GeForce GTX 980 vs Radeon RX 6800M
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 980 и Radeon RX 6800M, включая спецификации и данные о производительности.
RX 6800M опережает GTX 980 на заметные 20% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980 и Radeon RX 6800M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 204 | 155 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 9.53 | нет данных |
Энергоэффективность | 11.91 | 16.19 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | GM204 | Navi 22 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 19 сентября 2014 (10 лет назад) | 31 мая 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 549$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980 и Radeon RX 6800M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980 и Radeon RX 6800M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2048 | 2560 |
Частота ядра | 1064 МГц | 2116 МГц |
Частота в режиме Boost | 1216 МГц | 2390 МГц |
Количество транзисторов | 5,200 млн | 17,200 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 165 Вт | 145 Вт |
Скорость текстурирования | 155.6 | 382.4 |
Производительность с плавающей точкой | 4.981 TFLOPS | 12.24 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 128 | 160 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 40 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980 и Radeon RX 6800M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 267 мм | нет данных |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Рекомендованный блок питания | 500 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 2x 6-pin | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 980 и Radeon RX 6800M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 12 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 192 бит |
Частота памяти | 7.0 Гб/с | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 224 Гб/с | 384.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980 и Radeon RX 6800M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | No outputs |
Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | нет данных |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | + | нет данных |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | + | нет данных |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 и Radeon RX 6800M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | - |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
Optimus | + | - |
BatteryBoost | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 и Radeon RX 6800M API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.3 |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 980 и Radeon RX 6800M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 980 и Radeon RX 6800M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 94
−13.8%
| 107
+13.8%
|
1440p | 51
−39.2%
| 71
+39.2%
|
4K | 39
−10.3%
| 43
+10.3%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 5.84 | нет данных |
1440p | 10.76 | нет данных |
4K | 14.08 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 75−80
−103%
|
154
+103%
|
Counter-Strike 2 | 150−160
−18.6%
|
180−190
+18.6%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−105%
|
123
+105%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 75−80
−59.2%
|
121
+59.2%
|
Battlefield 5 | 109
−31.2%
|
143
+31.2%
|
Counter-Strike 2 | 150−160
−18.6%
|
180−190
+18.6%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−83.3%
|
110
+83.3%
|
Far Cry 5 | 80
−32.5%
|
106
+32.5%
|
Fortnite | 242
+66.9%
|
140−150
−66.9%
|
Forza Horizon 4 | 90
−38.9%
|
120−130
+38.9%
|
Forza Horizon 5 | 85−90
−52.3%
|
131
+52.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 93
−38.7%
|
120−130
+38.7%
|
Valorant | 170−180
−11.8%
|
190−200
+11.8%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 75−80
−11.8%
|
85
+11.8%
|
Battlefield 5 | 90
−56.7%
|
141
+56.7%
|
Counter-Strike 2 | 150−160
−18.6%
|
180−190
+18.6%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 260−270
−3.4%
|
270−280
+3.4%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−70%
|
102
+70%
|
Dota 2 | 120−130
+1.6%
|
126
−1.6%
|
Far Cry 5 | 73
−39.7%
|
102
+39.7%
|
Fortnite | 116
−25%
|
140−150
+25%
|
Forza Horizon 4 | 83
−50.6%
|
120−130
+50.6%
|
Forza Horizon 5 | 85−90
−45.3%
|
125
+45.3%
|
Grand Theft Auto V | 72
−55.6%
|
112
+55.6%
|
Metro Exodus | 60−65
−72.1%
|
105
+72.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 79
−63.3%
|
120−130
+63.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85
−121%
|
188
+121%
|
Valorant | 170−180
−11.8%
|
190−200
+11.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 82
−69.5%
|
139
+69.5%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−63.3%
|
98
+63.3%
|
Dota 2 | 120−130
+11.3%
|
115
−11.3%
|
Far Cry 5 | 69
−37.7%
|
95
+37.7%
|
Forza Horizon 4 | 59
−112%
|
120−130
+112%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 56
−130%
|
120−130
+130%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
−137%
|
109
+137%
|
Valorant | 170−180
−11.8%
|
190−200
+11.8%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 91
−59.3%
|
140−150
+59.3%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 60−65
−25.8%
|
75−80
+25.8%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 180−190
−17.5%
|
220−230
+17.5%
|
Grand Theft Auto V | 50−55
−68%
|
84
+68%
|
Metro Exodus | 35−40
−59.5%
|
59
+59.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 210−220
−8.3%
|
230−240
+8.3%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 62
−110%
|
130
+110%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−82.1%
|
51
+82.1%
|
Far Cry 5 | 48
−108%
|
100
+108%
|
Forza Horizon 4 | 48
−83.3%
|
85−90
+83.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−23.4%
|
55−60
+23.4%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 53
−54.7%
|
80−85
+54.7%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 21−24
−23.8%
|
24−27
+23.8%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−28.6%
|
35−40
+28.6%
|
Grand Theft Auto V | 59
−44.1%
|
85
+44.1%
|
Metro Exodus | 21−24
−65.2%
|
38
+65.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 29
−107%
|
60
+107%
|
Valorant | 160−170
−21.3%
|
190−200
+21.3%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 32
−156%
|
82
+156%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−28.6%
|
35−40
+28.6%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−91.7%
|
23
+91.7%
|
Dota 2 | 85−90
−10.5%
|
95
+10.5%
|
Far Cry 5 | 24
−154%
|
61
+154%
|
Forza Horizon 4 | 34
−70.6%
|
55−60
+70.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 20
−95%
|
35−40
+95%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 25
−56%
|
35−40
+56%
|
Так GTX 980 и RX 6800M конкурируют в популярных играх:
- RX 6800M на 14% быстрее в 1080p
- RX 6800M на 39% быстрее в 1440p
- RX 6800M на 10% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Fortnite, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 980 на 67% быстрее.
- в Battlefield 5, при разрешении 4K и Ultra Preset, RX 6800M на 156% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 980 лучше в 3 тестах (5%)
- RX 6800M лучше в 59 тестах (94%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 24.87 | 29.72 |
Новизна | 19 сентября 2014 | 31 мая 2021 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 12 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 165 Ватт | 145 Ватт |
У RX 6800M следующие преимущества: производительность выше на 19.5%, новее на 6 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 200%, технологический процесс более тонкий на 300%, и энергопотребление ниже на 13.8%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6800M, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 980 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 980 предназначена для настольных компьютеров, а Radeon RX 6800M - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.