GeForce GTX 980 Ti vs RTX 2070
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 980 Ti и GeForce RTX 2070, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 2070 опережает GTX 980 Ti на умеренные 17% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980 Ti и GeForce RTX 2070, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 143 | 101 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 12.38 | 30.11 |
Энергоэффективность | 9.84 | 16.45 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | GM200 | TU106 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 2 июня 2015 (9 лет назад) | 17 октября 2018 (6 лет назад) |
Цена на момент выхода | 649$ | 499$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 2070 соотношение цены и качества на 143% лучше, чем у GTX 980 Ti.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980 Ti и GeForce RTX 2070: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980 Ti и GeForce RTX 2070, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2816 | 2304 |
Частота ядра | 1000 МГц | 1410 МГц |
Частота в режиме Boost | 1075 МГц | 1620 МГц |
Количество транзисторов | 8,000 млн | 10,800 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Вт | 175 Вт |
Скорость текстурирования | 189.4 | 233.3 |
Производительность с плавающей точкой | 6.06 TFLOPS | 7.465 TFLOPS |
ROPs | 96 | 64 |
TMUs | 176 | 144 |
Tensor Cores | нет данных | 288 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 36 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980 Ti и GeForce RTX 2070 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 267 мм | 229 мм |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Рекомендованный блок питания | 600 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin + 1x 8-pin | 1x 8-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 980 Ti и GeForce RTX 2070 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 384 бит | 256 бит |
Частота памяти | 7.0 Гб/с | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 336.5 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980 Ti и GeForce RTX 2070 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | 1x DVI, 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C |
Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | нет данных |
HDMI | + | + |
HDCP | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Поддержка G-SYNC | + | + |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 Ti и GeForce RTX 2070 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | - |
VR Ready | нет данных | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 Ti и GeForce RTX 2070 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 980 Ti и GeForce RTX 2070 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
SPECviewperf 12 - Showcase
SPECviewperf 12 - Maya
Эта часть бенчмарка для рабочих станций SPECviewperf 12 использует движок Autodesk Maya 13 для рендеринга супергеройской электростанции, модель которой состоит более чем из 700 тысяч полигонов, в шести разных режимах.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 980 Ti и GeForce RTX 2070 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 100
−29%
| 129
+29%
|
1440p | 49
−81.6%
| 89
+81.6%
|
4K | 50
−28%
| 64
+28%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 6.49
−67.8%
| 3.87
+67.8%
|
1440p | 13.24
−136%
| 5.61
+136%
|
4K | 12.98
−66.5%
| 7.80
+66.5%
|
- Стоимость одного кадра у RTX 2070 на 68% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RTX 2070 на 136% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RTX 2070 на 66% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 95−100
−19.4%
|
110−120
+19.4%
|
Counter-Strike 2 | 190−200
−15.2%
|
220−230
+15.2%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
−19.7%
|
90−95
+19.7%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 95−100
−19.4%
|
110−120
+19.4%
|
Battlefield 5 | 120−130
−5%
|
126
+5%
|
Counter-Strike 2 | 190−200
−15.2%
|
220−230
+15.2%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
−19.7%
|
90−95
+19.7%
|
Far Cry 5 | 100−110
−6.5%
|
114
+6.5%
|
Fortnite | 140−150
−16.8%
|
174
+16.8%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−10.1%
|
142
+10.1%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
−15.2%
|
120−130
+15.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
−58.6%
|
211
+58.6%
|
Valorant | 200−210
−26.5%
|
258
+26.5%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 95−100
−19.4%
|
110−120
+19.4%
|
Battlefield 5 | 120−130
+2.6%
|
117
−2.6%
|
Counter-Strike 2 | 190−200
−15.2%
|
220−230
+15.2%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−0.4%
|
270−280
+0.4%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
−19.7%
|
90−95
+19.7%
|
Dota 2 | 130−140
+0%
|
138
+0%
|
Far Cry 5 | 100−110
−2.8%
|
110
+2.8%
|
Fortnite | 140−150
−8.7%
|
162
+8.7%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−4.7%
|
135
+4.7%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
−15.2%
|
120−130
+15.2%
|
Grand Theft Auto V | 34
−274%
|
127
+274%
|
Metro Exodus | 75−80
+0%
|
78
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
−51.9%
|
202
+51.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
−42.3%
|
158
+42.3%
|
Valorant | 200−210
−21.6%
|
248
+21.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 94
−14.9%
|
108
+14.9%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
−19.7%
|
90−95
+19.7%
|
Dota 2 | 130−140
+6.2%
|
130
−6.2%
|
Far Cry 5 | 77
−35.1%
|
104
+35.1%
|
Forza Horizon 4 | 72
−52.8%
|
110
+52.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 72
−104%
|
147
+104%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 59
−47.5%
|
87
+47.5%
|
Valorant | 200−210
+10.9%
|
184
−10.9%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 88
−77.3%
|
156
+77.3%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 80−85
−23.2%
|
100−110
+23.2%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 220−230
−16.6%
|
260−270
+16.6%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
−21.5%
|
75−80
+21.5%
|
Metro Exodus | 45−50
−6.4%
|
50
+6.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 230−240
−1.7%
|
243
+1.7%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 85−90
+0%
|
88
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−21.6%
|
45−50
+21.6%
|
Far Cry 5 | 75−80
−11.4%
|
88
+11.4%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−1.1%
|
93
+1.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
−21.7%
|
70−75
+21.7%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 85−90
−28.2%
|
109
+28.2%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 27−30
−14.8%
|
30−35
+14.8%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−21.1%
|
45−50
+21.1%
|
Grand Theft Auto V | 79
−8.9%
|
86
+8.9%
|
Metro Exodus | 30−33
−6.7%
|
32
+6.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
−43.2%
|
63
+43.2%
|
Valorant | 200−210
−14.4%
|
231
+14.4%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 40
−37.5%
|
55
+37.5%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−21.1%
|
45−50
+21.1%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−31.3%
|
21−24
+31.3%
|
Dota 2 | 132
+13.8%
|
116
−13.8%
|
Far Cry 5 | 30
−63.3%
|
49
+63.3%
|
Forza Horizon 4 | 42
−50%
|
63
+50%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 26
−135%
|
61
+135%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 32
−65.6%
|
53
+65.6%
|
Так GTX 980 Ti и RTX 2070 конкурируют в популярных играх:
- RTX 2070 на 29% быстрее в 1080p
- RTX 2070 на 82% быстрее в 1440p
- RTX 2070 на 28% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Dota 2, при разрешении 4K и Ultra Preset, GTX 980 Ti на 14% быстрее.
- в Grand Theft Auto V, при разрешении 1080p и High Preset, RTX 2070 на 274% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 980 Ti лучше в 4 тестах (6%)
- RTX 2070 лучше в 55 тестах (87%)
- ничья в 4 тестах (6%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 30.82 | 36.10 |
Новизна | 2 июня 2015 | 17 октября 2018 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Ватт | 175 Ватт |
У RTX 2070 следующие преимущества: производительность выше на 17.1%, новее на 3 года, максимальный объём видеопамяти больше на 33.3%, технологический процесс более тонкий на 133.3%, и энергопотребление ниже на 42.9%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2070, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 980 Ti в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.