GeForce GTX 980 SLI (мобильная) vs Quadro P500
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и Quadro P500, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 980 SLI (мобильная) опережает P500 на целых 831% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и Quadro P500, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 120 | 695 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 8.18 | 16.10 |
Архитектура | Maxwell (2014−2017) | Pascal (2016−2021) |
Графический процессор | N16E-GXX SLI | GP108 |
Тип | Для ноутбуков | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 22 сентября 2015 (9 лет назад) | 5 января 2018 (7 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и Quadro P500: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и Quadro P500, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 4096 | 256 |
Частота ядра | 1126 МГц | 1455 МГц |
Частота в режиме Boost | 1228 МГц | 1518 МГц |
Количество транзисторов | 10400 млн | 1,800 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 330 Вт | 18 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 24.29 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 0.7772 TFLOPS |
ROPs | нет данных | 16 |
TMUs | нет данных | 16 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и Quadro P500 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Интерфейс | нет данных | PCIe 3.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и Quadro P500 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 2x 8 Гб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 64 бит |
Частота памяти | 3500 МГц | 1253 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 40.10 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и Quadro P500 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | No outputs |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и Quadro P500 API, включая их версии.
DirectX | 12_1 | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | нет данных | 6.4 |
OpenGL | нет данных | 4.6 |
OpenCL | нет данных | 1.2 |
Vulkan | - | 1.2.131 |
CUDA | + | 6.1 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и Quadro P500 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и Quadro P500 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 137
+585%
| 20
−585%
|
4K | 68
+871%
| 7−8
−871%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 100−110
+990%
|
10−11
−990%
|
Counter-Strike 2 | 200−210
+1287%
|
14−16
−1287%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+950%
|
8−9
−950%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 100−110
+990%
|
10−11
−990%
|
Battlefield 5 | 120−130
+747%
|
14−16
−747%
|
Counter-Strike 2 | 200−210
+1287%
|
14−16
−1287%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+950%
|
8−9
−950%
|
Far Cry 5 | 110−120
+729%
|
14
−729%
|
Fortnite | 160−170
+596%
|
21−24
−596%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+642%
|
18−20
−642%
|
Forza Horizon 5 | 110−120
+1167%
|
9−10
−1167%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+806%
|
16−18
−806%
|
Valorant | 210−220
+302%
|
50−55
−302%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 100−110
+990%
|
10−11
−990%
|
Battlefield 5 | 120−130
+747%
|
14−16
−747%
|
Counter-Strike 2 | 200−210
+1287%
|
14−16
−1287%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+296%
|
70−75
−296%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+950%
|
8−9
−950%
|
Dota 2 | 140−150
+190%
|
49
−190%
|
Far Cry 5 | 110−120
+867%
|
12
−867%
|
Fortnite | 160−170
+596%
|
21−24
−596%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+642%
|
18−20
−642%
|
Forza Horizon 5 | 110−120
+1167%
|
9−10
−1167%
|
Grand Theft Auto V | 120−130
+846%
|
12−14
−846%
|
Metro Exodus | 85−90
+1129%
|
7−8
−1129%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+806%
|
16−18
−806%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 132
+843%
|
14
−843%
|
Valorant | 210−220
+302%
|
50−55
−302%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 120−130
+747%
|
14−16
−747%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+950%
|
8−9
−950%
|
Dota 2 | 140−150
+216%
|
45
−216%
|
Far Cry 5 | 110−120
+1350%
|
8
−1350%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+642%
|
18−20
−642%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+806%
|
16−18
−806%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+825%
|
8
−825%
|
Valorant | 210−220
+302%
|
50−55
−302%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 160−170
+596%
|
21−24
−596%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 90−95
+1760%
|
5−6
−1760%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
+740%
|
30−33
−740%
|
Grand Theft Auto V | 70−75
+1725%
|
4−5
−1725%
|
Metro Exodus | 50−55
+2550%
|
2−3
−2550%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+465%
|
30−35
−465%
|
Valorant | 250−260
+495%
|
40−45
−495%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 90−95 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 40−45
+1300%
|
3−4
−1300%
|
Far Cry 5 | 85−90
+1143%
|
7−8
−1143%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+1044%
|
9−10
−1044%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+1033%
|
6−7
−1033%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 95−100
+1088%
|
8−9
−1088%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 27−30
+867%
|
3−4
−867%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+975%
|
4−5
−975%
|
Grand Theft Auto V | 75−80
+388%
|
16−18
−388%
|
Metro Exodus | 30−35
+1000%
|
3−4
−1000%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+920%
|
5−6
−920%
|
Valorant | 220−230
+1010%
|
20−22
−1010%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
+867%
|
6−7
−867%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+975%
|
4−5
−975%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+1800%
|
1−2
−1800%
|
Dota 2 | 100−110
+715%
|
12−14
−715%
|
Far Cry 5 | 45−50
+1075%
|
4−5
−1075%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+1260%
|
5−6
−1260%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+1100%
|
4−5
−1100%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 45−50
+1075%
|
4−5
−1075%
|
Так GTX 980 SLI (мобильная) и Quadro P500 конкурируют в популярных играх:
- GTX 980 SLI (мобильная) на 585% быстрее в 1080p
- GTX 980 SLI (мобильная) на 871% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 1440p и High Preset, GTX 980 SLI (мобильная) на 2550% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 980 SLI (мобильная) превзошла Quadro P500 во всех 57 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 33.90 | 3.64 |
Новизна | 22 сентября 2015 | 5 января 2018 |
Технологический процесс | 28 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 330 Ватт | 18 Ватт |
У GTX 980 SLI (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 831.3%.
С другой стороны, преимущества Quadro P500: новее на 2 года, технологический процесс более тонкий на 100%, и энергопотребление ниже на 1733.3%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 980 SLI (мобильная), поскольку она выигрывает у Quadro P500 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 980 SLI (мобильная) предназначена для ноутбуков, а Quadro P500 - для мобильных рабочих станций.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.