GeForce GTX 980 SLI (мобильная) vs Iris Plus Graphics 640
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и Iris Plus Graphics 640, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 980 SLI (мобильная) опережает Iris Plus Graphics 640 на целых 916% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и Iris Plus Graphics 640, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 113 | 699 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 8.21 | 17.79 |
Архитектура | Maxwell (2014−2017) | Generation 9.5 (2016−2020) |
Графический процессор | N16E-GXX SLI | Kaby Lake GT3e |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 22 сентября 2015 (9 лет назад) | 3 января 2017 (7 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и Iris Plus Graphics 640: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и Iris Plus Graphics 640, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 4096 | 384 |
Частота ядра | 1126 МГц | 300 МГц |
Частота в режиме Boost | 1228 МГц | 1100 МГц |
Количество транзисторов | 10400 млн | 189 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 14 nm++ |
Энергопотребление (TDP) | 330 Вт | 15 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 52.80 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 0.8448 TFLOPS |
ROPs | нет данных | 6 |
TMUs | нет данных | 48 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и Iris Plus Graphics 640 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | нет данных | Ring Bus |
Толщина | нет данных | IGP |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и Iris Plus Graphics 640 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | DDR3L/LPDDR3/DDR4 |
Максимальный объём памяти | 2x 8 Гб | 32 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | Используется системная |
Частота памяти | 3500 МГц | Используется системная |
Разделяемая память | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и Iris Plus Graphics 640 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | Portable Device Dependent |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и Iris Plus Graphics 640 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Quick Sync | нет данных | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и Iris Plus Graphics 640 API, включая их версии.
DirectX | 12_1 | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | нет данных | 6.4 |
OpenGL | нет данных | 4.6 |
OpenCL | нет данных | 3.0 |
Vulkan | - | 1.3 |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и Iris Plus Graphics 640 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и Iris Plus Graphics 640 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 132
+529%
| 21
−529%
|
4K | 65
+983%
| 6−7
−983%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
+871%
|
7−8
−871%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+645%
|
10−12
−645%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+2133%
|
3−4
−2133%
|
Battlefield 5 | 120−130
+1450%
|
8−9
−1450%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+767%
|
9−10
−767%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+871%
|
7−8
−871%
|
Far Cry 5 | 80−85
+950%
|
8−9
−950%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
+773%
|
10−12
−773%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+726%
|
21−24
−726%
|
Hitman 3 | 80−85
+811%
|
9−10
−811%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+500%
|
27−30
−500%
|
Metro Exodus | 120−130
+1671%
|
7−8
−1671%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+810%
|
10−11
−810%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+840%
|
14−16
−840%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+205%
|
40−45
−205%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+645%
|
10−12
−645%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+2133%
|
3−4
−2133%
|
Battlefield 5 | 120−130
+1450%
|
8−9
−1450%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+767%
|
9−10
−767%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+871%
|
7−8
−871%
|
Far Cry 5 | 80−85
+950%
|
8−9
−950%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
+773%
|
10−12
−773%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+726%
|
21−24
−726%
|
Hitman 3 | 80−85
+811%
|
9−10
−811%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+500%
|
27−30
−500%
|
Metro Exodus | 120−130
+1671%
|
7−8
−1671%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+810%
|
10−11
−810%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+840%
|
14−16
−840%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 137
+756%
|
16−18
−756%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+205%
|
40−45
−205%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+645%
|
10−12
−645%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+2133%
|
3−4
−2133%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+767%
|
9−10
−767%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+871%
|
7−8
−871%
|
Far Cry 5 | 80−85
+950%
|
8−9
−950%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+726%
|
21−24
−726%
|
Hitman 3 | 80−85
+811%
|
9−10
−811%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+500%
|
27−30
−500%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+840%
|
14−16
−840%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+1750%
|
4
−1750%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+205%
|
40−45
−205%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+810%
|
10−11
−810%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
+957%
|
7−8
−957%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+883%
|
6−7
−883%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+1300%
|
3−4
−1300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+950%
|
4−5
−950%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+1400%
|
3−4
−1400%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+1400%
|
2−3
−1400%
|
Far Cry 5 | 45−50
+1025%
|
4−5
−1025%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
+5325%
|
4−5
−5325%
|
Hitman 3 | 50−55
+525%
|
8−9
−525%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+833%
|
9−10
−833%
|
Metro Exodus | 70−75
+929%
|
7−8
−929%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
+933%
|
9−10
−933%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+1767%
|
3−4
−1767%
|
Watch Dogs: Legion | 190−200
+692%
|
24−27
−692%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+843%
|
7−8
−843%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+1850%
|
2−3
−1850%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
+1500%
|
2−3
−1500%
|
Hitman 3 | 30−35
+933%
|
3−4
−933%
|
Horizon Zero Dawn | 180−190
+1025%
|
16−18
−1025%
|
Metro Exodus | 45−50 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+920%
|
5−6
−920%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+767%
|
3−4
−767%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+1100%
|
2−3
−1100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+2400%
|
1−2
−2400%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14 | 0−1 |
Far Cry 5 | 21−24
+1050%
|
2−3
−1050%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+2600%
|
2−3
−2600%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+960%
|
5−6
−960%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
+1800%
|
1−2
−1800%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+580%
|
5−6
−580%
|
Так GTX 980 SLI (мобильная) и Iris Plus Graphics 640 конкурируют в популярных играх:
- GTX 980 SLI (мобильная) на 529% быстрее в 1080p
- GTX 980 SLI (мобильная) на 983% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Forza Horizon 4, при разрешении 1440p и Ultra Preset, GTX 980 SLI (мобильная) на 5325% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 980 SLI (мобильная) превзошла Iris Plus Graphics 640 во всех 63 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 39.21 | 3.86 |
Новизна | 22 сентября 2015 | 3 января 2017 |
Технологический процесс | 28 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 330 Ватт | 15 Ватт |
У GTX 980 SLI (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 915.8%.
С другой стороны, преимущества Iris Plus Graphics 640: новее на 1 год, технологический процесс более продвинутый на 100%, и энергопотребление ниже на 2100%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 980 SLI (мобильная), поскольку она выигрывает у Iris Plus Graphics 640 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 980 SLI (мобильная) предназначена для ноутбуков, а Iris Plus Graphics 640 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и Iris Plus Graphics 640 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.