GeForce GTX 980 Ti vs Radeon RX 460
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 980 Ti и Radeon RX 460, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 980 Ti опережает RX 460 на целых 236% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980 Ti и Radeon RX 460 (Desktop), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 143 | 442 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 12.38 | 1.12 |
Энергоэффективность | 9.84 | 9.75 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | GCN 4.0 (2016−2020) |
Графический процессор | GM200 | Baffin |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 2 июня 2015 (9 лет назад) | 8 августа 2016 (8 лет назад) |
Цена на момент выхода | 649$ | 86$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 980 Ti соотношение цены и качества на 1005% лучше, чем у RX 460.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980 Ti и Radeon RX 460 (Desktop): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980 Ti и Radeon RX 460 (Desktop), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2816 | 896 |
Частота ядра | 1000 МГц | 1090 МГц |
Частота в режиме Boost | 1075 МГц | 1200 МГц |
Количество транзисторов | 8,000 млн | 3,000 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Вт | 75 Вт |
Скорость текстурирования | 189.4 | 67.20 |
Производительность с плавающей точкой | 6.06 TFLOPS | 2.15 TFLOPS |
ROPs | 96 | 16 |
TMUs | 176 | 56 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980 Ti и Radeon RX 460 (Desktop) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x8 |
Длина | 267 мм | 170 мм |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Рекомендованный блок питания | 600 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin + 1x 8-pin | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 980 Ti и Radeon RX 460 (Desktop) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 384 бит | 128 бит |
Частота памяти | 7.0 Гб/с | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 336.5 Гб/с | 112.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980 Ti и Radeon RX 460 (Desktop) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | нет данных |
HDMI | + | + |
HDCP | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 Ti и Radeon RX 460 (Desktop) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
FreeSync | - | + |
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 Ti и Radeon RX 460 (Desktop) API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_0) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 980 Ti и Radeon RX 460 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 980 Ti и Radeon RX 460 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 100
+138%
| 42
−138%
|
1440p | 49
−2%
| 50
+2%
|
4K | 50
+150%
| 20
−150%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 6.49
−217%
| 2.05
+217%
|
1440p | 13.24
−670%
| 1.72
+670%
|
4K | 12.98
−202%
| 4.30
+202%
|
- Стоимость одного кадра у RX 460 на 217% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RX 460 на 670% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RX 460 на 202% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 95−100
+292%
|
24−27
−292%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+306%
|
18
−306%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+280%
|
20−22
−280%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 95−100
+292%
|
24−27
−292%
|
Battlefield 5 | 120−130
+173%
|
40−45
−173%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+306%
|
18−20
−306%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+280%
|
20−22
−280%
|
Far Cry 5 | 100−110
+168%
|
40
−168%
|
Fortnite | 140−150
+28.4%
|
116
−28.4%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+126%
|
57
−126%
|
Forza Horizon 5 | 95−100
+273%
|
24−27
−273%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+269%
|
36
−269%
|
Valorant | 200−210
+117%
|
90−95
−117%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 95−100
+292%
|
24−27
−292%
|
Battlefield 5 | 120−130
+173%
|
40−45
−173%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+306%
|
18−20
−306%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+84.7%
|
150−160
−84.7%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+280%
|
20−22
−280%
|
Dota 2 | 130−140
+95.8%
|
70−75
−95.8%
|
Far Cry 5 | 100−110
+189%
|
37
−189%
|
Fortnite | 140−150
+282%
|
39
−282%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+139%
|
54
−139%
|
Forza Horizon 5 | 95−100
+273%
|
24−27
−273%
|
Grand Theft Auto V | 34
−2.9%
|
35
+2.9%
|
Metro Exodus | 75−80
+271%
|
21
−271%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+375%
|
28
−375%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
+200%
|
37
−200%
|
Valorant | 200−210
+117%
|
90−95
−117%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 94
+114%
|
40−45
−114%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+630%
|
10
−630%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+280%
|
20−22
−280%
|
Dota 2 | 130−140
+95.8%
|
70−75
−95.8%
|
Far Cry 5 | 77
+126%
|
34
−126%
|
Forza Horizon 4 | 72
+75.6%
|
41
−75.6%
|
Forza Horizon 5 | 95−100
+273%
|
24−27
−273%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 72
+260%
|
20
−260%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 59
+157%
|
23
−157%
|
Valorant | 200−210
+117%
|
90−95
−117%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 88
+184%
|
31
−184%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
+115%
|
12−14
−115%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 220−230
+201%
|
75−80
−201%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
+364%
|
14−16
−364%
|
Metro Exodus | 45−50
+327%
|
10−12
−327%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+250%
|
50−55
−250%
|
Valorant | 230−240
+115%
|
110−120
−115%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 85−90
+252%
|
24−27
−252%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+363%
|
8−9
−363%
|
Far Cry 5 | 75−80
+276%
|
21−24
−276%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+283%
|
24−27
−283%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
+228%
|
18−20
−228%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+300%
|
14−16
−300%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 85−90
+305%
|
21−24
−305%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 27−30
+238%
|
8−9
−238%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+300%
|
4−5
−300%
|
Grand Theft Auto V | 79
+276%
|
21−24
−276%
|
Metro Exodus | 30−33
+400%
|
6−7
−400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+267%
|
12
−267%
|
Valorant | 200−210
+288%
|
50−55
−288%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 40
+233%
|
12−14
−233%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+300%
|
4−5
−300%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+433%
|
3−4
−433%
|
Dota 2 | 132
+267%
|
35−40
−267%
|
Far Cry 5 | 30
+173%
|
11
−173%
|
Forza Horizon 4 | 42
+147%
|
16−18
−147%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
+338%
|
8−9
−338%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 26
+189%
|
9−10
−189%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 32
+256%
|
9−10
−256%
|
Так GTX 980 Ti и RX 460 конкурируют в популярных играх:
- GTX 980 Ti на 138% быстрее в 1080p
- RX 460 на 2% быстрее в 1440p
- GTX 980 Ti на 150% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 980 Ti на 630% быстрее.
- в Grand Theft Auto V, при разрешении 1080p и High Preset, RX 460 на 3% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 980 Ti лучше в 66 тестах (99%)
- RX 460 лучше в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 30.82 | 9.17 |
Новизна | 2 июня 2015 | 8 августа 2016 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 2 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Ватт | 75 Ватт |
У GTX 980 Ti следующие преимущества: производительность выше на 236.1%, и максимальный объём видеопамяти больше на 200%.
С другой стороны, преимущества RX 460: новее на 1 год, технологический процесс более тонкий на 100%, и энергопотребление ниже на 233.3%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 980 Ti, поскольку она выигрывает у Radeon RX 460 в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.