GeForce GTX 980 (мобильная) vs RTX 5080
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 980 (мобильная) и GeForce RTX 5080, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 5080 опережает GTX 980 (мобильная) на целых 340% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980 (Laptop) и GeForce RTX 5080, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 264 | 3 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 19.77 | 40.92 |
Энергоэффективность | 7.44 | 18.18 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Blackwell 2.0 (2025) |
Графический процессор | GM204 | GB203 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 21 сентября 2015 (9 лет назад) | 30 января 2025 (недавно) |
Цена на момент выхода | 395.82$ | 999$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 5080 соотношение цены и качества на 107% лучше, чем у GTX 980 (мобильная).
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980 (Laptop) и GeForce RTX 5080: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980 (Laptop) и GeForce RTX 5080, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2048 | 10752 |
Частота ядра | 1064 МГц | 2295 МГц |
Частота в режиме Boost | 1216 МГц | 2617 МГц |
Количество транзисторов | 5,200 млн | 45,600 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 4 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100-200 Вт | 360 Вт |
Скорость текстурирования | 136.2 | 879.3 |
Производительность с плавающей точкой | 4.358 TFLOPS | 56.28 TFLOPS |
ROPs | 64 | 128 |
TMUs | 128 | 336 |
Tensor Cores | нет данных | 336 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 84 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980 (Laptop) и GeForce RTX 5080 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 5.0 x16 |
Длина | нет данных | 304 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 16-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 980 (Laptop) и GeForce RTX 5080 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR7 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 7.0 Гб/с | 1875 МГц |
Пропускная способность памяти | 224 Гб/с | 960.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980 (Laptop) и GeForce RTX 5080 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | нет данных |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | + | нет данных |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | + | нет данных |
HDMI | + | + |
HDCP | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 (Laptop) и GeForce RTX 5080 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | - |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
Optimus | + | - |
BatteryBoost | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 (Laptop) и GeForce RTX 5080 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.8 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.4 |
CUDA | + | 10.1 |
DLSS | - | + |
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 980 (мобильная) и GeForce RTX 5080 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 97
−99%
| 193
+99%
|
1440p | 35−40
−340%
| 154
+340%
|
4K | 48
−113%
| 102
+113%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.08
+26.8%
| 5.18
−26.8%
|
1440p | 11.31
−74.3%
| 6.49
+74.3%
|
4K | 8.25
+18.8%
| 9.79
−18.8%
|
- Стоимость одного кадра у GTX 980 (мобильная) на 27% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RTX 5080 на 74% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у GTX 980 (мобильная) на 19% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
−436%
|
200−210
+436%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−319%
|
180−190
+319%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 65−70
−72.1%
|
110−120
+72.1%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−436%
|
200−210
+436%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−319%
|
180−190
+319%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−335%
|
400−450
+335%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
−388%
|
270−280
+388%
|
Metro Exodus | 55−60
−214%
|
180−190
+214%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−218%
|
150−160
+218%
|
Valorant | 85−90
−684%
|
650−700
+684%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 65−70
−72.1%
|
110−120
+72.1%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−436%
|
200−210
+436%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−319%
|
180−190
+319%
|
Dota 2 | 56
−211%
|
170−180
+211%
|
Far Cry 5 | 70−75
−124%
|
157
+124%
|
Fortnite | 110−120
−175%
|
300−350
+175%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−335%
|
400−450
+335%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
−388%
|
270−280
+388%
|
Grand Theft Auto V | 84
−317%
|
350−400
+317%
|
Metro Exodus | 55−60
−214%
|
180−190
+214%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
−51.4%
|
210−220
+51.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−218%
|
150−160
+218%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 81
−115%
|
170−180
+115%
|
Valorant | 85−90
−684%
|
650−700
+684%
|
World of Tanks | 240−250
−15.8%
|
270−280
+15.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 65−70
−72.1%
|
110−120
+72.1%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−469%
|
222
+469%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−319%
|
180−190
+319%
|
Dota 2 | 75−80
−295%
|
300−310
+295%
|
Far Cry 5 | 70−75
−159%
|
180−190
+159%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−335%
|
400−450
+335%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
−388%
|
270−280
+388%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
−51.4%
|
210−220
+51.4%
|
Valorant | 85−90
−684%
|
650−700
+684%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 35−40
−380%
|
160−170
+380%
|
Grand Theft Auto V | 35−40
−329%
|
150−160
+329%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−331%
|
750−800
+331%
|
Red Dead Redemption 2 | 20−22
−365%
|
90−95
+365%
|
World of Tanks | 140−150
−256%
|
500−550
+256%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 40−45
−97.7%
|
85−90
+97.7%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−329%
|
90−95
+329%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−317%
|
75−80
+317%
|
Far Cry 5 | 60−65
−167%
|
160−170
+167%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−329%
|
240−250
+329%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
−532%
|
210−220
+532%
|
Metro Exodus | 45−50
−220%
|
150−160
+220%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−319%
|
130−140
+319%
|
Valorant | 55−60
−825%
|
500−550
+825%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
−1111%
|
109
+1111%
|
Dota 2 | 60
−212%
|
180−190
+212%
|
Grand Theft Auto V | 60
−333%
|
260−270
+333%
|
Metro Exodus | 16−18
−647%
|
120−130
+647%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
−222%
|
200−210
+222%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−357%
|
60−65
+357%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60
−333%
|
260−270
+333%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 21−24
−314%
|
90−95
+314%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−300%
|
36
+300%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−329%
|
30−33
+329%
|
Dota 2 | 35−40
−332%
|
160−170
+332%
|
Far Cry 5 | 27−30
−275%
|
100−110
+275%
|
Fortnite | 24−27
−269%
|
95−100
+269%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−324%
|
140−150
+324%
|
Forza Horizon 5 | 18−20
−683%
|
140−150
+683%
|
Valorant | 27−30
−1063%
|
300−350
+1063%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 180−190
+0%
|
180−190
+0%
|
Так GTX 980 (мобильная) и RTX 5080 конкурируют в популярных играх:
- RTX 5080 на 99% быстрее в 1080p
- RTX 5080 на 340% быстрее в 1440p
- RTX 5080 на 113% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и High Preset, RTX 5080 на 1111% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 5080 лучше в 44 тестах (98%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 20.91 | 91.91 |
Новизна | 21 сентября 2015 | 30 января 2025 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 16 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 4 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 360 Ватт |
У GTX 980 (мобильная) следующие преимущества: энергопотребление ниже на 260%.
С другой стороны, преимущества RTX 5080: производительность выше на 339.6%, новее на 9 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более тонкий на 600%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 5080, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 980 (мобильная) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 980 (мобильная) предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 5080 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 980 (мобильная) и GeForce RTX 5080 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.