GeForce GTX 980 SLI (мобильная) vs Radeon Pro 5500M
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и Radeon Pro 5500M, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 980 SLI (мобильная) опережает Pro 5500M на целых 123% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и Radeon Pro 5500M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 120 | 321 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 8.18 | 14.23 |
Архитектура | Maxwell (2014−2017) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
Графический процессор | N16E-GXX SLI | Navi 14 |
Тип | Для ноутбуков | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 22 сентября 2015 (9 лет назад) | 13 ноября 2019 (5 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и Radeon Pro 5500M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и Radeon Pro 5500M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 4096 | 1536 |
Частота ядра | 1126 МГц | 1000 МГц |
Частота в режиме Boost | 1228 МГц | 1450 МГц |
Количество транзисторов | 10400 млн | 6,400 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 330 Вт | 85 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 139.2 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 4.454 TFLOPS |
ROPs | нет данных | 32 |
TMUs | нет данных | 96 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и Radeon Pro 5500M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Средний |
Интерфейс | нет данных | PCIe 4.0 x8 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и Radeon Pro 5500M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2x 8 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 3500 МГц | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 192.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и Radeon Pro 5500M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | No outputs |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и Radeon Pro 5500M API, включая их версии.
DirectX | 12_1 | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | нет данных | 6.5 |
OpenGL | нет данных | 4.6 |
OpenCL | нет данных | 2.0 |
Vulkan | - | 1.2.131 |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и Radeon Pro 5500M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и Radeon Pro 5500M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 137
+136%
| 58
−136%
|
1440p | 130−140
+117%
| 60
−117%
|
4K | 68
+100%
| 34
−100%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 100−110
+153%
|
40−45
−153%
|
Counter-Strike 2 | 200−210
+121%
|
90−95
−121%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+140%
|
35−40
−140%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 100−110
+153%
|
40−45
−153%
|
Battlefield 5 | 120−130
+67.1%
|
76
−67.1%
|
Counter-Strike 2 | 200−210
+121%
|
90−95
−121%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+140%
|
35−40
−140%
|
Far Cry 5 | 110−120
+107%
|
55−60
−107%
|
Fortnite | 160−170
+75.8%
|
90−95
−75.8%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+107%
|
65−70
−107%
|
Forza Horizon 5 | 110−120
+268%
|
31
−268%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+134%
|
60−65
−134%
|
Valorant | 210−220
+66.9%
|
130−140
−66.9%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 100−110
+153%
|
40−45
−153%
|
Battlefield 5 | 120−130
+105%
|
62
−105%
|
Counter-Strike 2 | 200−210
+121%
|
90−95
−121%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+33.2%
|
208
−33.2%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+140%
|
35−40
−140%
|
Dota 2 | 140−150
+27.9%
|
111
−27.9%
|
Far Cry 5 | 110−120
+107%
|
55−60
−107%
|
Fortnite | 160−170
+75.8%
|
90−95
−75.8%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+107%
|
65−70
−107%
|
Forza Horizon 5 | 110−120
+115%
|
50−55
−115%
|
Grand Theft Auto V | 120−130
+78.3%
|
69
−78.3%
|
Metro Exodus | 85−90
+132%
|
37
−132%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+134%
|
60−65
−134%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 132
+94.1%
|
68
−94.1%
|
Valorant | 210−220
+66.9%
|
130−140
−66.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 120−130
+115%
|
59
−115%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+140%
|
35−40
−140%
|
Dota 2 | 140−150
+32.7%
|
107
−32.7%
|
Far Cry 5 | 110−120
+111%
|
55
−111%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+107%
|
65−70
−107%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+134%
|
60−65
−134%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+89.7%
|
39
−89.7%
|
Valorant | 210−220
+675%
|
28
−675%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 160−170
+75.8%
|
90−95
−75.8%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 90−95
+182%
|
30−35
−182%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
+114%
|
118
−114%
|
Grand Theft Auto V | 70−75
+109%
|
35
−109%
|
Metro Exodus | 50−55
+141%
|
22
−141%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+63.6%
|
107
−63.6%
|
Valorant | 250−260
+52.4%
|
160−170
−52.4%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 90−95
+100%
|
47
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+180%
|
14−16
−180%
|
Far Cry 5 | 85−90
+118%
|
40
−118%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+151%
|
40−45
−151%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+152%
|
27−30
−152%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 95−100
+157%
|
35−40
−157%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 27−30
+123%
|
12−14
−123%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+231%
|
12−14
−231%
|
Grand Theft Auto V | 75−80
+212%
|
25
−212%
|
Metro Exodus | 30−35
+154%
|
12−14
−154%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+122%
|
21−24
−122%
|
Valorant | 220−230
+141%
|
90−95
−141%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
+314%
|
14
−314%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+231%
|
12−14
−231%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+217%
|
6−7
−217%
|
Dota 2 | 100−110
+96.3%
|
54
−96.3%
|
Far Cry 5 | 45−50
+135%
|
20
−135%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+134%
|
27−30
−134%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+200%
|
16−18
−200%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 45−50
+194%
|
16−18
−194%
|
4K
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 71
+0%
|
71
+0%
|
Так GTX 980 SLI (мобильная) и Pro 5500M конкурируют в популярных играх:
- GTX 980 SLI (мобильная) на 136% быстрее в 1080p
- GTX 980 SLI (мобильная) на 117% быстрее в 1440p
- GTX 980 SLI (мобильная) на 100% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Valorant, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 980 SLI (мобильная) на 675% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 980 SLI (мобильная) лучше в 63 тестах (98%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 33.90 | 15.19 |
Новизна | 22 сентября 2015 | 13 ноября 2019 |
Технологический процесс | 28 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 330 Ватт | 85 Ватт |
У GTX 980 SLI (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 123.2%.
С другой стороны, преимущества Pro 5500M: новее на 4 года, технологический процесс более тонкий на 300%, и энергопотребление ниже на 288.2%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 980 SLI (мобильная), поскольку она выигрывает у Radeon Pro 5500M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 980 SLI (мобильная) предназначена для ноутбуков, а Radeon Pro 5500M - для мобильных рабочих станций.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.