GeForce GTX 980 vs RTX 2000 Ada Generation
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 980 и RTX 2000 Ada Generation, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 2000 Ada Generation опережает GTX 980 на впечатляющие 60% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980 и RTX 2000 Ada Generation, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 191 | 72 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 10.87 | 81.74 |
Энергоэффективность | 12.11 | 45.79 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | GM204 | AD107 |
Тип | Десктопная | Для рабочих станций |
Дата выхода | 19 сентября 2014 (10 лет назад) | 12 февраля 2024 (меньше года назад) |
Цена на момент выхода | 549$ | 649$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 2000 Ada Generation соотношение цены и качества на 652% лучше, чем у GTX 980.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980 и RTX 2000 Ada Generation: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980 и RTX 2000 Ada Generation, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2048 | 2816 |
Частота ядра | 1064 МГц | 1620 МГц |
Частота в режиме Boost | 1216 МГц | 2130 МГц |
Количество транзисторов | 5,200 млн | 18,900 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 165 Вт | 70 Вт |
Скорость текстурирования | 155.6 | 187.4 |
Производительность с плавающей точкой | 4.981 TFLOPS | 12 TFLOPS |
ROPs | 64 | 48 |
TMUs | 128 | 88 |
Tensor Cores | нет данных | 88 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 22 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980 и RTX 2000 Ada Generation с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Длина | 267 мм | 168 мм |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Рекомендованный блок питания | 500 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 2x 6-pin | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 980 и RTX 2000 Ada Generation памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 7.0 Гб/с | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 224 Гб/с | 256.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980 и RTX 2000 Ada Generation видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | 4x mini-DisplayPort 1.4a |
Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | нет данных |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | + | нет данных |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | + | нет данных |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 и RTX 2000 Ada Generation технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | - |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
Optimus | + | - |
BatteryBoost | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 и RTX 2000 Ada Generation API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.8 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.3 |
CUDA | + | 8.9 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 980 и RTX 2000 Ada Generation на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 980 и RTX 2000 Ada Generation в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 91
−53.8%
| 140−150
+53.8%
|
1440p | 47
−59.6%
| 75−80
+59.6%
|
4K | 38
−57.9%
| 60−65
+57.9%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 45−50
−56.3%
|
75−80
+56.3%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 69
−59.4%
|
110−120
+59.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
−53.1%
|
75−80
+53.1%
|
Battlefield 5 | 86
−51.2%
|
130−140
+51.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60
−52.5%
|
90−95
+52.5%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−56.3%
|
75−80
+56.3%
|
Far Cry 5 | 84
−54.8%
|
130−140
+54.8%
|
Far Cry New Dawn | 77
−55.8%
|
120−130
+55.8%
|
Forza Horizon 4 | 253
−58.1%
|
400−450
+58.1%
|
Hitman 3 | 55−60
−52.5%
|
90−95
+52.5%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
−55%
|
200−210
+55%
|
Metro Exodus | 95−100
−53.1%
|
150−160
+53.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 70−75
−50.7%
|
110−120
+50.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130
−53.8%
|
200−210
+53.8%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
−53.2%
|
170−180
+53.2%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 83
−56.6%
|
130−140
+56.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
−53.1%
|
75−80
+53.1%
|
Battlefield 5 | 74
−48.6%
|
110−120
+48.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60
−52.5%
|
90−95
+52.5%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−56.3%
|
75−80
+56.3%
|
Far Cry 5 | 69
−59.4%
|
110−120
+59.4%
|
Far Cry New Dawn | 64
−56.3%
|
100−105
+56.3%
|
Forza Horizon 4 | 230
−52.2%
|
350−400
+52.2%
|
Hitman 3 | 55−60
−52.5%
|
90−95
+52.5%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
−55%
|
200−210
+55%
|
Metro Exodus | 95−100
−53.1%
|
150−160
+53.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 70−75
−50.7%
|
110−120
+50.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−105
−60%
|
160−170
+60%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 132
−59.1%
|
210−220
+59.1%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
−53.2%
|
170−180
+53.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35
−57.1%
|
55−60
+57.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
−53.1%
|
75−80
+53.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60
−52.5%
|
90−95
+52.5%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−56.3%
|
75−80
+56.3%
|
Far Cry 5 | 50
−60%
|
80−85
+60%
|
Forza Horizon 4 | 59
−52.5%
|
90−95
+52.5%
|
Hitman 3 | 55−60
−52.5%
|
90−95
+52.5%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
−55%
|
200−210
+55%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−105
−60%
|
160−170
+60%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
−52.2%
|
70−75
+52.2%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
−53.2%
|
170−180
+53.2%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 70−75
−50.7%
|
110−120
+50.7%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 47
−59.6%
|
75−80
+59.6%
|
Far Cry New Dawn | 44
−59.1%
|
70−75
+59.1%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27
−48.1%
|
40−45
+48.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
−55.2%
|
45−50
+55.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
−51.5%
|
50−55
+51.5%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
−50%
|
30−33
+50%
|
Far Cry 5 | 33
−51.5%
|
50−55
+51.5%
|
Forza Horizon 4 | 147
−56.5%
|
230−240
+56.5%
|
Hitman 3 | 35−40
−57.1%
|
55−60
+57.1%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−58.3%
|
95−100
+58.3%
|
Metro Exodus | 55−60
−54.5%
|
85−90
+54.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
−53.8%
|
100−105
+53.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−48.6%
|
55−60
+48.6%
|
Watch Dogs: Legion | 150−160
−59.2%
|
250−260
+59.2%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−53.1%
|
75−80
+53.1%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 22
−59.1%
|
35−40
+59.1%
|
Far Cry New Dawn | 24
−45.8%
|
35−40
+45.8%
|
Hitman 3 | 21−24
−52.2%
|
35−40
+52.2%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
−58.6%
|
230−240
+58.6%
|
Metro Exodus | 30−35
−47.1%
|
50−55
+47.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 29
−55.2%
|
45−50
+55.2%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14
−50%
|
21−24
+50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−50%
|
24−27
+50%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−58.8%
|
27−30
+58.8%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−50%
|
12−14
+50%
|
Far Cry 5 | 16
−50%
|
24−27
+50%
|
Forza Horizon 4 | 34
−47.1%
|
50−55
+47.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−48.6%
|
55−60
+48.6%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
−38.5%
|
18−20
+38.5%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−60%
|
40−45
+60%
|
Так GTX 980 и RTX 2000 Ada Generation конкурируют в популярных играх:
- RTX 2000 Ada Generation на 54% быстрее в 1080p
- RTX 2000 Ada Generation на 60% быстрее в 1440p
- RTX 2000 Ada Generation на 58% быстрее в 4K
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 28.77 | 46.16 |
Новизна | 19 сентября 2014 | 12 февраля 2024 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 16 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 165 Ватт | 70 Ватт |
У RTX 2000 Ada Generation следующие преимущества: производительность выше на 60.4%, новее на 9 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, технологический процесс более продвинутый на 460%, и энергопотребление ниже на 135.7%.
Мы рекомендуем RTX 2000 Ada Generation, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 980 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 980 предназначена для настольных компьютеров, а RTX 2000 Ada Generation - для рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 980 и RTX 2000 Ada Generation - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.