.1%
|
Forza Horizon 4 | 131
+130%
|
55−60
−130%
|
Hitman 3 | 27−30
+26.1%
|
21−24
−26.1%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
+22.4%
|
45−50
−22.4%
|
Metro Exodus | 40
+5.3%
|
35−40
−5.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+24.2%
|
30−35
−24.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−10.6%
|
52
+10.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45
−11.1%
|
50
+11.1%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
+17.1%
|
40−45
−17.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21
−14.3%
|
24−27
+14.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+26.3%
|
18−20
−26.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
+25%
|
24−27
−25%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+27.8%
|
18−20
−27.8%
|
Far Cry 5 | 29
+3.6%
|
27−30
−3.6%
|
Forza Horizon 4 | 36
−58.3%
|
55−60
+58.3%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
+22.4%
|
45−50
−22.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+11.9%
|
42
−11.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 26
−3.8%
|
27
+3.8%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
+17.1%
|
40−45
−17.1%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+24.2%
|
30−35
−24.2%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 26
+13%
|
21−24
−13%
|
Far Cry New Dawn | 28
+40%
|
20−22
−40%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 17
+41.7%
|
12−14
−41.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+50%
|
8−9
−50%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
+28.6%
|
14−16
−28.6%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+33.3%
|
6−7
−33.3%
|
Far Cry 5 | 27
+42.1%
|
18−20
−42.1%
|
Forza Horizon 4 | 23
+4.5%
|
21−24
−4.5%
|
Hitman 3 | 18−20
+20%
|
14−16
−20%
|
Horizon Zero Dawn | 30−33
+25%
|
24−27
−25%
|
Metro Exodus | 25
+31.6%
|
18−20
−31.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
+50%
|
18−20
−50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
+33.3%
|
12−14
−33.3%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
+28.6%
|
7−8
−28.6%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+26.3%
|
18−20
−26.3%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 12
+9.1%
|
10−12
−9.1%
|
Far Cry New Dawn | 13
+44.4%
|
9−10
−44.4%
|
Hitman 3 | 10−12
+37.5%
|
8−9
−37.5%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
+33.3%
|
12−14
−33.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9
+28.6%
|
7−8
−28.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16
+60%
|
10−11
−60%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
+40%
|
5−6
−40%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Far Cry 5 | 8
+33.3%
|
6−7
−33.3%
|
Forza Horizon 4 | 6
−150%
|
14−16
+150%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
+33.3%
|
12−14
−33.3%
|
Metro Exodus | 12
+0%
|
12−14
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+18.2%
|
10−12
−18.2%
|
Так GTX 970M и GeForce MX550 конкурируют в популярных играх:
- GTX 970M на 36% быстрее в 900p
- GTX 970M на 20% быстрее в 1080p
- GTX 970M на 39% быстрее в 1440p
- GeForce MX550 на 27% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Forza Horizon 4, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 970M на 130% быстрее.
- в Forza Horizon 4, при разрешении 4K и Ultra Preset, GeForce MX550 на 150% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 970M лучше в 63 тестах (88%)
- GeForce MX550 лучше в 7 тестах (10%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 14.86 | 11.85 |
Новизна | 7 октября 2014 | 17 декабря 2021 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 2 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Мы рекомендуем GeForce GTX 970M, поскольку она выигрывает у GeForce MX550 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 970M и GeForce MX550 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.